作者icechocolate (怕冷也怕热)
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标题[新闻] 《星海争霸2:自由之翼》公布游戏售价
时间Fri Apr 9 12:41:22 2010
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作者: icechocolate (怕冷也怕热) 看板: C_Chat
标题: [新闻] 《星海争霸2:自由之翼》公布游戏售价
时间: Fri Apr 9 12:37:28 2010
Blizzard Entertainment® 提供多种付费模式供玩家选择
【2010年4月9日,台北讯】Blizzard Entertainment® 今日宣布,受到玩家高度期待的
即时战略游戏《星海争霸II:自由之翼》繁体中文版即将於台湾、香港及澳门上市,游戏
售价为
新台币1,950元 (港币488元)。玩家购买该游戏後,不需支付额外费用,即可加入
最新改版的Battle.net®进行线上对战。
除了购买产品包外,Blizzard Entertainment 也将提供
其他付费方式供玩家选择,以便
畅玩《星海争霸II》,相关付费方案的细节将於稍後公布。
Blizzard Entertainment® 执行长暨共同创办人Mike Morhaime表示:「星海争霸II游戏
设计的目标之一,就是希望吸引更多的玩家加入,囊括新玩家及游戏高手。游戏的售价选
择亦是如此,我们想要确保玩家可以依个人喜好与游戏风格,拥有更具弹性的游戏体验。
」
《星海争霸II:自由之翼》为Blizzard Entertainment® 1998年大作《星海争霸》之续
作,《星海争霸》一直以来均被全球玩家与评论者视为最佳即时战略游戏之一。《星海争
霸II》再次以神族、人类及虫族之间的冲突为主轴,从原作《星海争霸》中布署喜爱的单
位,并加入许多升级的全新单位与能力,让玩家体验全新的任务及策略。游戏使用新的3D
绘图引擎,除在速度及反应控制上保持原作水准,更能在大型战役中同时显示数百个单位
。
《星海争霸II:自由之翼》将持续前作《星海争霸:怒火燎原》中史诗般的冒险战役剧情
,描述反叛军将领Jim Raynor的英勇事蹟,游戏中也会出现玩家熟悉的人物及新诞生的英
雄。玩家能拥有个人化的体验,在29个任务当中,依自己的游戏风格选择任务路径、使用
的科技与进阶的研究。
游戏当中亦包含多个迷你挑战模式,帮助玩家学习多人战斗模式的基础策略。此外,玩家
亦可在新版Battle.net中选择数十种多人模式地图以进行线上竞技,新版Battle.net将与
《星海争霸2:自由之翼》同时推出。新版Battle.net也将提供前所未有的线上游戏体验
,如语音通讯、角色档案与成就、统计追踪、天梯与联赛、以及云端档案储存等特色。
《星海争霸2:自由之翼》游戏资料片可安装於Windows® XP/Windows Vista®/Windows
® 7及Macintosh®系统。更多关於游戏上市日期等相关资讯将於近期公布。
http://tw.blizzard.com/zh-tw/company/press/pressreleases.html?100409
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真是有够贵的
光人类剧情就要2000,那三部曲加起来...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.170.68.41
1F:推 newgunden:不过是封面不一样吧?XD 04/09 12:38
2F:推 newgunden:典藏版才3000多加好多东西喔1!!!!! 04/09 12:41
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.170.68.41
3F:推 sgfw:才三千耶~~我去把课本都卖掉就有钱买了压呼~~~ 04/09 12:53
4F:→ jetx2110:3套全买大概要准备4张小朋友出来了ˋ(′_‵||)ˊ 04/09 12:55
5F:推 fosura:贵到一整个不想玩... 04/09 13:26
6F:推 bowplayer:如果1950是典藏版的话可能会买 普通版... 04/09 13:30
7F:推 howar31:1950他当他是MW2在卖啊... 04/09 13:35
8F:推 XXLKFC:1950只能买普通版有点夸张... 04/09 13:52
9F:→ noodlemantra:不急, 等到它的价钱掉到合理范围再说 04/09 14:33
10F:推 librasky:真的很贵 暂时先不买了 04/09 14:47
11F:推 howar31:Eldar、Space Marine、Tyranids....(误 04/09 14:49
12F:→ nvidia:不含BATTLE.NET的应该不会这麽贵 04/09 14:59
13F:→ vzerov:O.o?这样也要1950? 04/09 15:14
14F:推 fosura:星海板果然星海饭居多..."难道这游戏不值2k 3k吗?" 04/09 15:25
15F:→ fosura:没有任何贬低的意味 只是隔壁板真的很狂热 04/09 15:25
16F:推 erickunder:等合辑出了才考虑 -_- 04/09 15:41
17F:推 XXLKFC:虽然是BZ可是这种定价还是很让人反感 04/09 16:53
18F:推 Kendai:典藏版附赠的物品,单美国的物价来看就已经抵上那个价钱了 04/09 16:58
19F:推 Kendai:音乐CD15$,全彩画册30$,2GB+SCBW30$,漫画10$,游戏只卖24$ 04/09 17:01
20F:→ Kendai:说错,14.99$才对 04/09 17:02
21F:→ Gravity113:Bnet不是一直都免费吗? 现在要收费啦?? 04/09 17:07
22F:→ Gravity113:1950普通版我只能说还没上市就先失望了 04/09 17:07
23F:→ Gravity113:变相逼你去买典藏版 04/09 17:10
24F:→ Gravity113:然後看到繁中版就直接无视,去光华找英文版好了... 04/09 17:12
25F:→ ben101068:反感+1 BZ的嘴脸越看越赌烂 04/09 18:02
26F:→ dirubest:BZ:不爽不要__ 04/09 18:10
27F:推 JenaLin:贵翻了... 真的不会买 04/09 18:15
28F:推 nornor0415:这东西价值真的是看人 04/09 18:16
29F:→ nornor0415:个人认为会在bnet上玩超过3个月就有1.9K价值 04/09 18:17
30F:→ nornor0415:很多人一套wc3从正规玩到custom game就玩了N年.. 04/09 18:17
31F:→ JenaLin:我前半年买PC游戏超过六千元 还是一点都不想花这个钱 04/09 18:17
32F:→ JenaLin:玩过近年比较多rts的没有人玩完beta会觉得值吧 04/09 18:21
33F:推 bowplayer:我是对SC2正规有一点点失望 等小游戏稳定再看看= =+ 04/09 18:47
34F:→ bowplayer:典藏版3200附了很多好东西 可是实在有点贵 04/09 18:48
35F:→ bowplayer:放弃这个我可以去买2~3个合辑或新游戏 04/09 18:48
36F:→ bowplayer:WC3因为正规打很爽 之後接小游戏 10年买了两套都觉划算 04/09 18:49
37F:推 nornor0415:map editor至今都没什麽消息 不过AI都开放了 04/09 18:52
38F:→ nornor0415:应该也不是什麽问题 04/09 18:52
39F:→ Gravity113:典藏真的这麽丰富的话3200值得,当初Diablo典藏4000 04/09 18:58
40F:→ Gravity113:Bnet出来的时候是面免费资源,拿这个来讲就本末倒置 04/09 18:59
41F:→ Gravity113:Blizzard如果打算拿这个收钱就是疯了 04/09 19:00
42F:→ Gravity113:拖了那麽久把星海二搞成这样,下一款过十几年都不意外 04/09 19:01
43F:→ Gravity113:搞不好D3就跟你说要2500,典藏7000 04/09 19:02
44F:推 twsoriano:存钱存了四年换电脑+2000 还有剩~~ 04/09 19:08
45F:→ Gravity113:四年後电脑就要全3D触控了吧 04/09 19:08
46F:→ Gravity113:不知道甚麽时候才会引入追瞳(拖走) 04/09 19:09
47F:推 efreet:中文化的PC GAME卖到这种价格实在是很夸张,平常直接从国外 04/09 19:26
48F:→ efreet:买原版游戏,加了运费也没这麽贵... 04/09 19:26
49F:推 JenaLin:没错 感觉应该是平常有在买的知道行情更会不想买 SC版有些 04/09 19:27
50F:→ JenaLin:人想护航牵拖什麽玩盗版的才嫌贵 根本是搞不清楚状况 04/09 19:28
51F:推 tenweli:回归市场,真出这麽贵,看看那些人买噜~~ 04/09 19:30
52F:→ efreet:刚去Amazon看了原版的订价59.99美金,看来这个1950是直接汇 04/09 19:30
53F:→ efreet:率换算的价格,都已经中文化了,为甚麽不比照当地物价做调 04/09 19:31
54F:→ efreet:整...很感谢B社愿意中文化,但这种价格我宁愿去买原文版本 04/09 19:31
