作者bokituto (喔耶~~)
看板RTS
标题[情报] DOW2 2.2.3更新!
时间Sat Jun 5 08:26:58 2010
整体
寻找掩护
修改单位寻找掩护的模式,除非遇到交战不然不会自动寻找附近的掩护物
驻军
炼狱火属性攻击对建筑物掩护的伤害细数从0.2改为0.3
破片属性攻击对建筑物掩护的伤害细数从0.2改为0.3
电浆属性攻击对建筑物掩护的伤害细数从0.2改为0.3
压制属性攻击对建筑物掩护的伤害细数从0.2改为0.3
混沌
巫师
"无尽折磨"不再影响建筑物内的敌人
"征服"的冷却时间增加,从40秒增为80秒
初始士气值降低,从200降为100
单位大小从 中型 改为 小型
"亚空间裂缝"不再影响撤退中的单位
灭绝者
辛烈治印记雷射炮的缓速效果现在可以影响卡尼菲克以及虫王护卫
疫病武圣
"纳垢之触"不再影响撤退中的单位
喷胆者将正确伤害建筑物内的单位
喷胆者的"喷洒胆汁"冷却时间增加,从20秒增为30秒
钢牛
"恶魔怒号"不再影响撤退中的单位
浑沌无畏机兵
"血腥狂暴"状态下会正确的将建筑物内部队视为目标
浑沌掠夺者坦克
建造时间降低,从55秒降为45秒
自动炮伤害降低,从210降为120
纳垢印记花费增加,从153/35增为150/50
纳垢印记现在增加混沌掠夺者的血量的效果从50%增为75%
疫病战士
疫病飞弹的缓速效果现在能正确的影响虫王护卫
星际战士
指挥官
闪电爪和动力拳套的特殊攻击改成武器击倒并且不再对撤退单位产生效果
突击小队
现在热融炸弹能对虫王护卫使用
战术小队
火焰枪将正确伤害建筑物内的单位
毁灭者小队
雷射炮的缓速效果现在可以影响卡尼菲克以及虫王护卫
终结者
终结者以及终结者突击队的花费增加,600/300增为650/350
冲锋炮伤害降低,从150降为128
冲锋炮花费增加,从70/70增为100/80
重型火焰枪花费增加,从40/40增为80/40
旋风飞弹发射器花费增加,从60/60增为100/70
"旋风飞弹轰炸"的散射距离减少,从10降为6
"旋风飞弹轰炸"的伤害增加,从40增为50
"旋风飞弹轰炸"的冷却时间增加,从20秒增为60秒
"旋风飞弹轰炸"的击倒距离跟射角增加
神灵族
先知
隐蔽结界加速效果不再与网路通到重叠在自身上
神灵术士
初始士气值降低,从200降为100
次元蜘蛛神官
"集体传送"不能再指定至地图外
修正"微光天体"发生错误的问题
初始士气值减少,从200降为100
狂嚎女妖
初始士气值减少,从300降为100
次元蜘蛛
精神波手榴弹现在能对虫王护卫使用
欧克
战争头目
现在撤退指令会中断震地踱的准备动作
手枪小子
手枪小子不能用"快速建造"来建造
火焰枪将正确伤害建筑物内的单位
异型
整体
异型人口维护值30降为26
异型虫王
刀枪不入效果时间被改为12秒
单位大小从 小型 改为 中型
利卡特原体
现在镰形巨爪的第一下攻击将会击倒单位,但不影响撤退状态的单位
特马根
特马根爪子伤害从8降为4
吞噬虫
维护值增加,从0.017增为0.02125
人口花费增加,从4增为5
毒液虫
花费增加,从300/15增为350/15
卡尼菲克
芒刺背甲升级花费增加,从100/50增为200/50
卡尼菲克人口花费增加,从15增为20
卡尼菲克维护值增加,从0.0765增为0.0956
强化灵气
现在加速效果仅对虫王护卫有效果,且不能累积
全部灵气范围改为32公尺
以上转自巴哈姆特战鎚板
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=07506&snA=3712&tnum=4
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.113.167.197
1F:推 howar31:又更新了!!!什麽时候出下个种族?xD (急 06/05 08:54
2F:→ howar31:终结者门槛又再次被调高( ̄艹 ̄" ) 06/05 08:55
3F:推 biglafu:疫病武圣Orz 06/05 10:33
4F:→ biglafu:Relic从一代开始就一直打SM脸... 06/05 10:34
5F:推 biglafu:狂嚎女妖士气值减少,从300降为100........ 06/05 10:44
6F:推 librasky:Champion翻武圣..嗯嗯..科科 06/05 11:30
7F:→ Gravity113:冠军关羽(?) 06/05 11:30
