作者Gravity113 (Mr. Anderson)
看板RTS
标题[闲聊] 星海2 beta小感
时间Fri May 28 21:38:21 2010
先讲第一印象好了
「魔兽3引擎的星海3D版」
整个游戏引擎就是非常的魔兽,不过这不是什麽大问题啦
当做 blizzard 自家风格的话其实不难接受,小事而已
但是为什麽说是星海3D版?
单位的感觉确实有很大变动
Protoss被严重nerf,狂战士100水晶走出去三两下就被收拾掉了
想当初看到一票狂战士鱼贯走来只会觉得超硬,非常烦......
现在感觉好像随便杀一杀就死光了orz
而且大多单位都是这样,Protoss已经找不到几只比较耐操的单位了 (躺
法术兵的重要性似乎不如从前
当初圣堂放个心灵风暴就死一票,一不小心连阿克莱阵列都会爆出缺口
现在放出去连蟑螂都好像可以硬吃了,显示的影响范围则是小到很可怜 OTL
圣殿也被改成只能建一艘的圣母...
重点是所有有法术的单位在刚出来时MP都要从0开始跳......
研发後可以从25开始跳,但是还是超可怜啊!
所以我不能理解这些法术兵除了某些控场或辅助技能之外还能干嘛
像是隐形啦医疗啦都很有用,问题是静电风暴这种攻击性的技能都强烈nerf了orz
核弹下去还只有补给建筑等HP偏低的会爆炸,剩下的还不一定红血...
鬼子竟然还没有电子锁!
后虫好像变成用爬的,翅膀退化QQ?
虽然打的场数不多,但是真的感觉二代的法术兵越来越鸡肋了
现在就是冲科技开二矿海出去就差不多可以看分数了
谁赢谁输的问题而已 (远目
星海的对空对地分割一向是单位设计的一大特点
这时候就冒出一个大问题了
请问巨像的存在是靶子吗?
第一,它是地面单位,所以可以用砍的,空对地理所当然也能轰它
第二,它太高了所以对空攻击可以打它
第三,它只能对地
对空对地都可以打它,我还不如把那个钱拿去出虚空或追猎还比较划算orz
克服地形这一点空军效率更好...
Protoss的设计感觉更有Eldar的味道了,不知道是不是只有我这样觉得?
Eldar的Webway一向是他们最烦人的问题,只要不清掉随时都能东山再起
Protoss则是可以靠Pylons的Warp功能在奇怪的地方出兵奇袭
Zerg的地道也有了类似的效果,不再限於建筑范围才能盖
而是王虫看得见的地方就能盖了
Ravener表示:......(遁地)
然後遁地兽不见了(默)
两族都有了这种移动手段,在地图的掌控和兵力调配上就更快速了
结果人类变成什麽建筑都要加盖附属建筑才能开全功能 orz
一次生两个倒是很有意思XD
系统上完整性可以说满高的,但是单位AI还是很蠢
拿追猎来说,这玩意可以瞬移,只是距离不长
DoW的单位在使用的时候会显示有效范围,然後会在正好能使用技能到目标点的地方使用
比如说跳跃,ASM会先跑到喷射距离刚好能到目标地的地方再跳
本来就在范围内就不管了啦,都直接跳的
但是追猎则是原地传送一次,然後离目标超远 (死
而且选取技能也不会显示范围,敢情是要我自己抓? 囧
path finder 似乎写得不错,至少不会像一代一样海一堆A过去保证有一半迷路
只是技能上真的很难用......
依照目前 beta 阶段我觉得DoW2还是不会输
毕竟DoW2在单位细节上更活,互动感就赢了一大截
虽然我怀疑 blizzard 根本没在管这个
不过击倒动作、远近战交替、断末技真的让DoW2的战场比起SC2beta华丽很多
单位技能的重要性也调整得更好
像是伤害、辅助都有很具体的效果
只可惜 DoW2 是赶鸭子上架的阉割版,不然背景吸引力真的很棒
至少我是觉得经过邪神大拉弗的补完之後就更加吸引人了
SC2则是很多单位都被换成没见过的东西(倒
神民的机械风格和以前完全是两回事......这怎麽回事OTL
希望SC2正式出来之後能解决这些问题
更希望SC2能有DoW的MOD......
