作者lordmi (星宿喵)
看板RTS
标题Re: [问题] 全军破敌:罗马的一些问题
时间Tue May 11 20:29:23 2010
※ 引述《RollingWave (Lost in the Dark)》之铭言:
: ※ 引述《Blair45 (cc)》之铭言:
以下都用升级到最後patch的记忆来回答,顺便推销(?)一下EB
: : 另外还打下非洲的迦太基首都跟努米底亚的首都 这两个城都比我在义大利的首都还大XD
: : 但玩到现在有一些问题想请教有玩过这套大作的前辈
: : (1)可以迁都吗 听说有些城市会因距离首都太远而容易暴动 所以首都的问题还满重要的吧
: 可以
但是後期边境城市几乎都是放着烂,因为版图太大了
此问题在EB里有解
: : (2)收入与支出是怎麽计算的? 为什麽我後方城市的收支都是负的
: 印象中罗马的算法是你那支军队驻紮在那里他的upkeep 就算是那个城的cost, 所以
: 个别都市看看就好,整体收入才是重要。 军队应该到下一个都市前的维持费用都算在你
: 头上。
生太多军队了,我印象里军费是按城市规模分摊,大城市会很不爽
有个秘技,如果没升级到最後的patch,我记得1.2之前战犬是无限供应
也就是说招募一堆战犬部队,一开战就放狗海,然後少少的兵力去收拾残局就好了
因为狗无限供应,所以重整花费也很少
: : (3)玩到後来领土扩张後将军不太够用 但某些地方只要移出总督就容易叛变
: : 打下又屠城过一次也没用 变成得常常从前线调军队回来平叛很麻烦
: : 有避免叛变的方法吗
: 迁都靠近一点的地方,或是一直盖增加 law / happiness 的。还有时间的问题。时间
: 越久就越不容易报动。
这个是原作游戏平衡度的问题,对原作来说只有「打下来>殖民」这个思考模式
老话一句,装EB会合理(还有内政管理/外交变复杂)很多
以下以我当年帮EB翻译的FAQ为例:
EB里面每当你拥有一个行省,就必须建筑政府建筑物. 核心建筑物往往居住着总督或
国王,随着城市规模而扩建(跟RTW一样) 但是取决於你的派系不同,可以建立四种不
同的政治型态.
I、“homeland” type 本土:需居民绝大多数是本国籍、高压统治、可盖最高级母国设
施
II、“colonizing” type 殖民地:需居民多数是同文化,比I忠诚度稍低,商业化稍高
,可盖全种类大部分设施。
III、“subject state” type 保护国:放弃同化本地人、重视商业发展,可盖大部分商
业设施、军事生产力很低.
IV、“allied state” type 盟国:放弃同化本地人、重视军事发展,可盖最高级「当地
」MIC、商业生产力很低.
这跟历史上罗马帝国的外交管理手段一模一样,是有历史根据又好玩的模式
: : (6)骑兵冲锋完要急退吗 用骑兵冲锋还满有效率的
: : 但我每次打完几乎都敌人跟自己的骑兵全灭 还是骑兵有别的用法 ???
: : 还有弓兵实在很难控 我常常看到追击的骑兵被自己弓兵的火箭射下马
: : 叫他停止还会偷射...... 弓兵要怎麽控啊???
: RTW 的骑兵肉搏很差,冲完尽量把他们拉走, 弓兵的话无解,只能手动去多控制他们
: 不要射你正在肉搏的对向。 多用 空白键暂停。
骑兵的话要看是重骑兵还是轻骑兵,重骑兵可以把冲锋路径放在敌步兵团後面,
直接辗过去不会停,这时换个方向就好了
轻骑兵跟上面这位说的一样,Hit and Run.
RTW的弓兵很糟糕,ff效应非常明显,经常损敌100自伤50,可以的话用投石兵取代
: (还有一个秘密,RTW 的战车冲骑兵很强,非常犯规,所以对方有战车的话千万不要
: 用骑兵去冲,除非你想看到你的将军忽然领便当)
西方国家的战车普遍只能当助攻,埃及跟波斯的又硬又猛可以当主力
不过这游戏的乐趣其实是大象啊!
如果原版玩累了可以玩EB,我有翻译FAQ并且参与测试一年多
http://lordmi.memory-off.org/wordpress/archives/630
如果不想装MOD的人,直接买NTW比较快,缺点就是世界地图不能改。
当年罗马跟中世纪2可是被MODer们改到你可以一路从不列颠征服到汉帝国西边咧...
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弟子「先生、処女を贵重だと思う男は多いです 」 孔明「
その通りだ 」
弟子「しかし逆に童贞は女に気持ち悪がられます 」孔明「
确かに 」
弟子「おかしいじゃないですか、何故このような意识の违いが生まれるのですか 」
孔明「
それは一度も侵入を许していない砦は頼もしく、一度も侵入に成功しない
兵士は頼りないからだ 」
原出:「孔明の罠だ!」(民明书房刊)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.133.61.8
1F:推 RollingWave:RTR 的战象实在太贵了,我几乎都当菩萨供起来不敢冲 05/12 00:44
2F:→ lordmi:RTW因为引擎限制部队要在同文化圈补充,所以大象只有打希腊 05/12 00:48
3F:→ lordmi:或打印度实用...之後都是就地补充骑兵,方阵靠殖民地送来 05/12 00:52
4F:推 zaknafein987:EB我记得没有全中化吧? 不然蛮想玩的说XD 05/14 17:16
5F:→ digpig:游侠或黄龙找找看吧 05/14 23:35
6F:→ lordmi:EB印象中没有中文,我目测大概有30万字的内容也很难弄... 05/15 11:21