作者kagayama (dCM/dy)
看板RTS
标题Re: [心得] BattleForge现况
时间Wed Apr 21 09:06:10 2010
※ 引述《art1 (人,原来不是人)》之铭言:
: 目前总共有三个卡片系列,最初的Twillight、Renegade、Lost Souls
: 从Renegade推出後,卡片开始有两个版本,通常两个都有用,少部份会有一个很烂
: 也是从这系列开始有同时需要两种不同orb的卡片,Nature+Frost跟Fire+Nature
: 以及不限定orb的卡片,也就是说可以跟任何卡组进行搭配
: Lost Souls系列主要是Frost+Shadow的卡片,以及具有转换技能的新生物
: (转换是指可以花费较低的power变成卡组中有此技能的生物,orb条件也要符合才可)
: 随机PVE地图不知道是什麽时候有的,但自从有这个之後,就再也没看过新的PVE关卡了
: 除了有分单人、双人、四人之外,还有五种难度可调整,和Map of the Week可选
随机的难度等级分Lv1 - Lv10喔,
难度等级越高则时限越短、资源越少,spawn rate越快(後面解释),
地图又以敌人及难度依序区分为:Renegade(Bandit)、Twillight及LostSoul(最难打),
而Lv7开始算是一个大略粗分PvE玩家强弱的分界点,
在Random PvE的模式里,玩家(们)是要先想办法独自或合力,
(单人一路、双人两路,四人地图也是分两路进军)
依序攻下额外的三个Orb基地来取得四个难度依序递增的Orb (怪的数量、强度及特性),
最後再清光整张地图上的敌人作结束。
在Lv1 - Lv6等级中每个Orb点的防守敌人是死一个少一个,
以四人地图来说,能够只靠两个Orb等级的部队一路打下去直到取得Orb4,
默契好的队伍也能只靠三个Orb等级的部队就清光地图(能过的话结束时间会较快),
就算有一人中离通常三个人也还是稳破,
(两人中离的还没遇过...)
但是到了Lv7,在Orb3或是Orb2到Orb3之间便会出现一到两个敌方重生点(建筑物),
前面的spawn rate就是指敌人从此建筑物重生的速率,
如果清怪的速度不够快,最惨的下场就是被怪从Orb3(Orb2)反推回Orb1,
所以目前常见的打法都是用控场或是攻击法术力求快速打掉这建物再慢慢清怪,
(也是有玩家喜欢慢慢挺进啦...但是通常会拖到整体的进攻速度甚至时限到灭团)
有的时候会有玩家被分的很衰的路线,怎麽说呢? 前面提过怪是越来越强,
所以我们才需要取得更多的Orb来召唤更强的部队,
但是衰就衰在有时Orb2的所在点根本就处於Orb3的敌人射程范围内,
(是的,很近就像在隔壁 冏rz)
玩家一摸Orb2马上就又一波Orb3的新敌人海淹过来,通常在Lv6这个问题不是问题,
但是到了Lv7,前面也许守得下一两波不过因为Orb3的重生点还没打掉,
玩家又只有一开始的三个$矿(power well)及最初阶的Orb1部队,
敌军不断重生此消彼长之下...
一般而言四人地图的玩家强度大概是区分为:
破过Lv6 → 破过Lv7 但不含Lost Soul并且Orb2位置正常 →
破过Lv7 但不含Lost Soul并且Orb2会引到Orb3的敌军 →
破过Lv7 (任何不利条件)
以我个人来说从单人Lv1玩到Lv10之後,
再接着玩四人地图从Lv5开始小调整原本单人能破Lv10的牌组,
之後又为了Lv7、Lost Soul、诡谲Orb2所在点的特性三度重排整个牌组....
不过其实不管单人双人还是四人地图,
相同难度等级的奖励也是相同的:即以往只有PvP才有的三种token点数,
(xxxx、Victory、Honor,依序则Honor最高级,但是後期只会缺Victory Token)
所以卡片没全升完阶段三前,我也没想过去试四人Lv8 - Lv10。
在随机PvE地图出来前如果想要升级手上的卡片强度,
必须要玩各PvE剧情地图来随机取得,
(像是下副本,我知道某副本有机会loot到什麽,但是会出啥就不知道~
再说出了也未必会分到自己手里~)
有了Random PvE之後,玩家就可以利用上述的三种token点数来强化自己拥有的卡片,
又因为只要有过关必定有token,
不像剧情关卡如果loot到已经有的升级卡就几乎等於白打,
(因为玩家PvE等级、游戏的gold,升级卡三种剧情关卡奖励只有升级卡最实用),
所以现在都是一窝蜂在打Random Pve...
