作者expired (毛茸茸的杀人鲸)
看板RTS
标题Re: [讨论] R.U.S.E beta各国特色
时间Thu Mar 11 01:57:12 2010
今天一直败在阵地上面,连输四场有够赌烂。不过也怪自己不熟悉,抢时间盖了
两个重火阵地的结果是敌方HQ在射程外几mm处,发射不能.....
我连防空炮和护卫的Is-2都放好了,然後就眼巴巴的看得我的大笨炮一动也不动=3=
苏联没玩几次的心得-感觉是远程强,拆房快,但阵地、防御战较弱(因为根本没有防御
阵地),前中期优势是自走炮和驱逐战车方面,但中後期後等怪物出笼,能反制的手段就
少了。(德军或法军还有防御阵地可以撑一下,苏联只有神奇的155重型火炮单位)但
火炮阵地盖得好的话,可以把对方炉到发疯。
苏联我习惯快攻:
快攻我是开场先建飞机配几台t-26,然後搭上假单位与无线电,既然都要快攻了,建筑物
伪不伪装也就无所谓啦!地面佯攻先出发,然後留几台混在真单位中引开注意。
主力是空军,要用无线电静默好好隐藏。可以的话,地面与天空的真假单位
最好是同时抵达,不然先用假单位去骗开火、开视野,再用飞机轰炸,地面部队收尾。
另外开场冲实验单位,洗卡狄夏拼自爆也是不错的选择 XDDD
还有步兵偷摸点一定要开闪击,
两次惨痛的教训让我了解到,即使敌对玩家被我骗得团团转,但他的阵地
还是会很忠实帮忙守卫敌方的基地XDDD
每次都在要摸到HQ的时被喷死是怎样,呜呜呜呜....ˊˋ
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发现一招很好玩,造两个重炮阵,间隔很远,距离刚好涵盖到对方的主建筑。
然後一边派FAKE unites把守,一个派真实单位把守XD
很适合拿来对付那些会先盖阵地,屯资源积大台,或防御派的人。
当然如果是2-2以上,那你的队友也会很高兴你把敌军分成两半lol
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一生中,好歹要玩过一次的即时战略游戏-《Men of War》
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1F:推 djmez:猎豹的图放错了? 03/11 02:36
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7F:→ s955120:每次要加人好友都被挡下来... Steam帐号:s955120 03/11 11:08
8F:推 howar31:不用吧 加好友要对方同意才会变好友 同意前不能重复加 03/11 11:19
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