55F:推 JenaLin:黑咩明明台湾PC GAME刚出通常比国外便宜 这什麽定价呀 04/09 19:32
56F:→ ben101068:大概有些人只玩过星海魔兽 很久没玩过其他游戏了 所以眼 04/09 19:37
57F:→ ben101068:界才这麽小 变成BZ饭 BZ永远是对的! 04/09 19:38
58F:→ Gravity113:我一直很纳闷Bz干吗不做多语言版 04/09 19:52
59F:→ Gravity113:其他公司都做得出来Bz没理由不会 04/09 19:52
60F:推 theorigin:何必这样呢? 愿意花钱买游戏是经济复苏的象徵阿... XD 04/09 19:53
61F:推 takuson:台湾卖的应该是中/英文合辑的SC2,安装时可以自选语言 04/09 19:55
62F:→ takuson:不过目前台湾好像没确定是否发行典藏版 04/09 19:56
63F:→ takuson:看起来这次SC2正式版暴雪是要搞全球统一售价 04/09 19:57
64F:→ takuson:其实国外论坛很多玩家也都在抱怨这次SC2定价太贵 04/09 19:58
65F:推 brbu241:要买应该会买典藏版 04/09 19:58
66F:→ Puser:嗯嗯 要买就买精装典藏版的 满超值的! 04/09 20:13
67F:→ Sischill:其实以国外的售价来看是不会太贵 不过很明显Bz没考虑国情 04/09 20:14
68F:→ Gravity113:镁帝国不需要考虑国情 04/09 20:18
69F:推 XXLKFC:对啊,这中文定价跟美国换算的价格差不多...... 04/09 20:19
70F:→ XXLKFC:老美一般游戏记得是50镁,SC2也是贵了一些 04/09 20:20
71F:推 PsycoZero:$100在steam真的是少数... 04/09 20:24
72F:推 erickunder:价钱烂一样是个烂游戏 04/09 20:43
73F:推 jetx2110:省下这笔钱 拿去多买其他游戏 更令人觉得有价值 04/09 21:15
74F:→ jetx2110:不然就是等它降价再说 不然全套收齐实在是有些心痛 04/09 21:16
75F:推 wowowo60:烂价配烂游戏 04/09 21:16
76F:推 kusanaki:记得从前超任游戏买正版也是都这个价起跳的XD 04/09 21:24
77F:推 Gemani:应该只能选择中文 因为语音也是中文的 04/09 21:25
78F:推 howar31:中文语音超难听...orz 04/09 21:27
79F:推 takuson:beta版的功能阳春,不能选语言;但是正式版应该可以选 04/09 21:29
80F:→ takuson:当松岗代理的WarCraft3就可以选择中or英文安装 04/09 21:30
81F:→ Gravity113:Blizzard搞不好没做语言选择 04/09 21:30
82F:→ Gravity113:安装归安装,游戏本身的语言呢? 04/09 21:31
83F:→ takuson:而且SC2 beta也可以从网路抓到各语系的语言挡案 04/09 21:31
84F:→ takuson:所以台湾正式版的SC2,我觉得语系根本不是问题 04/09 21:33
85F:→ takuson:WarCraft3就算是买英文版,BZ官方也有出中文化的PATCH 04/09 21:33
86F:→ Puser:说烂不至於啦 只是好像也没到那个价格 个人觉得玩完剧情不 04/09 21:47
87F:→ Puser:会再碰 像War3太让我失望QQ 精装版别太快出 至少等我顉到薪! 04/09 21:48
88F:推 Gemani:我预估才1450, 1950超过太多了... 04/09 21:54
89F:推 JenaLin:Beta大概就画面average 战斗内容低於average吧 04/09 23:26
90F:→ JenaLin:Steam上买DoW2的含资料片组合包都没这麽贵 USD.40 04/09 23:29
91F:→ Gravity113:DoW2折合台币首发两片合计约2300~2400 04/10 00:01
92F:→ Gravity113:这是拆开来买,不是合买 04/10 00:01
93F:→ Gravity113:我想起那个PS3和Wii的格子比较图... 04/10 00:01
94F:推 BrianCheng:台北电脑展买得到吗? 04/10 00:18
95F:推 JenaLin:没有那麽贵 DoW2中文版首发售价 1090 CR 880 04/10 00:34
96F:→ Gravity113:我买英文版,主程式接近1500 04/10 01:20
97F:→ Gravity113:1350,我记错了,所以合计约2200 04/10 01:26
98F:→ howar31:我买Steam黄金合辑LOL 39.99镁 04/10 10:34
99F:→ nvidia:烂游戏? 何以见得 ? 现在只是BETA 请正式版出了再讲 04/10 12:44
100F:→ nvidia:battle.net可是一维护就维护了十年 这十年都有玩家在玩SC 04/10 12:45
101F:→ nvidia:请问哪些连线对战RTS的官方SERVER有这麽久 04/10 12:45
102F:→ nvidia:battle.net功能虽然阳春到爆 可是也跑了很久了 04/10 12:46
103F:→ nvidia:正式版都还没出就可以呛成这样WWW 04/10 12:46
104F:→ nvidia:正式版的功能滥 再来炮也不迟 04/10 12:47
105F:→ nvidia:BLZ的嘴脸难看 那哪家比他好看 04/10 12:47
106F:→ nvidia:原来这个版是反星海阿 04/10 12:48
107F:→ nvidia:Gravity113讲得好像你已经玩过正式版一样 都知道做的怎样 04/10 12:48
108F:→ nvidia:如果只玩过BETA就可以谯成这样 也真强 04/10 12:49
109F:→ nvidia:新版的Battle.net要付费 如果BLZ只营运一年再来骂吧 04/10 12:50
110F:→ nvidia:连线很不稳定 官方服务态度差 再来骂吧 04/10 12:50
111F:→ nvidia:游戏都还没出就可以骂成这样 厉害 04/10 12:51
112F:→ nvidia:而且其他的付费方式还没公布 就骂成这样了 04/10 12:51
113F:→ Gravity113:我除了嫌收费贵和语言问题哪边骂到他烂了XDDDDDDDDDDDD 04/10 12:57
114F:→ Gravity113:还真无辜啊,免费平台拿来收费也不能抱怨 04/10 12:58
115F:→ Gravity113:你要不要等看清楚我说了些甚麽再来骂? 04/10 12:59
116F:推 nvidia:甚麽时候说了SC2用的BATTLE.NET是免费的? 04/10 13:00
117F:→ nvidia:烂不是你说的 是另外一个 04/10 13:00
118F:推 erickunder:维护个伺服器有什麽了不起?我十年前玩的叛国者现在还 04/10 13:03
119F:→ erickunder:不是照玩?而且还是爱好者维护的,可见维护是多容易 04/10 13:03
120F:→ erickunder:重返德军总部一 超过十年,现在连线依然有人 04/10 13:04
121F:推 nvidia:好简单喔 所以MIS全部都应该不用给薪水 04/10 13:05
122F:→ nvidia:WOW SERVER也应该要免费 04/10 13:05
123F:→ nvidia:月卡麦450真暴利阿 SERVER不应该花钱养的 04/10 13:05
124F:→ nvidia:网管简单的要死 还一堆人考证照 CCNA莫名其妙 04/10 13:06
125F:→ erickunder:网游本来就是卖服务和单机连线对战是两回事 04/10 13:06
126F:→ erickunder:BZ就像游戏界的微软,提供网路服务是企业道德 04/10 13:07
127F:推 takuson:推文里有人搞错了,新的BN2.0玩SC2连线对战还是免费的 04/10 13:12
128F:→ takuson:但是BZ会开放一些额外付费下载的服务,Ex:付费下载的地图 04/10 13:13
129F:推 Gemani:BN2.0要钱的话 被迫连线的人不就惨了 ( Lan -> BN2.0 04/10 13:13
130F:推 erickunder:和EA一样搞Redeem Code... 买东西永远都买的不完整 04/10 13:14
131F:→ erickunder:结果对岸用出一个东西全部都可以玩(误 正版都没那麽好 04/10 13:15
132F:→ Gravity113:Bnet可不是一直都收费的,是这款爆贵的SC2要收吧 04/10 13:40
133F:→ Gravity113:不过看takuson的说法似乎依然不收费,只针对额外服务 04/10 13:40
134F:→ Gravity113:如果是这样我就没意见了 04/10 13:40
135F:→ Gravity113:对了RO不是还可以架私服吗,只是负荷人数少很多而已 04/10 13:41
136F:→ dirubest:不知道RO公服变成什麽样子了.. 04/10 13:45
137F:→ Gravity113:对岸的DAO好像还是不能玩Premium的支线任务 04/10 13:47
138F:推 JenaLin:拿月费制的MMO来比RTS已经是护航护到盲目了... 04/10 14:00
