作者PsycoZero (彩子(死灵状态))
看板RTS
标题Re: [问题] 请问版上有玩过"世纪霸业"这款游戏的人
时间Sun May 9 13:38:02 2010
※ 引述《james00432 (纬亦辰)》之铭言:
: 各位大大好
: 不知版上有多少人玩过"世纪霸业"?
: 在下觉得这是一款很好的游戏
: 各种族的差异性也做得不错的说
: 重点是几乎各文明在那个时代的"经典"武器都有做出来
: (Ex.德国虎王、四号坦克、V号火箭,美国B29、M4雪曼,苏联T34、史达林管风琴等等)
: 就是不晓得为何人气不高
: 小弟觉得可能是文明做得有点少吧
: 中古到帝国时代才4个文明
: 且居然还包括名不见经传的韩国!!!比他们值得做出的文明多的是咧
: 一战到二战主要阵营都有出来啦
: 但居然漏掉了在亚洲恶名昭彰的日本,还有属於战胜国之一的我们中华民国!!
: 再来是我在玩的时候遇到的问题,想请教一下有玩过的版友们
其实从很多单位就能看出来游戏对亚洲国家单位的考证有点极端...
(符合史实的不是没有,但是不符合史实的...)
: 1.游戏里的兵工厂科技是研发完,点选後再点自己要升级的单位
: 但很诡异的是有些单位明明已经升级过了
: 一段时间後再回来看却发现升级项目的栏位是空的
: 且左上角那些可升级项目的剩余次数也没有回复
: 变成还要再花费一次升级次数升级我的部队
: 有人遇到一样的状况吗? 是Bug吗?
应该是bug,我没遇过这问题
: 2.美国没有地对空的单位吗?
: 感觉地面部队开出去都被对方的轰炸机炸好玩的
: 步兵又只能够打战斗机(虽然打得到我也觉得很诡异)
: 战斗机又有滞空时间的问题,得要一直把机场往前线盖
: 控兵又不如地面部队方便,且对方也有战斗机与防空炮
没有移动式的,请爱用大量的战斗机定点巡逻
或是盖大量的定点防空炮
: 3.苏联的文明军事能力是干嘛用的阿
: 说明书上写说"部队阵亡可以将装备交给新的部队使用,藉以降低造价"
: 但我怎麽完全看不出来它的效果?
就只是造价比较低啦...
(不相信可以自己比对,真的比较低)
: 4.这游戏好像有很多说明错误的地方
: 像苏联的世界奇观,写的效果却是英国的
: 或像是德国的城镇中心没有注明可以回复单位生命值等等
这可能是翻译的时候写错(除非英文原版也错)
算是常有的事情了...
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◆ From: 123.192.35.150
1F:推 PoeniTenTia:韩国的设定.......@@ 05/09 23:40
2F:推 Mraofrot:光是从古代升级成现代不论亚洲或欧洲文明都是升级成欧美 05/10 15:17
3F:→ Mraofrot:文明这点就吐不玩了 古代是中国然後升到现代就变成美国? 05/10 15:18
4F:→ Gravity113:这代表全世界都美帝化 05/10 16:23
5F:推 NoCanDo:楼上我是不是再漫吐板见过你? 05/10 19:38
6F:→ Gravity113:我有时候也会在漫吐乱的 05/10 21:33
7F:推 Phillip44:这游戏的中国是汉族+蒙古+南蛮(象骑兵)的合体 05/11 12:32
8F:→ Phillip44:还有中国代表宗教是儒教 韩国却是佛教 应该要反过来吧.. 05/11 12:34
9F:→ PsycoZero:其实随时代变化,中国人的种族会变喔(没误 05/11 17:11
10F:→ JustinTW:听说是韩国人参与制作,所以像AoC2里一样韩国人都很强 09/20 22:59