8F:→ Gravity113:等等,现在又有士气系统了? 06/05 11:34
9F:→ theorigin:现在好像是一个影响制压效果的数值 06/05 11:41
10F:→ a1234957:下个种族 等资料片吧 06/05 12:40
11F:→ pedro0930:我玩SM的都觉得终结者OP到极限了,还说一直被被打脸 06/05 16:49
12F:推 xxx60709:我最爱的女妖要被打脸了Q.Q 06/05 17:20
13F:推 bladesinger:突袭终结者被nerf是刚好,我现在就是玩SM的 06/05 18:40
14F:→ bladesinger:AT一扔下来场面就定一半了,跟SM一起升上三堡基本上 06/05 18:40
15F:→ bladesinger:就是准备被AT打脸... 06/05 18:41
16F:推 biglafu:Relic老是做出强弱离谱的单位, 再用离谱的方法修正... 06/05 19:17
17F:推 howar31:是啊真是怀念以前死撑到T3出终结者就大逆转的时光 (喂 06/05 21:12
18F:推 Mindcastle:CSM坦克从神DPS摔到根ORK同等级阿... 06/05 22:21
19F:推 a1234957:终结者是SM的希望 06/06 10:56
20F:推 doomleika:;_; banshee被nerf成这样要怎麽切入啊 06/07 16:37
21F:→ Gravity113:终结者nerf之後也还是很猛QQ 06/07 16:39
22F:推 howar31:Banshee切进去後超恶心orz 06/07 17:39
23F:推 Simonfenix:狂嚎女妖这是怎样啊= = 06/07 23:09
24F:推 bowplayer:Eldar快要变IG了.... 06/08 00:45
25F:推 biglafu:其实Eldar本来身子骨就很虚啊XD 06/08 18:47
26F:推 howar31:同意大拉福 =w= 06/08 22:42
27F:推 Simonfenix:虽然非纯近战但是士气100也太好笑了吧 过10秒就崩溃吗? 06/08 23:10
28F:推 xxx60709:不过banshee之前真的强的一蹋糊涂,是我玩ED最爽快的 06/08 23:35
29F:→ xxx60709:感觉就像死神一样XD 06/08 23:36
30F:→ pedro0930:改成100就是和其他游戏里几乎90%的单位一样 06/09 07:19
31F:→ pedro0930:绝对没有人是靠什麽300 courage切入的 06/09 07:19
32F:→ pedro0930:这个改变真正的影响是散弹枪技能现在一定能压制 06/09 07:20
33F:→ pedro0930:以前只要其中一个人站在地上的一颗石头旁边就会无被压制 06/09 07:21
34F:→ pedro0930:chaos predetor那DPS是因为没升级就自动有MoK的攻击力加 06/09 07:21
35F:→ pedro0930:所以只是修正那个bug的结果而已 06/09 07:22
36F:推 bladesinger:banshee以前才是莫名其妙吧,骨子虚的豆芽血一直拉高 06/09 15:00
37F:→ bladesinger:搞到连新手都可以简单玩,完全没有高风险高报酬的风格 06/09 15:00
38F:→ bladesinger:有时候看到双女妖可以硬上机枪阵地我脸都绿了 06/09 15:01
39F:→ bladesinger:更别提CR一开时可以走行开火的冥灵护卫 囧 06/09 15:02
40F:推 biglafu:Eldar从DoW1-DoW2都很妖孽..... 06/09 18:13
41F:→ biglafu:其实实体版就很妖孽了(汗) 06/09 18:13
44F:→ biglafu:某两个PRO的REPLAY(DoW1), 难得Eldar被打脸... 06/09 18:35
45F:推 Mindcastle:MOK不是只有+25%武器伤害吗...这被砍ㄧ半以上吧XDD 06/10 06:21
46F:推 howar31:对了问一下哪里看战鎚的更新内容?在Steam的News里都没写 06/10 09:33
47F:→ pedro0930:GR或官方blog 06/10 11:58