作者iamstudent (stu)
看板RTS
标题Re: [讨论] R.U.S.E 目前需要改进的地方?
时间Tue Mar 16 10:42:02 2010
※ 引述《jerry255 (小白熊)》之铭言:
: 1.我觉得假建筑 只有三种好像太少了
: 不能造假的补给线 假装没有防御 挖洞给人跳
: 也不能造假的炮台吓人
假建筑主要目的
是为了扰乱对手的开局判断
不过这边我也同意
应该要有假的防御
而且应该所有能盖的东西都可以是假的
只是假的补给站
感觉很卡位置
除非设计成假建筑物可以再花钱升级成为真建筑
如果其他假建筑可以升级成真
这样就有点太op了些
再也不能利用对方建筑判断会怎麽出兵
: 2.建筑物标示要清楚 不然有时候都不知道那是啥
这个还好耶
玩久了就会看
补给站、机场的特徵很明显
应该不会有人弄错
军营的特徵也算明显
中间两边凹入的是战车工厂
中间两边突出的是原型实验室
里面有四个像是打叉的是反战车军营
剩下一个比较方形的就是炮兵防空军营
真的记不住就把滑鼠移到上面去看
反正部队命令下完
闲着的时间不妨就去别人家慢慢看一下
: 3.地图好像都好对称=_= 有没有真实世界的地图啊..
: 我觉得beta的几个地图看起来好假=_=
: (中间一个圈圈 周围被河川"刚好"切割成八块...)
: 没有自然一点的地图吗...
这边真的感觉很难
理论上一定可以做出非对称但是公平的地图
可是感觉上并不容易制作
: 4. 可不可以新增加速给予RUSE 速度的建筑阿? 例如情报部之类的
这应该可行
但是我觉得还是要有点限制才好
目前的技能给予速度
感觉上已经相当足够了
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.210.62
1F:推 PsycoZero:假的可以变真的好像将军出现过XD 03/16 10:45
2F:→ iamstudent:将军我要盖建筑物就一定是先盖假的 03/16 10:50
3F:→ iamstudent:因为升级可以让建筑自己升级 03/16 10:51
4F:→ iamstudent:而那只工兵又可以做别的事情 03/16 10:51
5F:→ iamstudent:不过将军一样没有假的防御建筑 03/16 10:51