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.110.163.193
1F:推 erickunder:希望星海2还是星海 05/28 21:57
2F:推 little76d:为什麽我家哨兵一生出来就有50魔力可以放立场 你却是0? 05/28 22:07
3F:→ Gravity113:大概是因为我看的是圣母吧 05/28 22:14
4F:→ Gravity113:刚出来只能当靶机还撑不了多久(死 05/28 22:16
5F:→ Gravity113:不然就是我看错 05/28 22:18
6F:推 CW4:其实我是觉得 SC2已经变成有点像要手速的管理游戏了 空地单位 05/28 22:25
7F:→ Gravity113:它从一代就被玩家变成格斗游戏了 05/28 22:26
8F:→ CW4:混在一起加上开高画质的时候 基本上是靠对编队系统的熟析在控 05/28 22:26
9F:→ Gravity113:重点是用滑鼠出招 05/28 22:26
10F:→ Gravity113:比较想抱怨的是地图没有 The Hunters 05/28 22:27
11F:→ Gravity113:只有 Lost Temple 是有印象的XD 05/28 22:27
12F:→ CW4:格斗游戏还是有目押呀 SC2画面真的很乱 05/28 22:28
13F:→ Gravity113:乱的问题一代更惨烈,一次只能框12只一直重复 05/28 22:28
14F:→ Gravity113:还是16? 05/28 22:29
15F:推 Kendai:这边跟推文都有讲到些我想谈的东西,也是我认为SC2缺点 05/28 22:30
16F:→ Kendai:先上课 回来再来聊 05/28 22:30
17F:推 biglafu:等等 我怎麽补完游戏啊XD 05/28 22:38
18F:推 biglafu:喔 是BACKGROUND... 05/28 22:40
19F:→ biglafu:SC2我现在只对凯瑞根配音员有印象... 05/28 22:40
21F:推 xxx60709:1代的老玩家抱怨不须手速,新玩家抱怨需要高手速 05/28 23:06
22F:→ xxx60709:SC2就是这麽回事(茶) 05/28 23:07
23F:推 chaostheory:2代的凯瑞根竟然是bsg的6号(大惊) 05/29 00:05
24F:→ Puser:不是P不耐打 实在相勀太严重(伤害加深 05/29 00:50
25F:→ Puser:比如拿不朽打人类大部分机器单位就很耐撞 05/29 00:54
26F:→ Gravity113:这根本是魔兽的伤害计算吧 05/29 01:14
27F:→ Gravity113:单位相克造成的极端破坏力也太恐怖 05/29 01:14
28F:→ Gravity113:用狗可以咬死追猎,刺蛇把虚空打假的 05/29 01:15
29F:→ Gravity113:然後核弹只能对建筑还效果普普 05/29 01:15
30F:推 surolanter:看到从0开始跳直接END... 抱歉-.- 05/29 07:20
31F:推 bokituto:单位一整个很卡通 星海一的比例我还比较爱 DoW2输在配备 05/29 09:46
32F:→ bokituto:还有战网太阳春...最後就是知名度输星海 05/29 09:47
33F:→ howar31:超讽刺 05/29 09:49
34F:推 bokituto:话说回来 当初看到DoW一整个没兴趣 下载试玩版之後 一整 05/29 09:52
35F:→ bokituto:个就入坑了 单位动作超生动 就支持到现在了XD 05/29 09:53
36F:→ wxynod:目前看来蟑螂很强﹐海过去什麽都不怕﹐没血了钻地回复超快 05/29 10:20
37F:→ wxynod:还能在地下移动爬回去。血涨上来再次爬出来往前海...... 05/29 10:20
38F:→ Gravity113:蟑螂不是只能对地吗 05/29 12:01
39F:→ Kendai:拍谢拍谢还没动笔,等等看完MSL决赛就来写 05/29 16:07
40F:→ Simonfenix:Kendai撑的住吗 那边的时间跟台湾不一样吧XD 05/29 16:33
41F:推 nornor0415:K大用回文的吧 我不想再看推文大战了XD 05/29 17:54
42F:推 biglafu:是Kendai(舔) 05/29 18:16