139F:→ JenaLin:要比跟同类型的对象比好吗.. 不然我去跟facebook比好了 04/10 14:04
140F:推 JenaLin:SC2很贵耶 Facebook提供网路伺服器跟游戏都免费的不是嘛XD 04/10 14:07
141F:推 JenaLin:其他RTS提供连线跟大厅都是理所当然 换B社就是慈善了 lol 04/10 14:12
142F:推 s955120:(揉眼)哪里有提到Bnet要收费了? 04/10 14:23
143F:→ s955120:另外1950可能是我买PS3游戏买习惯了,感觉其实还好... 04/10 14:24
144F:推 JenaLin:没有要收呀 但是有人拿不收来说嘴卖的不贵那就很好笑 04/10 14:24
145F:→ JenaLin:Bnet还没有在台湾架专属伺服器勒 一堆人在抱怨韩国佬过多 04/10 14:26
146F:推 s955120:刚刚去查了一下其他PC游戏的价钱。嗯,果然是我胃口被PS3 04/10 14:29
147F:→ JenaLin:那是因为亚洲伺服器架在他们家呀 照这个标准COH里有台湾频 04/10 14:29
148F:→ s955120:养大了XD 04/10 14:29
149F:→ JenaLin:道供约战聊天甚至论坛办比赛方便 不知道收费要到哪了後 04/10 14:30
150F:→ JenaLin:嗯嗯 在台湾买一般PC GAME真的比欧美划算呀 :) 04/10 14:31
151F:→ Gravity113:本来就没在收钱的东西不能当作附加价值吧 04/10 15:05
152F:推 art1:也要看是什麽公司在卖,EA因为要顾及全世界市场的关系,售价 04/10 15:25
153F:→ art1:有可能短时间内三级跳,例如那个BattleForge 04/10 15:25
154F:→ art1:虽然现在改成免费+商城(点数)模式了... 04/10 15:26
155F:推 robinroy2003:有厨 04/10 17:42
156F:→ xxx60709:SC2光是beta就比DOW2耐玩了(个人感觉) 04/10 18:17
157F:→ xxx60709:虽然我比较喜欢40k的故事和世界观 04/10 18:18
158F:→ Sischill:没感觉beta有耐玩多久 我有4个帐号,都玩不到2星期就不玩 04/10 18:23
159F:→ Sischill:可能我比较喜欢打AI还有单人剧情,觉得sc2玩起来还是老套 04/10 18:23
160F:→ Sischill:虽然DoW2我也只是打打单机 玩玩last stand..= = 04/10 18:24
161F:推 bowplayer:不讨厌SC2 但是beta我玩不到一个礼拜就腻了(个人感觉) 04/10 20:40
162F:→ bowplayer:DOW2倒是打了一整年 04/10 20:41
163F:→ bowplayer:不过SC2会不会冲首发还是要等真的出来了才能确定 04/10 20:41
164F:推 JenaLin:呵呵 SC2 beta我玩的比R.U.S.E. beta还短 04/10 21:16
165F:推 JenaLin:不用一定跟DoW2比 近五年PC游戏的Strategy of Year首发差 04/10 21:20
166F:→ JenaLin:不多都是这个价钱一半 到时候没有区网可以连 等着看死忠 04/10 21:22
167F:推 biglafu:DoW2是阉割版, 不列入比较(误) 04/10 21:22
168F:→ JenaLin:B饭是不是真的有那麽强大吧 04/10 21:23
169F:→ JenaLin:COH首发也1180而已呀 SC2那个定价根本就自我感觉良好到爆 04/10 21:25
170F:→ Puser:可不可以问一下 厨和饭分别是代表什麽意思啊?? 04/10 21:25
171F:推 robinroy2003:厨=白目 饭=FAN 04/10 21:40
172F:→ Puser:喔喔 04/10 21:41
173F:推 nornor0415:SC2有没有那价值真的是完全看人.. 04/10 22:02
174F:推 erickunder:确定Battle.Net要收费了(从隔壁板看来的) 04/10 22:02
175F:→ nornor0415:但是就一般pcgame来说1900真的不是好示范 04/10 22:03
176F:→ erickunder:希望台湾不要被列入收费的地区 XD 04/10 22:03
177F:→ nornor0415:那是rus版..软体本身只要台票5xx 04/10 22:03
178F:→ erickunder:喔...还是等正式公布了。 04/10 22:04
179F:推 Avalon1117:1950那个版本并不需要收费 04/10 22:04
180F:推 takuson:B.N要收费的是俄国版,据说中国也可能比照办理 04/10 22:21
181F:→ takuson:但是欧、美、韩和台版的SC2,连Battle.Net对战是不收费的 04/10 22:22
182F:推 erickunder:BZ:反盗版大作战(Overlord)现在开始... 04/10 22:23
183F:推 takuson:BZ对新的Battle.Net 2.0看起来很具信心 04/10 22:24
184F:→ takuson:目前外国破解小组还没破解SC2 beta连线对战的机制 04/10 22:26
185F:推 erickunder:如果这是根绝盗版的最佳方式,这不失为一个好方法 04/10 22:27
186F:推 bowplayer:其实不管你会玩几年或是啥的 1950这个价位在PC GAME里的 04/10 23:17
187F:→ bowplayer:RTS类就是超级贵 几乎是其他游戏的两倍 04/10 23:18
188F:→ bowplayer:可是说服务项目也没差多少 一样对战平台 一样剧情遭遇战 04/10 23:18
189F:→ bowplayer:还少了区网 顶多多了强大的编辑器 这样要说1950很合理我 04/10 23:19
190F:→ bowplayer:想没有必要 不是游戏烂 是价钱本身不合理 04/10 23:19
191F:→ bowplayer:欧美市场是欧美市场 台版市场这是第一次直接换算价格的 04/10 23:20
192F:→ bowplayer:这种情况到底有甚麽好硬要把玩家分派系套名字来批斗? 04/10 23:21
193F:推 Simonfenix:有点商业常识的人都知道 品牌爱好者对价格的敏感度会 04/10 23:41
194F:→ Simonfenix:降低 不意外 04/10 23:41
195F:推 Gemani:品牌爱好者? hey, apple! 04/10 23:56
196F:推 JenaLin:而且今年强作很多.. 04/10 23:57
197F:→ JenaLin:可能没有到烂 不过系统真的蛮普通的 物理运算跟3D地形影响 04/11 00:00
198F:→ JenaLin:也比不上近年的游戏 不过讲到这个就很累 就是会遇到十年只 04/11 00:01
199F:→ JenaLin:碰这两片游戏的很坚持他觉得地形破坏或累进层次的高低差 04/11 00:02
200F:→ JenaLin:是不需要的东西 (然後根本试也不愿意试你说的游戏这样) 04/11 00:04
201F:→ Gravity113:地形破坏和累进层次好像从杀无赦就有了 04/11 00:36
202F:推 mengskhitler:地形破坏我的印象是来自TS,把敌人家炸的坑坑洞洞XD 04/11 01:08
203F:→ mengskhitler:可惜之後C&C系列就没沿用 04/11 01:08
204F:→ Gravity113:TS能破坏的只有地形设计的点和大炮轰炸吧 04/11 01:13
205F:→ Gravity113:轰炸机好像没用? 04/11 01:13
206F:→ Puser:请问 累进层次是什麽@@? 04/11 01:26
207F:推 JenaLin:COH的地表被炸出凹陷会附加轻掩体的效果喔XD 04/11 01:39
208F:→ JenaLin:SC2的地形高低差是二段直接取下面的单位没开视野打不到上 04/11 01:41
209F:→ JenaLin:面的 现在游戏3D化 早就利用循序渐进的高低地做出视野距离 04/11 01:42
210F:→ JenaLin:以及用物理算弹道让低地比较容易挖地瓜跟没打那麽远了 04/11 01:44
211F:推 JenaLin:这是那个SC beta板还很吃硬体最莫名其妙的地方 地形和攻击 04/11 01:47
212F:→ JenaLin:命中判断跟伤害值的计算方式明明都还是前一个世代的机制 04/11 01:50
213F:→ Gravity113:一代的树丛会让命中降低 04/11 01:52
214F:→ Puser:说不定SC2有J大说的这机制 封印起来没开放 才会这样.. 04/11 03:00
215F:→ Puser:一代低地对高地和在树业一样 有20% 机会miss 04/11 03:01
216F:→ Puser:到底有没有封印 到时看地图编辑器的功能可能就知道了 04/11 03:14
217F:推 JenaLin:我只能说你想太美好了 游戏用的引擎一开始就限定了 如果看 04/11 04:07
218F:→ JenaLin:过2007年开始放出的demo SC2一直是差不多"就这样" 然後吃 04/11 04:09
219F:推 Kendai:攻击命中,伤害机制跟计算,与画面,物理引擎是两码子事.. 04/11 04:12
220F:→ JenaLin:硬体照目前一些玩家的测试是beta版很奇怪的还不支援多核心 04/11 04:12