单人地图Lv10的时限约40min,victory token是给8点,
四人地图Lv7的时限约19min、给的victory token是4点,
两场Lv7四人地图和一场单人地图Lv10花的时间其实差不多,
(对我而言啦...Orz)
不过四人地图打起来比较轻松不用那麽认真,
只是Lv7比Lv6难太多,很容易遇到还未能完全克服Lv7所有困难点的队友,
虽然能用法术帮他,不过有些人是就算帮他冻了敌军也不愿意趁机先打掉重生点,
反而掉头回Orb2慢慢玩等死消耗战 Orz
所以很容易就因为帮他而拖到一路甚至全部的两路进军速度,
最後当然就是时限到game over...
所以保险点就是打四人Lv6、victory token 3点,
四人Lv6还会拖到速度以致大家来不及打完的,通常就是新手没什麽好讲,
(如果他中离反而会更好打,因为原本和他同一路进军的队友,
此时会提早在Orb3的基地就能得到四个Orb并且将有两倍的资源,但Lv7则未必)
: (一旦在Map of the Week打勾,就不算随机了,而是固定同一张图)
: 因为不再推出新的关卡的缘故,replay网站的PVE replay就少了很多
: 不过PVP replay则是从以前的每天最多两、三个,增加到每天至少四、五个以上
: 维持公司运营的卡包组,终於在最近推出可以单独购买单个系列的Tome
: 之前的Tome都是强迫你要买一半的Twillight跟一半的新系列,看了就很不想买
: Tome的价格原本是1250点六包,某次更新後变成现在的900点四包,虽然是变贵了
: 但因为20美金可以买到2250点,原本的价格只够玩一个月,目前则可以玩两个月还有剩
: 一次买40美金的话则最多可以玩五个月
: 这边解释一下Tome的模式
: 当购买一个Tome时,除了四包卡片外(8张*4包),还会多送你32张卡片
: (之前跟现在都有推出促销活动,购买最新系列的卡包时,会多送一张传奇卡)
: (传奇卡就是出现在游戏剧情里面的NPC,而且不限定orb)
不限Orb的卡通常都有个很致命的缺点:同一个游戏里有人已经用了你就没得用 XD
一场游戏里面只允许"同时"一只...所以我全部冷冻...
: 好让玩家可以组出可用的卡组来进行对战
: 使用Tome的卡组进行PVP对战,可以获得比Collection模式下更多的Token及游戏金币
: 每个Tome的使用期限是一个月,超过後这些卡片就不能够在Tome的对战中使用
: (只能用在PVE 跟 Collection的PVP模式)
: 玩Tome对战的好处是通常不会遇到很强力的combo,因为能使用的卡相当有限
: 但能见到许多Collection模式下肯定会被舍弃不用的卡片跟combo
: 坏处是玩Tome的玩家相当少,常常搜寻很久都还找不到对手...囧rz
: 毕竟那种要什麽卡就缺什麽卡的感觉相当糟糕
: 而且Tome模式下的卡片不能进行升级,许多要升级後才会非常有用的卡就变得很难用
虽然物价上涨中,但是买tome真的很考验人品,目前买一次亏一次....
建议还是直接上AH和玩家买卡,因为实用的卡未必花费高,
以非收藏眼光来说,强10%的卡真的不值得花贵1000%的价格去购买,
好比需要四颗绿色Orb的Forest Elder绿色版,
http://battleforge.wikia.com/wiki/Card:Forest_Elder
价格印象大概在1500点以上,
绿色版的能力是在这只白虎周围"20m"的部队,攻击能力上升25%,
但是wheel of gift这张卡当初我买200点,
http://battleforge.wikia.com/wiki/Card%3AWheel_of_Gifts
其就有提供"全游戏"中的友军攻击上升20%的buff,
也可以选全游戏中,防+20%或每四秒回3%血的buff(回血要升到二阶),
最重要的是只要你盖三次就能三个愿望一次满足 >.^
另外...这张卡还有stack bug能够 20%加完又20%,只要有耐性可以一直堆叠下去,
最多遇过队友盖八个加20%攻击 Orz 效果真的很明显。
当然你知道我知道独眼龙也知道,所以这卡现在也涨了...