43F:→ Gravity113:两个小时了XD 05/29 18:17
44F:推 biglafu:我只有舔一下吧 05/29 18:18
45F:→ Gravity113:不是你啦 05/29 18:21
46F:推 nornor0415:是实上我也觉得这伤害加成太离谱 居然有超过200%的 05/29 19:58
47F:→ nornor0415:至於原PO会觉得Zealot变弱主要是因为各族皆多了二本地 05/29 19:59
48F:→ nornor0415:兵种可以克制Z的关系 05/29 19:59
49F:→ Gravity113:以前可以用狂战士硬冲阿克莱阵列,只是会死很多 05/29 20:20
50F:→ Gravity113:现在狂战士好像过不去... 05/29 20:20
51F:→ Gravity113:人类的补给建筑感觉像是从封门用法来的设计 05/29 20:22
52F:→ Gravity113:特地加上收进地下的功能让己方单位可以通过... 05/29 20:22
53F:推 nornor0415:以前坦克打小单位是半伤害 现在是全伤害 05/29 21:27
54F:→ Gravity113:一代是分装甲类型的 05/29 21:43
55F:→ Gravity113:记得是轻和重两种 05/29 21:43
56F:推 little76d:一代有中型喔 拿重骑兵打狗 打蛇 打遁地兽 三种伤害 05/29 22:22
57F:推 xxxEVA:人虫一本都有了比一代强的重甲兵 所以Z相较不再那麽硬了 05/30 00:14
58F:→ xxxEVA:阿克莱则是有了协同攻击的概念 会分别找目标不会全打同一只 05/30 00:15
59F:→ xxxEVA:浪费掉炮火 早期版本也有类似中型装甲的概念(什麽甲都没有) 05/30 00:17
60F:→ xxxEVA:不知道现在怎样 没注意 05/30 00:17
61F:→ xxxEVA:不过一代跟二代设计者很多都不同了 所以很多概念也都不同了 05/30 00:18
62F:→ xxxEVA:风格也跟以前有差 像是卡通化 科技倒退之类的(个人观感) 05/30 00:20
63F:→ Gravity113:异形的翻译问题超多... 05/30 01:52
64F:→ little76d:卡通化... = =? 楼楼上是你自己特效太差吧...哪里卡通 05/30 16:32
65F:推 PsycoZero:或许是因为比较块状? 05/30 17:22
66F:推 jetx2110:胖胖圆圆的 还挺卡通的啊@@ 05/30 18:22
67F:→ Gravity113:看到雷兽就觉得好像在看怪兽电力公司 05/30 19:09
68F:→ Puser:雷兽已经是Zerg界的型男了 QQ 其它都好丑... 05/30 20:41
69F:推 CW4:造型跟用色的确是蛮卡通的 跟画面是不是开最强没关系 05/31 02:33
70F:→ CW4:那个碉堡跟坦克 机具的设计感严重倒退 05/31 02:34
71F:推 xxx60709:讲白了就是不太真实啦... 05/31 08:36
72F:→ howar31:SC2很卡通啊 配色和造形都是 要真实的例如:COH 05/31 11:38
73F:→ xxx60709:DOW2还漫真实的,但原作GW的就超级中古及卡通... 05/31 12:02
74F:推 bokituto:SC1的还比较真实...光坦克和巡洋舰就好看很多... 05/31 13:53
75F:→ xxx60709:sc1星监战将的风格很重,超赞的 05/31 13:58
76F:→ Gravity113:战棋40k很卡通,但是插画都很威猛 05/31 20:16
77F:推 erickunder:我要巨人和火蝙蝠 !!!!!! 06/01 00:14
78F:推 AlfredCheng:卡通化是你特效开太差 特效开很低是像乐高没错 06/01 13:28
79F:推 CW4:觉得不卡通化是你接触的美术好的游戏太少 我特效都开最强=.= 06/01 13:35
80F:→ howar31:不是特效吧 我玩游戏都开最高在玩 风格跟画质是不一样的ww 06/01 13:36
81F:→ CW4:可以不要再自以为特效高很难开吗? SC2游戏画面又没到多夸张... 06/01 13:37
82F:→ howar31:先不说风格卡不卡通 SC2的画质真的很普通 我在想是不是 06/01 13:37