221F:→ JenaLin:你物理引擎不支援算弹道就用旧的硬性命中率算呀 就这样 04/11 04:13
222F:推 Kendai:好的物理引擎不必然一定要去搞多物件分开算伤害,Havoc已经 04/11 04:14
223F:→ Kendai:在示范中展现出可以分开物件个别作物理运算,但游戏性不需要 04/11 04:15
224F:推 JenaLin:我已经听够需不需要这种个人观点了 别人有SC2就是没有 04/11 04:15
225F:→ JenaLin:COH打到後来掩体可以越来越少或是像我说的轰出来 实际玩起 04/11 04:17
226F:→ JenaLin:来玩家的经验跟应变就是有影响 不需要不需要blahblah不如 04/11 04:17
227F:→ JenaLin:说你对这样玩没兴趣就好了 维持个人立场的分野大家都舒服 04/11 04:18
228F:推 Kendai:你认为是个人喜好,我却认为是减少随机和竞技上面的不确定性 04/11 04:20
229F:推 JenaLin:後面一句我认同呀 但是竞技本来就跟游戏性不是完全重叠 04/11 04:22
230F:→ JenaLin:事实上这还是个人喜好呀 有人重平衡有人重丰富性这样 04/11 04:22
231F:→ Kendai:在技术跟引擎都不是问题,却只运用在画面上,我认为是竞技性 04/11 04:23
232F:→ Kendai:另外多核的东西,以我个人写程式的经验来看,做在游戏不明显 04/11 04:24
233F:推 JenaLin:我很清楚你在说什麽 04/11 04:24
234F:→ Kendai:MultiTask要考虑同步,硬体的Bus流量,分工配比.游戏讲的是 04/11 04:26
235F:→ JenaLin:有人开植物大战殭屍多核心都有差了 = = (无误) 04/11 04:27
236F:→ Kendai:即时运算,画面丢给GPU去弄,没有吃庞大记忆体或需要长期运算 04/11 04:27
237F:→ Kendai:我觉得用多核的效果,还是得要看游戏本身运算要强调哪里 04/11 04:27
238F:→ JenaLin:我觉得那只是回到起点 像你说的SC2的物理运算就是留在画面 04/11 04:28
239F:→ JenaLin:为主(单位跟基地建筑的损失) 那可能是符合吧 04/11 04:29
240F:→ Kendai:如果是fps,在有限的GPU资源,做同画面非常多的单位(不是细致 04/11 04:29
241F:→ Kendai:那运用多核运算,跑同步有可能有用.但没看到code前都说不准 04/11 04:30
242F:→ Kendai:搞不好原来是写得很烂的code丢多核让指令集去做最佳化XD 04/11 04:31
243F:推 JenaLin:其实是视窗游戏背景跑很多其他东西XDD 04/11 04:33
244F:推 Kendai:再讲一个题外的,当年三国志2,台湾光荣就卖现在SC2这个价钱 04/11 04:41
245F:→ vzerov:真的是蛮题外的 04/11 09:56
246F:→ Gravity113:怎麽不拿 Windows 的价格出来比,不是更壮观 04/11 11:36
247F:→ Gravity113:讲了一堆全都是你的观点想去硬塞进别人脑袋 04/11 11:36
248F:→ Gravity113:根本就毫无讨论空间 04/11 11:36
249F:→ Gravity113:难怪每次看见这ID几乎都会开战 04/11 11:37
250F:→ Gravity113:不要避开话题说甚麽它已经展现了骑他甚麽东西 04/11 11:38
251F:→ Gravity113:提到的他没有的就是没有,贵就是贵,都是事实 04/11 11:39
252F:推 Gemani:光荣卖那价格 我几乎没看过有人买正版 04/11 12:04
253F:推 efreet:KOEI本来就是间很硬的公司,一直以来都维持高价,但不表示 04/11 12:05
254F:→ Gemani:已经几年了呀...周遭都没正版玩家, 这价格真的卖得下去吗 04/11 12:05
255F:→ efreet:这种价格是市场的常态,反正能接受就去买,不能接受也还有 04/11 12:06
256F:→ efreet:一堆游戏可以玩 04/11 12:06
257F:推 Kendai:怎麽我跟别人都战不起来?你从头就没打算接受别的观点吧? 04/11 12:32
258F:推 JenaLin:台湾光荣从我小学开始就被骂很久了 04/11 12:49
259F:→ JenaLin:很真切的回忆 从来没友善过的定价还会在游戏杂志登广告 04/11 12:51
260F:推 JenaLin:更正xD 应该没那麽久 以前是第三波代理 04/11 12:58
261F:推 Gemani:反正我们也不知道你小学是哪时候 -.- 04/11 12:59
262F:→ JenaLin:这种事没什麽好多争的 反正到时候玩家会买不会买看就知道 04/11 12:59
263F:推 felaray:贵到哭哭......我还是存钱等wc4好了! (结果10年後才出) 04/11 13:00
264F:推 biglafu:这样就知道年龄了啦XD 04/11 13:01
265F:→ JenaLin:了 如果B社真的有那麽神 不会去年大亏损跟WoW玩家增加人数 04/11 13:01
266F:→ biglafu:能够讨论要不要买已经很好了 04/11 13:01
267F:→ biglafu:<--绝对没空玩的人 04/11 13:01
268F:→ JenaLin:成长出现停滞 那都是很现实的问题吵翻天不如看结果 04/11 13:02
269F:→ JenaLin:我也有很多组合包的游戏Steam上时数都还是0呀xDD 04/11 13:05
270F:→ dakkon:去年大亏损? 我怎麽记得ab社是去年少数几家大赚的公司 04/11 13:09
271F:推 JenaLin:这个版一定很多战争迷跟科幻迷的 游戏能实现到算攻击轨迹 04/11 13:10
272F:→ JenaLin:跟地图上物件能破坏 全军破敌跟最高指挥官也都有 实在不是 04/11 13:11
273F:→ JenaLin:说不需要这些要素就不会被觉得缺少很落後的情况 04/11 13:15
274F:→ JenaLin:酷狗"blizzard 亏损"很简单吧 04/11 13:16
275F:→ Sischill:老实说我只觉得有人把Bz当宗教来信 跟苹果教一样恶心 04/11 13:27
276F:→ Sischill:Bz再怎样也不过就是一个游戏厂商 没必要说的他做的都是最 04/11 13:27
277F:→ Sischill:好最适合玩家的,看看wow里面出了多少鸟事? 这款不是bz的? 04/11 13:28
278F:→ Sischill:何款这10年来跟sc1的时代早就不同 从资源采集到地形/战斗 04/11 13:28
279F:→ Sischill:很多RTS RTT都一直在改进 而还有人说SC2那套是最好的...? 04/11 13:29
280F:→ Sischill:敢问你10年来玩过几款RTS? 唉 04/11 13:29
281F:→ Sischill:SC2到底成长多少? 我讲一个例子吧,单位体型 04/11 13:32
282F:→ Sischill:敌方Zergling可以用来卡路让雷兽无法前进只能攻击 04/11 13:32
283F:→ Sischill:如果这是199X年代 那我觉得无可厚非 不过现在2010年了 04/11 13:33
284F:→ Sischill:连个辗压都做不到 也太好笑了吧? 亏雷兽是"巨"型单位 04/11 13:34
285F:→ Sischill:那个该死的护甲系统更不用说了..完全把星海"世纪"化... 04/11 13:34
286F:推 Kendai:不是做不到,是竞技性跟游戏性取舍吧?我也不喜欢介面都没改 04/11 13:36
288F:推 Kendai:星海系统虽然老套,但经过市场,比赛跟时间考验,仍然屹立不摇 04/11 13:40
289F:→ Kendai:我,ds,hru都玩过很多rts,能把玩家逼出注意力跟极限,还是sc 04/11 13:41
290F:推 JenaLin:我记得我看到那边板友说鬼子一样智障 隐形移动还是会自动 04/11 13:42
291F:→ JenaLin:开火的时候快笑死了 会自己暴露行踪的逆踪单位XDD 04/11 13:43
292F:推 art1:那个缺点应该很好改... 04/11 13:43
293F:→ art1:sc会有那种特性,跟对战游戏速度快还有不人性化的设定有关 04/11 13:45
294F:推 biglafu:.....本版唯一会被推爆的文章竟然是战文 =.=b 04/11 13:48
295F:推 librasky:SC2给我的震撼远没有WAR3来的大 因为WAR3跟当初很多即时 04/11 13:49
296F:→ librasky:战略比是有很多创举的 BZ最大的敌人依旧是自己的过去 04/11 13:50
297F:推 Simonfenix:大拉幅来个续集的话我尽量帮你推爆XD 04/11 13:50
298F:推 ben101068:SC2的创举? 有啦怎麽没有 卖1950的PC游戏啊 04/11 13:51
299F:→ librasky:还有喜不喜欢是个人主观 过去喜欢不代表现在就会喜欢 04/11 13:51
300F:→ librasky:SC让人喜欢也是过去的事 不见得每个人都会延续到SC2 04/11 13:52
301F:推 JenaLin:我也觉得WC3很赞 日夜系统就完全利用到3D化以後的光影处理 04/11 13:54
302F:推 jetx2110:不过这也代表 SC不够人性 才需要玩家花更多精神达到极限 04/11 13:55
