作者NidhoggAC (黑龙)
看板RTS
标题Re: [问题] 二战RTS...
时间Mon Apr 5 18:05:40 2010
※ 引述《NidhoggAC (黑龙)》之铭言:
: 借这个标题问一下二战RTS
: FoW是玩过了,偏微控的玩法不太对味口
: 想问有没有真实性足够,作战规模较大的二战RTS,单机战役为主(基本不考虑多人)
: 最好是节奏稍慢,重视战术战略的(个人很喜欢SuC,TA和HW这种风格)
: 之前有人推过装甲骑兵,不过怎麽入手是个问题....
回应一下几个推文推荐游戏的试玩版心得
Order of War
控兵感觉起来有点像小规模的SuC,玩法也有点像冲突世界二战版,战场规模很大不过
微妙的不太吸引人;体验版任务基本上除了最後要从虎王侧面捅外都是圈起来A过去而已.
Blitzkrieg 1&2
古典风硬派,1代感觉起来很像回合战略游戏的即时版,2代比较接近一般RTS,设定和
玩法上比较硬但是难上手,钻研之後会有趣味,算是挺合味口.另外两代体验版的任务
打起来都有点无聊兼机车.
Company of Heroes
好游戏(完).在同样作战规模下,CoH比FoW系更接近我理想中的小队RTS,AI够高而且不太
需要微控单兵.不过考虑到这游戏的竞技性质,对於战术运用和武器设定真实性上稍为
有点疑虑.
Theatre of War
没什麽好说的,除了有够硬,画面不太好,节奏很慢之外都很好.不过这游戏细节设定相
当细,不知道会不会有得把单兵微控到发挥最高效益的状况出现?
Codename Panzers
其实体验版真的很好玩,娱乐性足够,不过想玩比较拟真的游戏时就不是它了.
目前觉得前四者都各有吸引人之处,除了Order of War可能玩到後面很无聊和Blitzkrieg
可能更无聊又更硬外.
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◆ From: 219.86.162.136
※ 编辑: NidhoggAC 来自: 219.86.162.136 (04/05 18:09)
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※ 编辑: NidhoggAC 来自: 219.86.162.136 (04/05 18:15)
1F:推 sugoichai:COH就那堆炮比较不真实,太强了XD......炮阵好恐怖 04/05 22:13
2F:推 Phillip44:炮阵是什麽?AT炮海吗? 04/05 22:36
3F:→ Gravity113:我觉得迫击炮海定点轰炸比较恐怖,视距外的炮击 04/05 22:43
4F:→ NidhoggAC:CoH节奏好快,有点适应不良..... 04/06 01:13
5F:→ NidhoggAC:应该说要同时控制多个战线会乱,不过真的很好玩 04/06 01:14
6F:推 s955120:TOW我试着微控过...基本上是S/L地狱(因为微控不一定有用, 04/06 07:49
7F:→ s955120:但是有时不靠微控又很难突破现在局面,就只能一直S/L XDD 04/06 07:49