作者lk011382 (冰符酒酿)
看板RTS
标题Re: [情报] Total War 将军2
时间Sat Jun 12 12:23:31 2010
其实如果TTW公司能和日本光荣合作的话,可以把三国和战国做的很好,以信长天道来
说,战略面和行动面的即时切换是不错的时间控制方式,TTW的回合制难处就是,半年
一回合太短,统ㄧ欧洲了蒙古人还没来;两年一回合太长,对於想慢慢玩的人来说,常
常有後继无人的感慨产生。天道的即时回合制,让你可以掌握春夏秋冬以及人物寿命,
敌人从出城到达你的领土是什麽时候,要在哪里接战等等,等到两军接触,再触发读取
战争地图,以TTW的即时战争模式来爽,至於战术运用在光荣也尝试已久,如何和TTW的
即时3D战争结合是一个可研究的方向。
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重如牛毡覆身暖,轻若糖丝缠心甜;
若问此中无或有,静兮默兮意不离;
或疑身健何不进,但待倦鸟栖吾林;
世事本无强求者,随缘随风随道行。
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1F:→ Gravity113:战略的时候很有感觉,战场上放无双? 06/12 12:53
2F:→ Gravity113:可能会加个无双数值,越高的武将越强 06/12 12:53
3F:推 overwhelming:话说这个系统有点像天下创世...... 06/12 21:16
4F:→ csallen:天下创世好玩啊 攻城战写实又刺激 06/12 21:50