303F:→ JenaLin:SC2大部分的UI改良也是从WC3建立的 04/11 13:55
304F:→ jetx2110:虽然很刺激 但是相对於其他游戏 SC这方面不够进步 04/11 13:56
305F:推 efreet:不知甚何,一直在等biglafu推「有钱买没空玩」XDDD 04/11 13:57
306F:→ efreet: 为 04/11 13:57
307F:推 Kendai:yeh当年12个单位的限制让玩家都在1a2a3a4a就花掉不少手速了 04/11 13:57
308F:推 JenaLin:他不是推过了吗xDD 04/11 13:58
309F:→ Kendai:SC2沿用建筑编队,大编队模式,虽然一开始有人干谯,但我个人 04/11 13:58
310F:→ efreet:RTS版常注程式XDDD 04/11 13:58
311F:→ Kendai:还蛮喜欢的,手速跟思考可以放在多点进攻或是资源调配上面 04/11 13:58
312F:→ JenaLin:b爸:此恨绵绵无绝期 (捏碎滑鼠) 04/11 13:59
313F:→ JenaLin:SC2新的编队系统跟replay我都蛮喜欢的 04/11 14:00
314F:推 art1:还有改进的空间,看旧版replay要重新登入实在有够烦 04/11 14:01
315F:→ art1:管理replay的介面会读到非replay的档案也是很不可思议... 04/11 14:02
316F:推 Kendai:rep可以做的功能还有很多,转播,视角,希望以後可以再进化. 04/11 14:03
317F:推 JenaLin:主要还是时间可以倒拉这个功能 的确值得其他游戏跟进 04/11 14:04
318F:推 jetx2110:有助於看最後大会战XD GG.. 04/11 14:14
319F:→ Puser:SC1後也有玩其它的RTS 但只有SC1还在玩. 但SC2感觉就很科科 04/11 14:15
320F:→ nornor0415:物理引擎10年前的TA就不知道打死多少游戏了. 04/11 14:21
321F:→ nornor0415:SC2要说创新程度是零 但游戏本身我觉得很好玩 04/11 14:23
322F:→ nornor0415:因为她提供的multiplayer体验依然是其他RTS比不上的 04/11 14:23
323F:→ nornor0415:另外单位路径AI和攻击AI我觉得写的非常好 04/11 14:25
324F:推 Kendai:单位路径AI演算法我个人猜测是从变形虫改良过来的lol 04/11 14:26
325F:推 nornor0415:还有现在RP有第一视角功能啊 04/11 14:28
326F:推 art1:内建读旧版replay的功能应该算创新吧 04/11 14:28
327F:→ art1:第一视角aoe系列早就有了... 04/11 14:28
328F:→ Puser:变形虫化身敌人队时可以使敌人非攻击状态时让路吗?? 04/11 14:29
329F:→ art1:aoe3的战後曲线图则是非常非常棒的设计,可以光看图就解读出 04/11 14:30
330F:→ art1:不少东西... 04/11 14:30
331F:→ nornor0415:aoe的第一视角RP我记得不太好用 04/11 14:30
332F:→ art1:因为只能纪录到该replay的动作,没办法像sc2可以同时看两边 04/11 14:31
333F:→ art1:该玩家 04/11 14:31
334F:推 sango354:GJ 这篇爆了 04/11 14:38
335F:推 poeoe:只能说星海最有趣的地方在多人连线阿 04/11 15:17
336F:→ poeoe:单机的部分大概就剧情还算不错吧... 04/11 15:17
337F:→ sgfw:爆了阿阿乱入 04/11 15:51
338F:嘘 erickunder:没想到竟然是BZ文被爆了,补嘘 (以免太热门... = . = 04/11 17:43
339F:→ erickunder:没想到爆 被我嘘爆了 XDDD 04/11 17:45
340F:推 Curapikt:爆 04/11 18:21
341F:推 ForestGreen:恭贺本版得到第一篇爆的文章= = 04/11 19:22
342F:推 leom1a210343:是第一篇喔@@? 04/11 19:34
343F:→ Puser:Z 50 超过五十推的只有这篇XDD 04/11 19:37
344F:→ biglafu:阿巴顿泪目 04/11 19:39
345F:→ Puser:不过现在比以前的人气有正面成长了啊! 04/11 19:51
346F:→ howar31:人气目标:击败八卦板(乐 04/11 19:54
347F:推 Gemani: 贴个乳晕照试试 04/11 20:42
348F:推 chunlin05:有点贵 QQ 04/11 21:23
349F:→ howar31:一人一推支持Gemani贴____照 04/11 21:34
350F:嘘 jimmy2797161:这价钱也好 本来就没打算买 04/12 01:15
351F:推 bowplayer:单普通版等三片一起可能性比较高 不过典藏版如果有的话. 04/12 01:46
352F:→ Puser:我也打算台湾没精装版 就等三合一合辑 04/12 03:35
353F:推 jetx2110:一年一片的话 那就要等三年了 04/12 10:04
354F:嘘 andyjy12:这画面不值这价格,叫BZ教徒先去买吧~dk dk 04/12 11:50
355F:推 TKC4062:画面不值这价格?BZ的游戏一直都不是靠画面取胜啊 04/12 12:16
356F:→ TKC4062:要等三合一合辑的,至少要等2~3年之後了 04/12 12:16
357F:推 rofellosx:bz单机游戏哪里没靠画面? 04/12 12:59
358F:推 librasky:WOW可是一直想要营造更美的画面 别拿过去对BZ的印象再说 04/12 13:01
359F:→ librasky:BZ一直努力在让好的硬体提升画面 烂硬体也可以关特效跑 04/12 13:01
360F:→ librasky:就是有人干谯BZ之前好硬体开不出美的画面他才这麽做的 04/12 13:02
361F:→ rofellosx:做甚麽? 04/12 13:24
362F:推 librasky:让画面更吃硬体效能啊 04/12 14:36
363F:嘘 nvidia:比COH做得好两倍再来卖这种价钱 04/12 17:41
364F:→ Gravity113:我一直以为Bz的强项是中低阶硬体也能跑出好品质 04/12 18:01
365F:→ Gravity113:在各系列刚出来的时代他们的硬体需求和效果不成比例 04/12 18:02
366F:→ Gravity113:根本不需要高阶电脑就能跑出其他高需求游戏的品质 04/12 18:03
367F:→ Gravity113:对了,我在很久以前看的WC3游戏画面只输Total War吧 04/12 18:04
368F:→ Gravity113:後来出现的东西倒是连引擎都完全不同XD 04/12 18:04
369F:推 xxx60709:R社能不能去请B社写平衡阿ORZ 04/12 18:30
370F:推 librasky:多种族是要怎平衡? BZ WOW竞技场也没平衡的一天啊 04/12 18:38
371F:→ xxx60709:其实我希望做DOW3了,DOW2真的没COH和1代好玩 04/12 18:45
372F:→ xxx60709:就算只是套进COH的玩法和系统也可以 04/12 18:45
373F:推 xxx60709:还有不要把太多心思用在画面上,系统比较重要 04/12 18:54
374F:→ nvidia:系统和MOD才能延续其生命 04/12 19:10
375F:→ nvidia:只注重画面 注定要一直出新作 04/12 19:10
376F:推 JenaLin:WoW也没平衡到哪.. 现在不觉得B社这点有那麽值得着称了 04/12 19:17
377F:推 xxx60709:先不管平衡,光耐玩度R社就输B社了 04/12 19:19
378F:→ JenaLin:SC2 Beta到目前的平衡也没什麽好说嘴的 04/12 19:20
379F:→ xxx60709:对了,听说ToV全中文版全数下架,真的假的? 04/12 19:31
380F:→ nvidia:SC2还在BETA 现在哪一款RTS 平衡度最好? 04/12 19:33
381F:→ nvidia:就是各种族的战绩都差不多 我只看这个 04/12 19:33
382F:→ xxx60709:不要搞错重点,B社游戏卖的好的主因是好玩 04/12 19:35
383F:→ xxx60709:平衡只是他们游戏的附加优点,不好玩谁管你平衡 04/12 19:36
384F:→ Puser:满多单位的风格不喜 雷射那麽多也不改掉 游戏性跟SC1一样o.o 04/12 19:42
385F:→ Puser:所以 我只对剧情有兴趣 其它的 我用SC1来补足就好XDD 04/12 19:43
386F:推 rofellosx:楼上才搞错吧 不平衡谁会持续去玩? 04/12 19:44
387F:→ xxx60709:我也是比较喜欢战鎚2的风格阿,但很明显这不是主要的 04/12 19:44
388F:→ Puser:还有 我觉得 Bz这次重点就是在平衡 不敢太大突破 很Orz 04/12 19:44
389F:→ Puser:三族特色 对我来说也弱化了QQ 04/12 19:45
390F:→ Puser:所以光看放出来的画面 不觉得有那个价钱 不过精装版很OK 04/12 19:46