除非是特性无可取代如:
Enlightenment - 在orb3时使用此术可以在20秒内使用任何一张的卡片,
http://battleforge.wikia.com/wiki/Card:Enlightenment
一般都是用来提前召唤Orb4的强力X Large体型Monster。
(这游戏有体型大小的攻防加成,小只的当然比较吃亏啦~)
我因为一般都是两颗绿色Orb配两个蓝色Orb,
所以这张卡就被我拿来召唤需要四颗纯蓝色Orb的dreadnought
http://battleforge.wikia.com/wiki/Card:Dreadnought
这卡就没得取代...实在太爱两只dreadnought所制造出来的AT力场 XD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.168.4.196
※ 编辑: kagayama 来自: 218.168.4.196 (04/21 09:12)
1F:推 art1:刚回锅不久,果然一堆错误 XDD 04/21 11:04
2F:推 howar31:这是免费游戏?!! 04/21 12:06
3F:→ kagayama:不会啦,我这篇也是重看发现有几个小错误(嘘) 04/21 14:38
4F:→ kagayama:这是免费没错,不过官方交易用的battleforge point(BF) 04/21 14:39
5F:→ kagayama:则是需要花费新台币,也可以用游戏里的gold来换,目前汇 04/21 14:40
6F:→ kagayama:率看过600-1000 gold: 1BF,gold基本上每场游戏都会得到 04/21 14:41
7F:→ kagayama:而只有在升级卡片时会用到,但不会缺太大,最缺的还是 04/21 14:41
8F:→ kagayama:victory token :) 04/21 14:42
9F:→ kagayama:我个人建议可以花个台币500买一次,之後就看个人... 04/21 14:43
10F:→ kagayama:像我主力卡片都是免费卡和Renegade版卡混搭,Twillight及 04/21 14:45
11F:→ kagayama:Lost Soul版本卡片都是爱尝鲜爱赌人品才买几个tome玩玩.. 04/21 14:46
12F:→ kagayama:因为有AH存在,所以点数买卡後可以再卖掉,以目前来说已 04/21 14:47
13F:→ kagayama:经有很成熟的牌组搭法了,通常要跌价不太容易,除非像突 04/21 14:47
14F:→ kagayama:然大放送Orb3不限色的Promo Mo这张卡片,才会让普通版的 04/21 14:48
15F:→ kagayama:的Mo及Juggernaut大跌... 04/21 15:10
※ Mo是白色特殊版的Juggernaut,在游戏中Mo也因此遭到追猎...
有点像白鲸记其实 Orz
Promo版的卡片则是各卡的顶级强化版,一入手就是等级全满状态免升~
http://battleforge.wikia.com/wiki/Card:Juggernaut
http://battleforge.wikia.com/wiki/Card:Mo
※ 编辑: kagayama 来自: 218.168.4.196 (04/21 15:34)
16F:推 GyroZ:能不能发一篇新手如何上手的教学? 04/21 16:42
呃...这两篇加上art1兄之前的文章及我那不成材的word档,
还能拿出来唬人的东西好像只剩各卡片用法及AH拍卖场 :p
先载下来玩看看如何? 或是上youtube看看实际游戏的动态展示?
如果有特别想知道的地方再和我说呗!
新手的话我建议从绿色上手,绿色主打回血、能攻能守,
一开始免费卡片里就有的T1单位 - windweavers更是好用,
http://battleforge.wikia.com/wiki/Card%3AWindweavers
这单位的特性是高机率性一次攻击两个单位,配合手控一次只攻击"一只"敌军,
等手控选定的目标死了之後,目标附近的另一个敌军差不多也要躺平了~
random Pve里我自己Lv6都是用四只windwearves配1~2只shaman
http://battleforge.wikia.com/wiki/Card:Shaman
纯用windweavers大概要5~6只比较保险,但是切记一定要手控集火攻击,
另外Random Pve里务必等到部队都召好之後才进军,
宁可保险多用一点时间完整建构好军容之後再出发,
因为一败战(特别是初期)时间会被影响很大,
另外Lv7在倒数10min时最好已经生出T4的部队,不然可能会死在时限来不及清完地图,
一开始要取得Orb2我都是先集火秒掉敌方远程单位一只(皮较薄),
第二只後换集火秒敌近战单位,集火状态下打一只死一只,
就算敌军里有shaman这种补血单位也来不及补 → 伤害量远超治疗量及"一次打两只"
最终目标是尽快取得Orb2及其旁两个power well矿,
所以也可以控兵引诱分化敌人远离Orb2後,再派一只兵过去偷,
会比杀光敌军再过去开Orb2的时间快一点,早点开矿早点多钱嘛~
(random Pve就是和时间赛跑及能不能跑到终点)
除非有信心能控好,不然绿色系一般我不建议在t1使用近战部队,
万一引到orb2之後的敌人是很考验玩家危机处理反应的...