83F:→ howar31:他开发太久了所以以现在来看画质都不行了 06/01 13:38
84F:→ CW4:应该是这样没错 07年释出的画面跟现在的差不多 06/01 13:38
85F:推 howar31:这样让我很担心暗黑3 ( ̄ー ̄;) 06/01 14:04
86F:推 erickunder:WOW没结束前是不会有暗黑3的,暗黑3搞不好变成WOW一部 06/01 16:01
87F:→ erickunder:份 (众BZ粉围殴) 06/01 16:01
88F:推 biglafu:卡通化不卡通化每个人感觉不同吧............... 06/01 17:27
89F:→ biglafu:虽然我也觉得这次单位很可爱>////////////////< 06/01 17:27
90F:→ Gravity113:SC2游戏画面细致度并没有赢DoW2 06/01 19:15
91F:推 howar31:DoW2真的有够生动 如果他把所有种族都出完就很可怕了 06/01 19:30
92F:推 biglafu:我想要SC2雷兽和刺蛇的布娃娃>//< 06/01 19:31
93F:→ Gravity113:不需要,DoW2只要把Codex的东西出满就够恐怖了 06/01 19:33
94F:→ Gravity113:目前五大势力光是人类两方分支做出来就够强大了 06/01 19:33
95F:→ Gravity113:主要出名的挑三五个就已经比世纪帝国还复杂了 06/01 19:34
96F:推 howar31:我要Battle Sister和Imperal Guard啊啊啊啊啊!!(爆 06/01 19:38
97F:推 biglafu:Battle Sister人气低落...... 06/01 19:40
98F:→ biglafu:不过实体版的Witch Hunter在五版规则之下很强?? 06/01 19:40
99F:推 howar31: Imperial 突然发现拼错字囧> 06/01 20:32
100F:推 icps:满多是自己的问题吧 = =' 06/02 08:23
101F:→ CW4:前面我也完全不是在抱怨手速... 也不是SC新手.. 06/02 10:19
102F:推 bladesinger:SC2的打法不合我胃口(回头玩DoW2) 06/02 19:30
103F:→ biglafu:(回头玩DoW1) 06/02 19:52
104F:→ inyoureyes:满印象的一篇文章 06/04 03:28
105F:推 kevinboytoo:可是我觉得 巨像这个单位 虽然很高只能对地 但是如果 04/08 04:23
106F:→ kevinboytoo:出的好的话 Z玩家最爱的蟑螂+次蛇跟垃圾一样 04/08 04:24
107F:→ kevinboytoo:况且我觉得神足该抱怨的是心灵风暴不能依出来马上放 04/08 04:25
108F:→ kevinboytoo:但是神族还是非常强势的种族我觉得 光可以传冰这点就 04/08 04:25
109F:→ kevinboytoo:够贱的了 04/08 04:26
110F:→ kevinboytoo:另外具象还可以高低差移动 如果弄得好根本就可以偷袭 04/08 04:26
111F:→ kevinboytoo:就拿Z跟P来比我觉得 如果你一开始P拼飞机的话Z几乎很 04/08 04:27
112F:→ kevinboytoo:难玩 就只有QUEEN可以档 你资源不足的时候想出个塔都 04/08 04:27
113F:→ kevinboytoo:难 如果把资源都出对空塔 地刺不够追猎+哨兵就进来了 04/08 04:28
114F:→ kevinboytoo:而且哨兵真的太好用 前中後都用的很多 力场放的好 04/08 04:28
115F:→ kevinboytoo:防护罩放的好 根本超威 加上具象的九的攻击距离 04/08 04:29
116F:→ kevinboytoo:除非你Z玩家想要用换的那不用说 不然也是死伤惨重 04/08 04:29
117F:→ kevinboytoo:人类一代火扁幅跟废物一样 巨人也没有多好用 04/08 04:30
118F:→ kevinboytoo:火扁幅根本你不会出 打Z的时候次蛇轰一轰就没了 04/08 04:30
119F:→ kevinboytoo:巨人更不用说 又贵机动性又低 不然出陆战队还比较强大 04/08 04:31
120F:→ kevinboytoo:还有 核僤不强是正常 04/08 04:32