391F:→ xxx60709:B社应该没忘记现在的<人类>只是一群罪犯吧... 04/12 19:49
392F:→ xxx60709:[八卦]神族低姿态与人类罪犯平起平坐外交? 04/12 19:51
393F:→ xxx60709:某圣堂武士表示:神族已死 04/12 19:52
394F:推 JenaLin:真的是有人搞错越来越严重了.. B社卖点不是平衡LOL 04/12 19:54
395F:→ JenaLin:自己去查David Kim的访问吧 他水雷B社都待过还可以去上战 04/12 19:56
396F:→ JenaLin:报打游戏给你看 呵呵 04/12 19:56
397F:推 JenaLin:SC2还在Beta没错呀 最好是等正式版出来不是像现在这样 04/12 19:58
398F:→ rofellosx:难道卖点是编辑器? 04/12 19:58
399F:→ JenaLin:我是诚心诚意这样认为 不然这个电竞招牌大概就掰了 04/12 19:59
400F:推 JenaLin:WC3的Dota也是卖点无误啦 不过没区网到时候台湾就再看看罗 04/12 20:07
401F:→ JenaLin:SC1跟WC3大家身边有玩的人跟买正版的人比例多少 其实是.. 04/12 20:08
402F:→ JenaLin:不太想自己身为台湾人还要提这些经验 04/12 20:09
403F:推 biglafu:还在战.......Orz 04/12 20:12
404F:推 JenaLin:刚打完COH就来战一下xDD 04/12 20:15
405F:→ xxx60709:说真的看到一堆台湾人没免钱就不玩的心态...(部分) 04/12 20:20
406F:推 JenaLin:SC2 Beta平衡在SC版有一篇外文翻译的讨论有兴趣可以去看看 04/12 20:21
407F:→ JenaLin:从WoW开始 B社游戏里一些单位出场率不高的情况就被讲过了 04/12 20:23
408F:推 JenaLin:比起来SC1的平衡真的是经典无疑 04/12 20:25
409F:→ xxx60709:出场率不平均,它还是很平衡阿,其他单位当吉祥物就好了 04/12 20:26
410F:→ JenaLin:你觉得没关系事实上很多人就是很在意这样 每场大家用差不 04/12 20:27
411F:→ JenaLin:多配对在海 这一定会被拿出来说玩法单调的 04/12 20:29
412F:→ xxx60709:好吧,SC2很单调,结论? 04/12 20:34
413F:→ Puser:对没玩过SC1的年轻人会觉得很好玩吧 而且新手成长比较容易看 04/12 20:36
414F:→ Puser:到战术应用 因为彼此破碇都会满大的 这个时期是最好玩的!! 04/12 20:36
415F:推 JenaLin:可能吧 我怀疑自己近三个月玩SC1还比较多LOL 04/12 20:38
416F:→ JenaLin:想到一些东西就会开来试 除了循路系统不习惯1还是很好玩 04/12 20:39
417F:→ xxx60709:结论:因为sc1好玩,所以以sc1为基础的SC2好玩 04/12 20:51
418F:推 JenaLin:那是你自己在讲的... 这个讨论应该是一开始就知道会买的就 04/12 20:52
419F:→ JenaLin:买 不会冲首发的吵到翻还是不会冲 04/12 20:53
420F:→ nvidia:DOW2我买到的时候也觉得是BETA 04/12 20:53
421F:→ nvidia:明年再来看就知道夯不夯了 04/12 20:53
422F:→ nvidia:现在讲甚麽都没用 正式版都还没发售 也还没正式上线 04/12 20:54
423F:→ JenaLin:yes 认清楚这点怎麽战都可以保留余地 说不定是我看错呀xDD 04/12 20:55
424F:→ JenaLin:台湾什麽游戏会红 个人是觉得学生宿舍跟网咖影响蛮大的 04/12 20:58
425F:→ nvidia:台湾会红喔 GGC要支援!! 04/12 21:00
426F:→ nvidia:最好区网就可以CO一份 04/12 21:00
427F:→ nvidia:外国红不红还很难说@@ 现在BLZ也很看重韩国市场 04/12 21:01
428F:→ nvidia:现在可以战的就是已发售的 04/12 21:01
429F:→ nvidia:还有没落的 04/12 21:01
430F:→ nvidia:SC2是不是BETA三个月就要出了?? 04/12 21:01
431F:→ nvidia:现在C&C4 线上对战还很热门吗 04/12 21:02
432F:→ JenaLin:他们跟韩国KeSPA电竞的问题能不能搞定影响蛮大的 04/12 21:15
433F:→ JenaLin:应该是第二季最迟第三季吧 年底要出D3 现在的商务跟市场情 04/12 21:19
434F:→ JenaLin:况应该是不容许这两个东西像之前打掉重练或Ghost那样开发 04/12 21:22
435F:→ JenaLin:经费砸到水里 04/12 21:22
436F:推 nvidia:年底要出D3??!! 04/12 21:23
437F:推 takuson:BZ今年要发行的是SC2和WOW新资料片 04/12 21:25
438F:→ takuson:D3最快也是要明年才有可能出 04/12 21:26
439F:推 nvidia:台湾电竞的主力是大学生以下吧 只要能吸引这些族群就好 04/12 21:26
440F:→ nvidia:不过SC2砍掉区网 还要想在台湾红.. 04/12 21:26
441F:→ nvidia:WAR3也是靠DOTA和私服才能红到现在 04/12 21:27
442F:→ nvidia:讲国外伤感情 讲台湾就够了 04/12 21:28
443F:推 takuson:SC2之会出官方的DOTA,所以可以在BN玩SC2的DOTA 04/12 21:28
444F:推 JenaLin:Sorry 打太快脑筋想错 应该是WoW新的资料片 原谅我 04/12 21:28
445F:→ takuson:SC2的编辑器也允许玩家制作各种mod的小游戏在BN上玩 04/12 21:29
446F:→ nvidia:很期待到时候 会一一实现 04/12 21:31
447F:→ xxx60709:不用担心,垃圾网路游戏一大堆,WOW还不是卖的吓吓叫 04/12 21:32
448F:→ xxx60709:可见有品牌+游戏作的好,没理由卖不好 04/12 21:33
449F:推 JenaLin:没有人在担心呀.. 应该是你在担心吧 04/12 21:33
450F:→ xxx60709:再加上没玩过SC1的新玩家不少(国中生看画面差就不玩) 04/12 21:35
451F:推 JenaLin:HL2跟Steam结合那时候已经看过一次HL支持者的"热情"了... 04/12 21:39
452F:推 robinroy2003:WC3在台湾这麽风行跟一个随身碟就搞定程式有很大关系 04/12 21:41
453F:→ JenaLin:身边一堆玩很疯的人发现冲2得要花钱就不关心了 超诡异 04/12 21:41
454F:→ robinroy2003:说穿了台湾人会为了一套PCGAME砸重金的 很少 04/12 21:45
455F:→ xxx60709:(其实我是在抱怨未啥DOW2卖不好) 04/12 21:47
456F:→ xxx60709:说真的,玩盗版很白痴,搞的人家卖游戏绑手绑脚 04/12 21:48
457F:→ xxx60709:自己玩也不方便,绕了一圈还是要付钱,何苦呢? 04/12 21:48
458F:推 biglafu:DoW2是个阉割版=.=b 04/12 21:52
459F:→ biglafu:采用设定里单位众多的四族, 游戏里却只有那麽少单位出场 04/12 21:53
460F:推 xxx60709:R社做个DOW世纪版吧~~~~ 04/12 21:54
461F:→ biglafu:拿三国游戏来比喻, 就像是有周仓廖化却没五虎将Orz 04/12 21:54
462F:→ biglafu:叫医护官和机械军士当英雄? =.=b 04/12 21:55
463F:→ biglafu:人家是劳苦功高没错, 但是哪个战团叫他们上阵厮杀啊... 04/12 21:56
464F:→ biglafu:老兵单位除了终结者以外啥都没有?? 04/12 21:57
465F:→ biglafu:Vanguard, Sternguard, Veteran Squad是干啥吃的? 04/12 21:58
466F:→ xxx60709:也许是GW不准?(他们的版权限制真难搞) 04/12 21:58
467F:推 bowplayer:医护官会上战场阿 只是不是去厮杀是去捡骨的XD 04/12 21:59
468F:→ xxx60709:弄个编辑器还规定要跟40k有关,烦不烦啊? 04/12 21:59
469F:→ biglafu:Who knows? 但单位少实在是扣分一大因素... 04/12 21:59
470F:推 kuninaka:DOW2的定为是在竞技吧 如果要搞成大拉福的样子XDD 04/12 22:00
471F:→ kuninaka:大概剩FANS会买来玩 04/12 22:00
472F:→ xxx60709:不过种族使用率好像也是问题,SM太多人了 04/12 22:01
473F:→ kuninaka:不过我一定也会买XDDD DOW2都冲首发了 04/12 22:01
474F:→ kuninaka:结果DOW自创一个血乌出来.... 04/12 22:01
475F:→ xxx60709:我在想要是把最近改版的blood angel放进去会变怎样 04/12 22:02
