作者iamstudent (stu)
看板RTS
标题[心得] RUSE入门简介
时间Thu Mar 11 12:38:22 2010
这边大致做一遍RUSE的快速介绍
方便大家理解这款游戏
如果有错误请提出来喔
首先
关於建筑选单方面
生产型建筑分为7种
由左到右依序为
HQ(总部)、兵营、炮兵与防空军营、战车工厂、反战车工厂、机场、原型单位实验室
以下分别介绍每个工厂
还有对应的单位解说
HQ:
算是游戏的核心
需要有HQ才能建筑其他建筑
选定地址之後,hq就会派出一台工兵卡车前往建造
一般而言卡车都会尽可能沿着道路移动
HQ这边的选单中
主要有生产型建筑和防御建筑
这款游戏只有一种资源:补给品
初期的资金来源是建立补给站
然後将资金运回家中
一个补给站需要40资金
而补给站的资源会用尽,只能提供225的资源量而已
所以等到晚期
要慢慢建造另外一种会自己生产资金的建筑
造价100元,每4秒产生1元
防御方面
依照种族不同
拥有的防御也不同
有的甚至有缺
不过大致可以分为:反人员、反战车、防空三种
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军营:
这边可以生产侦查单位和步兵单位
步兵单位可以於森林或是城市间埋伏
车辆如果被步兵发动埋伏
下场就是被秒杀
所以步兵也相当可怕
而侦查单位可以看到这些单位
不过侦查单位通常没有什麽武装
请保护好他们
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炮兵与防空军营
这边可以生产机动式的防空单位或是炮兵
防空方面
有的属於步兵,由卡车或是半履带车拖曳的防空炮
也有的是防空车辆
炮兵方面
也一样有步兵形式
或者是车辆型的自走炮
防空单位对於飞机而言相当致命
而炮兵则适合从远距离清除埋伏步兵
或者清除固定式阵地
通常炮兵不适合近战
本身也相当脆弱
而车辆型的自走炮会比步兵型的炮兵坚固一点
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战车工厂:
通常这边会有轻、中、重等战车
似乎有的种族把侦查车辆放这边?
战车速度快,射程远
适合在开阔的平原上作战
本身防御力也比较好
但是不能进入森林
面对埋伏的步兵则很可能被秒杀
轻战车比较快
适合骚扰和快速支援
重战车则偏向防守或是推线
射程较远且防御较高
这边顺便说明
战车与自走炮的区别
战车使用的是直射火力
弹速快而且精准
但是常常受限於地形物
自走炮则为曲射火力
炮弹以抛物线飞高後落下
不会受到地形影响
射程很远而不精准
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反战车工厂:
这边提供一些专门对付坦克的单位
例如反战车炮
或是驱逐战车
反战车炮本身算廉价
但是其实很脆弱
而驱逐战车通常都为了对付战车而设计
对付步兵不太管用
通用性比一般战车较低
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机场:
这边提供伞兵、侦察机、对空缠斗用战机、对地攻击机、大型轰炸机
机场可以存放一定数量的飞机
如果数量太多则需要建造第二机场
伞兵必须生产时就决定目的地
一旦落地之後
就成为步兵
但是战力而言比一般步兵好?
而价钱来说,比步兵要贵
可以初期用来封锁一些敌人补给路线上的重要城市
有道路经过的森林也是好地方
有效拖延敌人时间
侦察机、对空缠斗用战机、对地攻击机、大型轰炸机
如果有闲置单位的话
左下方对应的热键刚好就是zxcv
按一下选取一台
按两下就选取2台
这个在实战时候很好用
侦察机无武装
但是能看穿伪装或是埋伏
这边建议随时都应该要有1或2台
必要时能够马上出动
对空战机用来对付其他飞机
相较起来
地面的防空单位是比较划算的
用空军对空军往往折损很快
对地攻击机
用来扫射地面步兵
或是对战车俯冲轰炸
也有一点对空能力
不过不推荐这一点
用来清除森林的杂兵很不错
通常两趟就可以清除一只
袭击炮兵或是落单的战车也很管用
不过请小心防空炮
大型轰炸机
适合用来对付基地
不过一般很少看到的感觉
因为太脆弱?
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原型单位实验室:
这边通常有各族的实验兵器
各族差异很大
一个种族偏向前期优势还是後期优势
这边可以看出一点端倪
可能有超长程炮兵
或是超级战车
或者是防空车、多管火箭等等
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先打到这边
等等再打怎麽开局吧
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◆ From: 140.113.251.46
※ 编辑: iamstudent 来自: 140.113.251.46 (03/11 12:42)
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1F:推 howar31:我想看卡片简介._./ 03/11 12:53
2F:推 PsycoZero:种族...不都是人类吗? 03/11 12:56
3F:推 EvilKnight:推一下,第一次玩兵种都乱出XDD 03/11 13:15
4F:推 art1:真是详尽的介绍,还有卡片喔? 03/11 13:18
5F:推 JenaLin:游戏下面就有Manual可以点 03/11 13:23
6F:→ Gravity113:犹太人和纳粹吧(拖走) 03/11 13:23
7F:→ Gravity113:每个单位都会有对人对装甲对建筑等等的伤害能力 03/11 13:24
8F:→ Gravity113:选择攻击的时候还会看到你的单位破坏目标的难易度 03/11 13:24
9F:推 bowplayer:生产时就会有对人/建筑/装甲/空军 的威力说明 03/11 14:23
10F:→ bowplayer:实际点到敌人时(敌人已知单位)就会显示破坏难易度 03/11 14:23
11F:→ bowplayer:然後打到某种重伤程度就会要求撤退(头上有"!") 03/11 14:24
12F:→ bowplayer:卡片可要求一区域单位猛攻不撤退 话说各国卡片一样吗? 03/11 14:25
13F:推 expired:一样 03/11 14:29
14F:推 bowplayer:感谢0.0我玩到第四场才发现有卡片orz 03/11 14:43
※ 编辑: iamstudent 来自: 140.113.251.46 (03/11 15:30)
15F:推 howar31:游戏那个Manual我看两页就关掉了...直接上战场比较快 :P 03/11 15:28
※ 编辑: iamstudent 来自: 140.113.251.46 (03/11 20:28)
16F:推 s955120:轰炸机在对方有防备时就没用了,可是对於不重视防空的人, 03/11 21:02
17F:→ s955120:四台重轰炸机+无限电静默就可能一轮直接清掉对方基地... 03/11 21:03
18F:推 JenaLin:对没有防备的人 连无限静默都不用XD 飞太快了 03/11 22:22
19F:推 s955120:无线电静默可以稍微延缓进入炮火的时间,对於有一些(但不 03/11 23:04
20F:→ s955120:多)防空炮的人还是有一点用处 03/11 23:04
21F:→ s955120:而且对方防空车散很开的话也可以避免对方集中 03/11 23:04
22F:推 JenaLin:我的意思是有些人初局是完全不做反空的XDD 03/12 02:25