17F:推 biglafu:======================要有钱========================== 04/21 17:23
都不花钱也会有卡片,里面一样有T1-T4等级的各色系卡片,
虽然都是normal等级,不过在random Pve Lv6已经很够用了,
而且500点也才200多元 ^^!
不用强追新卡,因为实用卡永远实用 :p
新卡也未必能够取代,玩到现在觉得各色及各混色卡片的特色分得还蛮清楚的。
18F:推 GyroZ:gold可以转成bf吗? 04/21 19:47
很多人都是靠gold在频道上和玩家交易兑换,
大概只要换到10bf就可以上AH开始买低卖高了...
AH上面最低标价限制为2bf(就是说在AH上面至少要2bf才能下标),
所以就算是一开始就有的基本卡片也能卖2bf,
因为我到现在还在卖XD 没有卖不出去的卡片,只是要刊登几次而已~
如果已经确认各色系卡片特性,自己又已决定好想往怎样的颜色搭配发展後,
把其他用不到的色系卡片全卖掉也是能拿到几十bf,
之前我就把fire和shadow的卡片几乎出清(我玩nature + frost)~
gold虽只有用在支付刊登AH的费用以及升级卡片时的两项花费上,
但是升值卡片随阶段1~阶段3的升级,gold花费也会高到2-3000,
一场random Pve游戏差不多会捞到1~200 gold,
当token点数一多,gold是真的会用到完...
这情形会直到大部分卡片都升完一阶才会好点。
因为接下来会换狂缺victory token XD
利用三种token点数升级会因一阶~三阶的升级等级(upgrade),
加上卡片自己本身的品质等级而花费不一,
因为只会缺victory token所以都用它当代表,
像normal卡升一阶免用victory token,
rare卡升二阶要25 victory token,
ultra rare卡升三阶则要70 victory token,
当然也可以去挑战剧情关卡,有loot到感觉会像是电梯直达一般...XD
卡片level mark:
normal(黯铜色)、unnormal(银白色)、rare(金黄色)
ultra rare(天蓝色,如前面介绍过的dreadnought,见卡片右下角)
玩家都是真实人类,所以就算是rare/ultra rare的卡片,
只要实用度输人其在AH上面的bf价也是惨不忍睹,
("输人",未必不实用所以可以考虑便宜买入)
当然总是有人会标天价期待可以骗到眼残按下直购的有钱人,
所以晃AH要记得按价格从低至高排列...
19F:→ Puser:要钱喔QQ 我等SC2玩免钱的好了..War3有CG:卡战 跟这个差在不 04/21 19:59
20F:→ Puser:能控制部队 04/21 19:59
我还是会建议买一次500点230元,
虽然可以免费玩但是这500点除了可以买一些便宜实用卡帮助玩家轻松很多之外,
还可以进AH开始买低卖高 (奸)
http://battleforge.wikia.com/wiki/Card:Fire_Worm
虽然不是很常晃AH,但是当大家卖fire worm 110bf的价格是最多人时,
我看到三个卖家分别卖95、85、80bf,
我就马上全买下来然後换100 ~ 105bf直购刊登上去...
只要确认目前共识价格大约在那後(当下看AH就对了),
低个5-10bf就很好卖了!
风险是遇到一堆想一起抬价的卖家,可能会让你市价判断错误,
但是机会不高,因为通常卖家都是降价竞争居多~
※ 编辑: kagayama 来自: 218.168.4.196 (04/21 22:17)
21F:推 howar31:我刚刚装好 可是登入时他说无法连线伺服器 进不去游戏orz 04/23 21:08
22F:推 art1:今天怪怪的,我也是一直login failed....真囧 04/24 00:01
23F:→ art1:终於登入了..= =||| 04/24 00:03
24F:→ art1:结果是假象...囧rz 04/24 00:06
25F:推 howar31:现在连使用者合约都连不到= = 04/24 00:08
26F:推 howar31:没缘分的话就没办法了...orz 04/24 00:10
27F:→ art1:伺服器关闭了...看来是在抢修中... 04/24 00:41
28F:推 art1:终於修好了... 04/24 02:11
29F:推 howar31:Searching for updates... -> Connection to Update Serve 04/24 12:47
30F:→ howar31:r failed! -> Could not download patch files. Please t 04/24 12:48
31F:→ howar31:ry again later. 到现在都连不上ˋ(′_‵||)ˊ 04/24 12:48