476F:→ kuninaka:不过我觉得中土之战2 玩得蛮HIGH的 有看过小说的话更HIGH 04/12 22:02
477F:→ xxx60709:SM长翅膀在战场上杀敌应该很有喜感www 04/12 22:03
478F:推 biglafu:DoW想要定位在竞技? 可能还很远... 04/12 22:03
479F:推 JenaLin:水雷接下来要出Space Marine了 我觉得还蛮有种的 04/12 22:03
480F:→ xxx60709:中土2...太多游戏了,没空玩 04/12 22:03
481F:→ kuninaka:是竞技没错吧 既然都改成COH模式了 不管离的远不远 04/12 22:03
482F:→ kuninaka:那款不是动作游戏吗 XDD 主角极限战团 04/12 22:04
483F:→ xxx60709:不是最近有便宜的合集在卖吗? 04/12 22:04
484F:→ kuninaka:我觉得与其担心游戏作不好 不如担心自己没时间玩XDDD 04/12 22:04
485F:→ xxx60709:我是说中土2 04/12 22:04
486F:→ JenaLin:很敢呀 Blizzard委外开发Ghost到最後都收起来 04/12 22:05
487F:→ xxx60709:看U团开无双...超赞 04/12 22:05
488F:→ kuninaka:Blizzard出品的游戏应该算少吧 04/12 22:05
489F:→ JenaLin:这种跨类型出游戏真的是超有勇气的 04/12 22:06
490F:→ xxx60709:用AVP的引擎改MOD就行了(误) 04/12 22:06
491F:→ kuninaka:Ghost到底是怎麽GG的? 04/12 22:06
492F:→ kuninaka:结果在SC2上玩到GHOST 04/12 22:06
493F:→ kuninaka:还是玩家弄得 04/12 22:06
494F:→ xxx60709:我记得应该是成品不理想吧,不想砸招牌 04/12 22:07
495F:→ JenaLin:Ghost先换过一次开发商 後来又过一两年就听到无限期延後 04/12 22:07
496F:→ JenaLin:它一开始的画面实在是叫人超期待的 到後来XBOX开发环境成 04/12 22:08
497F:→ xxx60709:希望space marine不要富奸... 04/12 22:08
498F:推 biglafu:(看看火战士) 04/12 22:09
499F:→ JenaLin:熟 比起同时期的动作游戏就变得没什麽了 04/12 22:09
500F:→ xxx60709:搞不好GHOST真的做的跟火战士一样(火战士我有买) 04/12 22:10
501F:→ xxx60709:(只一样差) 04/12 22:10
502F:推 takuson:BZ中止开发的游戏不只Ghost,魔兽的冒险游戏也中止开发 04/12 22:11
503F:→ takuson:BZ之前展示SC2编辑器,可以用编辑器做类似GHOST的游戏 04/12 22:12
504F:推 robinroy2003:然後还把Ghost的剧情并入SC2 04/12 22:13
505F:→ xxx60709:BZ表示:接下来目标是要用跟COD6同等级引擎做RTS(误) 04/12 22:28
506F:推 kuninaka:COD6 至少卖了1700万... SC2 04/12 22:29
507F:→ xxx60709:其实我比较期待40k做的像Gears of War一样 04/12 22:42
508F:→ xxx60709:GOW本身都是凶贵VS兽族了 04/12 22:43
509F:→ Gravity113:Blizzard的平衡也是不断patch出来的东西 04/12 23:16
510F:→ Gravity113:而且永远有人有意见 04/12 23:16
511F:→ kuninaka:我还没听过哪款RTS没人有意见的 04/13 00:02
512F:→ Gravity113:只要能让声音减少到难以减少的程度就差不多了吧 04/13 00:03
513F:→ Gravity113:反正Bz也没那麽神,当初WC3夜精灵也是一面倒的imba 04/13 00:03
514F:推 Kendai:在最IMBA的时候,NE只拿过一届WCG的冠军,虽说UD是没拿过啦.. 04/13 00:10
515F:→ Simonfenix:UD早就死了 04/13 00:15
516F:→ Gravity113:WoW术士就没修好过 04/13 00:24
517F:推 kuninaka:Blizzard神的地方在可以绑一堆人 天天玩他的游戏不腻... 04/13 00:37
518F:→ kuninaka:游戏性 耐玩度 04/13 00:37
519F:推 Kendai:看看头上的葛屁,以及天天宰的阿尼 暴皮 大墨 地狱巴 呆阿伯 04/13 00:39
520F:推 kuninaka:大概就跟当年疯CS一样 不过那都是过去 时间会改变人的 04/13 00:50
521F:→ kuninaka:不知道还能不能继续让人疯下去 我是很冀望SC2的编辑器.. 04/13 00:51
522F:→ Gravity113:当一款游戏要靠编辑器过日子的时候真不知道是强还是弱 04/13 01:14
523F:推 Gemani: bz fans: 当然是超强的啦 04/13 01:56
524F:推 Kendai:红色警戒1资料片的新兵种,玩家可以靠editor自己改出来用.. 04/13 02:10
525F:推 kusanaki:说到Gears of War 不晓得战鎚无双能不能到这个等级... 04/13 02:48
526F:推 JenaLin:有trailer可以看呀 重视的视觉效果还是不太一样的类型 04/13 02:53
527F:→ Puser:会不会1950是把编辑器当游戏制作大师才加值 我可以选购吗xd 04/13 08:25
528F:推 kuninaka:我想股东在意的是销售量吧 04/13 09:02
529F:→ kuninaka:强或弱 要看从哪个角度看 卖得好就超强吧 04/13 09:02
530F:→ kuninaka:如果真很强大的话 在上面也可以作出C&C? 04/13 09:03
531F:→ Gemani:选购 是只买编辑器吗 XD 04/13 09:04
532F:推 jetx2110:SC2 map editor US$49.99 如何@_@? 04/13 10:03
533F:→ Gravity113:这不就变成编辑器放置架www 04/13 10:38
534F:推 JenaLin:那我想只买单机 战役玩完一次自动销毁 04/13 11:14
535F:推 Kendai:只玩单机的月卡版似乎就是俄罗斯推出的收费模式 04/13 11:45
536F:→ Kendai:单机游戏一般都有游戏破关时数,再增加多人体验的游戏时间 04/13 11:47
537F:→ Kendai:就可以卖成月卡版.如果想要继续游玩多人或是收藏也有一般版 04/13 11:47
538F:→ jimmy2797161:WoW 平衡......有这种东西嘛? 04/13 12:12
539F:→ jimmy2797161:山口山职业平衡根本是个笑话...... 04/13 12:12
540F:→ Puser:当然可以单买编辑器!只是外包装会强烈建议再买套SC2XDD 04/13 12:34
541F:→ Puser:只想打一次战役 可以去网咖玩吧@@ 只是要一口气破关.. 04/13 12:36
542F:→ Gravity113:安装编辑器的时候:请放入您的星海争霸二游戏光碟 04/13 12:59
543F:推 nvidia:BIGFOOT 04/13 13:07
544F:推 JenaLin:游戏存档的时候跳出讯息:请输入您的储值卡序号 04/13 13:11
545F:→ nvidia:生产的时候也跳出来 04/13 13:48
546F:→ nvidia:要买人物卡才能生产 04/13 13:48
547F:推 JenaLin:调高解析度:您确定要升级为HD版本? 04/13 13:59
548F:→ nvidia:HD版本需要下载2GB的高解析度材质 04/13 14:09
549F:→ nvidia:战争配乐 一首3USD 04/13 14:09
550F:→ nvidia:这种版本应该是卖10USD 然後其他的料自己选XD 04/13 14:10
551F:推 Kendai:这让我想起来舞妓哈哈哈里面的"俺之拉面",连山口老师都来卖 04/13 14:21
552F:推 nvidia:对阿 哈哈哈 04/13 14:24
553F:→ nvidia:还开公司 04/13 14:24
554F:嘘 b85040312:讨嘘 04/13 21:32
555F:推 babylina:结果这篇达成了本板第一爆... 04/13 22:20
556F:推 Naniko:本来打算买个两三套,因为我们全家都在玩,买来孝亲也爽, 04/17 20:14
557F:→ Naniko:可是看到这个价钱实在倒弹,如果新意很多很棒那还无所谓, 04/17 20:15
558F:→ Naniko:可端出盘同菜色不过炒得比较香的菜就要卖这价,科。 04/17 20:15
559F:→ Naniko:我了不起接受到1.2k,超过这个价钱已经是心情上的问题了。 04/17 20:15
560F:推 abcshia:不买+1....... 04/17 23:48
561F:→ xxx60709:没有人跟我一样是为了看剧情才买吗? 04/18 14:05
562F:→ Puser:从Plurk来看 大多数都是为了剧情XD 04/18 19:26
