作者snell (招来不幸的史奈尔)
看板RTS
标题[心得] 近期RTS初玩印象
时间Sun Apr 4 11:17:14 2010
1.Starcraft 2 beta
似乎有很多玩家觉得星海二是星海一的3D版,
不过,我没有玩过一代,所以也不知道怎麽比较,
单独来看星海二现在只是Beta有很多功能是没开放的,
但是很多地方已经比很多新出的游戏功能完善,
这里可以看得出来B社的用心是其他RTS值得学习和效法的,
之前玩了一个礼拜多,天梯只有到青铜QQ,
对,就是天梯,有些游戏正式发行几个礼拜了,天梯系统一直跳票,
虽然说天梯不是每个玩家都很看重,
但是相信还是会很多人期待有天梯可以增加挑战性,
虽然可能会有作弊之类种种不愉快的事发生,
但是天梯系统对高手玩家的保留还是相当正面的,
我最满意的是他的记录档系统,可以切换到想看的时间,
也有快速键可以切换看目前生产单位,已经有的单位,
编队、玩家视野和APM也可以看得很清楚,
星海二虽然画面看起来不是非常先进,
这一方面说相当体贴电脑配备不好的玩家,
但是花大钱升级配备的玩家可能就体会不到超爽画面给的震撼感,
操作上简化很多一代处理上的不便,
可能会让很多老玩家相当不满,
有些新玩家反而会希望能更贴心,
毕竟星海一代要练强是APM的提升是一定要去努力的,
虽然二代降低操作的基本门槛,
但是对我这种手残玩家可能还是要经过一段阵痛期,
想要短时间变超强的玩家只能说星海二比较不适合,
当然星海二的网站资源非常丰富,
高手的记录档和VOD更是看也看不完,
也有很多玩家分享心得,
Beta就能引起大家如此的关爱,
想必之後正式发售玩得人一定非常的多,
玩家数量是对战RTS的灵魂,
再怎麽有内涵的游戏都需要众多玩家热情的参与的^^
2.Command & Conquer 4 Tiberian Twilight
CC4摆脱以往的传统RTS模式,以团战为核心,
取消基本建设,玩法比较接近WIC之类的RTT游戏,
记录档系统跟CC3、RA3类似,我是觉得快转比较不会停着不动等读取,
可能我现在电脑配备比较好吧,也是可以切换玩家视野和快转,
但是不会像星海二和世纪帝国三可以看到部分的操作细节,
画面也是没有飞跃的提升,不过以RTS来看还是算可以让大家接受的,
刚出的时候线上人数还是可以破万,不过现在感觉似乎线上人数有减少的趋势,
可能很多玩家只是买来玩玩剧情吧,破了就不碰了,
CC3曾经是两年WCG的项目,然而四代以团战5v5为主,
天梯什麽时候会出也没给确切时间,很多高手就因此放掉了,
实际上看玩家放出的记录档品质也真是很休闲的感觉,
没有专属的1v1地图,其实pk打起来是有点无聊,
ESL比赛看起来也是有很多玩家不是很了解游戏的本质,
可以很明显看出来,高手真的不多,希望是在等天梯吧,
不然真的只能当个休闲游戏,
换句话说也是可以轻轻松松和朋友一起打团战,
毕竟竞技性也不是RTS的唯一,很多简单的游戏也是可以让玩家享受乐趣的,
上网对战我beta就开始玩了,正式出来反而玩得少,
现在线上大部分玩家都还在摸索居多,
虽然我是觉得没啥好摸索的,相较於其他RTS,CC4深度是没这麽深,
只是单纯抢点、抢矿、兵种相克,
5v5你控兵再好也不一定可以轻松获胜,主要还是人口过少,
每个玩家能使用的单位有限,了不起一打三吧,队友的配合才是最重要的,
更何况还要练等,虽然很好练上去,但是毕竟很多玩家在批评这点,
正式出来跟玩家打二十几场都只输一场断线的-.-,都是遇到新手,
想要轻松虐待新手玩CC4是你最棒的选择,不用担心遇到韩国变态用APM欺压大家XD
3.Supreme Commander 2
最高指挥官二简化一代一些繁琐的经济控制,使用科技树的新概念,
感觉就像世纪三的家乡城市一样,但是点下去是瞬间升级了,
每个科技需要不同点数,可以避免像世纪三一堆废卡而流失很多有意思的打法,
记录档系统很阳春,我是找不到哪里看现在有多少资源,科技树的点法也看不到,
也不能切换玩家视野,虽然对科技树了解的玩家可以很清楚别人在做啥,
但无疑提高了新玩家的门槛,和二代简化的精神有点相背离,
画面不像一代需要很高的配备,玩起来非常顺畅,
虽然线上人数不是非常多,但是也有1000~5000之间的基本盘,
天梯系统还在赶工测试中,希望之後会吸引更多的玩家来研究战术,
依照现在网路社群找到的记录档来看,战术发展还很有空间,
毕竟科技树的项目有三百多项左右,又可以陆海空全面对战,
名气不如其他RTS是他可惜的地方,
把二代当作新游戏而不要受到一代的影响,
最高指挥二是可以随时翻盘的,打法随时要因应对方的策略而变化,
绝对不是大家印象中海兵或是龟经济的游戏,
节奏也比一代快上许多,推荐给喜欢享受动脑乐趣的玩家^^
4.Warhammer 40,000 Dawn of War II - Chaos Rising
DOW2-CR是多浑沌星际战士可以玩的资料片,
没有买资料片的玩家还是可以玩之前的四个种族,
记录档在资料片可以多看到聊天内容,我觉得快转加可以再加快一点,
升级装备如果能在画面加些小提示不要让玩家一个一个单位去选着看可以更贴心,
虽然资料片画面也不太可能有显着的提升,
但是打起来画面的爽度和上述新作比较还是优秀许多,
线上人数大概加起来4000~10000左右,
对战可以随时找得到人,
虽然现在很明显有平衡问题,但是相信会随着改版而让玩家渐渐满意,
天梯的TS系统可能随着资料片刚出还不是很能精确判断玩家的实力,
前面几场如果打输对於要提升战绩是很伤的,
我3v3第一场断线输掉打五场TS还是只有1,
2v2也很惨,打九场就有三场队友断线的,还有一场替代的AI竟然不动,
让我非常的寂寞QQ,1v1打三场TS就26 = =,
希望之後能像之前主程式一样慢慢步上轨道@@"
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◆ From: 59.127.130.94
1F:推 Mraofrot:平衡度?(望向COH 04/04 11:22
2F:推 fw190a:咦 没RUSE...XD 04/04 12:07
3F:推 skyhawkptt:推!! 专业的 RTS 介绍,又有败家的藉口 04/04 12:14
4F:推 bokituto:推这篇! 04/04 14:04
5F:推 howar31:TS我打三场输两场就12了~ˇˇ 04/04 17:13
6F:推 NoCanDo:暧暧!怎能没有RUSE呢? (敲电脑) 04/04 17:52
7F:→ snell:QQ 其它游戏花我太多时间了 04/04 17:54
8F:→ howar31:RUSE Public Beta要结束了@@" 04/04 17:59
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12F:推 Erict:星海2的replay系统终於符合我的期望了 ._. 04/05 16:41
13F:推 felaray:推推 04/06 11:22