563F:推 NASA89757:连剧情都要卖钱喔QQ 04/18 23:37
564F:→ Gravity113:游戏内容之一,可以接受 04/18 23:39
565F:→ nvidia:剧情卖钱很奇怪吗 04/19 15:38
566F:推 xxx60709:人类帝国快出来阿~~~~(For th Emperor!!!!!!!!!) 04/19 19:22
567F:推 howar31:For the EmperWAAAAAAAAAAAAAAAAAGH!!!! 04/19 19:35
568F:→ xxx60709:楼上有异端嫌疑...(灰骑士出动中) 04/19 20:12
569F:→ Puser:看到楼上 才对 Wagh 有反应XDD 04/19 20:20
570F:推 howar31:(光速逃xD 04/19 20:49
571F:→ Gravity113:星海的人类帝国感觉很不管事 04/19 21:14
572F:→ xxx60709:对了,他们有用WARP吗,没用怎到10000光年外的? 04/19 21:26
573F:→ Gravity113:我记得Warp是Protoss独有的科技 04/19 23:07
574F:推 s955120:说明书有说,人类帝国和UED都有超空间航行科技,不过可能 04/20 15:44
575F:→ s955120:没有神民那麽先进 04/20 15:44
576F:→ Gravity113:那可能是星间航行才有吧,神民已经可以单体传送了 04/20 16:23
577F:→ Gravity113:他们的生产建筑其实几乎都是传送装置 04/20 16:24
578F:→ Gravity113:生产的时间也只是打开门需要的时间而已 04/20 16:24
579F:→ howar31:神冥?= = 04/20 17:45
580F:→ Gravity113:说明书的官方翻译,Protoss = 神民 04/20 18:09
581F:推 howar31:呃...你们讲的好像不是战鎚xD 04/20 19:03
582F:推 xxx60709:楼上没玩过星海?(惊!!) 04/20 19:05
583F:→ Gravity113:这是一篇星海争霸的文章 04/20 19:15
584F:→ Puser:Terran好像有曲速引擎什麽的 也没说能不能空间跳跃 04/20 19:24
585F:推 howar31:我真的没玩过星海囧rz 不过话说星海点子是从战鎚来的@@" 04/20 19:54
586F:→ Gravity113:是没错啊,不过它跟战鎚又是两回事 04/20 20:04
587F:→ Gravity113:正确的说,战鎚40k 04/20 20:04
588F:推 howar31:这是一段说来话长的故事( ′-`)y-~ 04/20 21:10
589F:→ Puser:不介意古老2D 可以玩玩星海 怒火的单人任务 关卡设计用心~ 04/20 21:18
590F:推 bowplayer:Terran设定是有够黑...而且喜欢搞诱饵牺牲打 一次爆全部 04/20 21:40
591F:→ bowplayer:虽然本来就设定是罪犯拓荒...相较WH40K的热血有差 04/20 21:41
592F:→ Puser:星海也有热血的一面啊 看看Zerglings 04/20 21:58
593F:推 biglafu:WH40K更黑 只是用热血包装而已.... 04/20 22:11
594F:→ Gravity113:40k扯到异端的时候黑暗的程度不是星海能比的 04/20 22:19
595F:→ Gravity113:就像之前讲过的,40k的世界全都是疯子,只差在是不是人 04/20 22:20
596F:推 BrianCheng:人类帝国??? 啥? 04/21 01:34
597F:→ howar31:WAAAAAAAAAAAAAAGH!! 04/21 12:09
598F:推 bowplayer:我知道WH40K有黑 可是SC几乎连包装都不包装了 04/21 15:34
599F:→ bowplayer:通常热血的时候都差不多是结尾准备等死的时候 04/21 15:34
600F:→ bowplayer:另外一点 小说我觉得SC看得很难过 WC跟WH40K就好很多 04/21 15:35
601F:→ bowplayer:尽管看到Dark Angels的黑 整体看完心情还是会热起来 04/21 15:36
602F:→ Gravity113:40k是因为打着大义名号外加有战团的狂热吧 04/21 16:17
603F:→ Gravity113:小说可是用小兵等级的视点跟着一票再社会化的人送死 04/21 16:17
604F:→ Gravity113:如果现在用40k的平民角度一定会更不舒服XD 04/21 16:18
605F:→ Gravity113:虽然能不能活到三页都是个问题(倒) 04/21 16:18
606F:推 bowplayer:也是XD SC很喜欢用平民跟普通人或是小兵视点来讲故事 04/21 16:54
607F:→ bowplayer:重点是WH40K的平民不会让你有重视的感觉 04/21 16:55
608F:→ bowplayer:像是DOW2小说大撤退殿後时的两个小孩你不会有啥感觉QQ 04/21 16:56
609F:→ bowplayer:而且常常描述都是遇到勇敢的兄贵情节...(踹飞) 04/21 16:56
610F:→ biglafu:DoW的平民? 当然不受重视. 帝国算人是用行星数来算的 04/21 17:25
611F:→ Gravity113:Avitus也说了,「We r warriors, not saviors」 04/21 17:38
612F:→ Gravity113:他的目的就只是歼灭帝皇之敌,救人只是外部利益 04/21 17:39
613F:推 bowplayer:可是讲归讲 能救的时候还是会保护徵兵地的人 04/21 21:46
614F:→ bowplayer:SC是政府跟革命分子都一样 只会等着直接炸掉 04/21 21:47
615F:→ bowplayer:你想逃还不让你逃 WH40K在当地高官弃百姓逃跑的部分都只 04/21 21:48
616F:→ bowplayer:是简单带过 走私泰伦虫卵也被热血兄贵盖掉 04/21 21:48
617F:→ bowplayer:简单说就是不特别去描写吧 04/21 21:49
618F:→ Gravity113:DoW2会看到不同人之间的理念差异 04/21 22:19
619F:→ Gravity113:Thaddeus就是标准的热血年轻人,心怀理想努力实现 04/21 22:20
620F:→ Gravity113:Avitus则是比较不近人情+大男人,但是对SM也是绝对忠诚 04/21 22:21
621F:→ Gravity113:虽然Avitus往往说话比较毒,Cyrus和Tarkus就变缓和角色 04/21 22:22
622F:→ Gravity113:有不同经验的他们往往能用现实角度解读眼前的威胁 04/21 22:23
623F:→ Gravity113:DoW2的剧情有趣的地方就是看着这些角色的个性和表现 04/21 22:24
624F:→ Gravity113:他们不如SM给人印象中的无情,反而有丰富的情感冲突 04/21 22:24
625F:→ Gravity113:虽然这样也更容易堕落啦...orz 04/21 22:25
626F:推 bowplayer:Thaddeus是年轻一辈的阿 另外三个都是老兵... 04/21 23:07
627F:→ Gravity113:Tarkus在DC的时候就有终结者资格了... 04/22 00:58
628F:→ bowplayer:不得不说Thule重伤时居然是主角当上领导真的是...神奇 04/22 01:27
629F:→ bowplayer:不过Tarkus不介意就是了 Cyrus也是老兵退下来虐新人(误) 04/22 01:28
630F:→ Gravity113:主角好像本来就有FC资格,开头动画可以下指令给同僚 04/22 01:45
631F:→ Gravity113:除非那段的时间点是在中间啦 04/22 01:45
632F:→ Gravity113:Cyrus不是第九连出来的士官长之类的吗XDDD 04/22 01:46
633F:推 biglafu:能当斥候士官长的, 都是资深老兵.......... 04/22 10:20
634F:→ biglafu:而且很多都是神枪手 04/22 10:21
635F:→ biglafu:U团某次靠斥候士官长一个人远远的就放倒了Tau的乙太 04/22 10:21
636F:→ biglafu:火战士们当场大乱,被U团格杀 04/22 10:22
637F:推 bowplayer:Scout表示:我用散弹连瞄准都不用了 TSM表示:.... 04/22 10:40
638F:→ Gravity113:DoW2确实光靠Cyrus的Power Shot就能摆平很多状况 04/22 11:17
639F:→ Gravity113:Stealth + Power Shot + Remote Bomb 扫掉很多敌人 04/22 11:17
640F:→ Gravity113:我经常靠他在敌阵打开缺口,冲锋的时候几乎连补都不用 04/22 11:18
641F:→ Gravity113:还可以用炸药包把建筑轰掉,整个轻松很多 04/22 11:19
642F:推 howar31:战役根本就只要Cyrus一组冲 他不行了其他人才上orz 04/23 10:07
643F:推 Byakuren:到了混沌再兴,只要把一排地雷丢到对方脸上,没有打不赢 04/23 11:10
644F:→ Byakuren:的敌人呢...不过我比较喜欢用火焰枪,清除步兵比较快w 04/23 11:13