作者qsman (Nigel)
看板RTS
标题Re: [问题] 最高指挥官2 超杀管理下的区域攻击
时间Mon Mar 8 21:46:15 2010
※ 引述《sandiato (当局者迷迷迷)》之铭言:
: 选中单位後,按住右键不放,在萤幕上拖动即可出现一个红色圆圈
: 松开右键,即可实现超杀管理下的区域攻击
: 超杀管理:SPC2特有名词
: 一群坦克攻击另一全坦克时,几辆打几辆是最优,不浪费弹药;超出部分的杀伤力
: 是一次齐射好,还是集中攻击好
: 区域攻击命令补充说明,按住右键後,出现红色圆圈,在画面上拖动就行了
: 不用滚动滑鼠,这样红色区域大小也无所谓了
: 虽然不是看不懂简体字,但内容却是看拢无
: 是否有哪位前辈高人能指点一下,究竟什麽是超杀管理下的区域攻击?
: 感谢回答
我没理解错的话,以敌我Tank群举例,应该如下
假设击毁一台tank需要4发炮弹的话
传统游戏(无超杀管理):
框选我方Tank群後,直接点选敌方军团其中一个单位
整群Tank的炮火会全部往此敌方单位招呼过去
看起来很爽但是就只能击毁这麽一台而已...是极大的火力浪费
解决方法就是逼到极限的微控,短时间内重覆「选取我方单位>右键攻击敌军」等步骤
但是需要玩家自行判断击毁敌军所需的火力,以及极快的滑鼠点击速度
代表作品就是大家熟悉的星海、魔兽3等游戏
有超杀管理:
框选我方Tank群後,以右键框选敌方Tank群
游戏自动计算出要击毁每台敌方Tank需要4发炮弹
便自动分配我方每四台tank攻击一个目标
这样就不会有上列的火力浪费情形了(除非没打中)
附带一提,在一代时,就已经有MOD作出类似的功能了唷!
只不过不像二代那麽强大就是了
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.204.116.241
1F:→ Gravity113:这个二代的pathfinder和fire control都是创举... 03/08 22:16
2F:→ Gravity113:还有什麽智慧性的设计啊@@? 03/08 22:17
3F:→ nvidia:眉头一皱 看来二代不简单 03/08 22:23
4F:→ kuninaka:前几个礼拜买一代合辑........... 不过感觉二代比较和口 03/08 22:44
5F:推 bowplayer:二代的操控功能真的是很好很强大QQ 只是我得先等DOW2.. 03/09 00:25
6F:推 nornor0415:其实这东西另一个SC2也有做出来 03/09 00:37
7F:推 RevanHsu:其实那个右键范围的功能很cheap,就是帮你按好shift点人 03/10 01:49
8F:→ RevanHsu:实际在打是没有overkill的观念的(轰炸机还是狂丢第一个) 03/10 01:49
9F:→ RevanHsu:这应该是要上console替手把作的妥协吧 03/10 01:50
10F:→ RevanHsu:话说星海2作的比这强 会讶异多辆坦克自动对多敌分散攻击 03/10 01:52
11F:→ RevanHsu:还几乎不误伤自军 虫族的自爆虫群A过去分散攻击也是一绝 03/10 01:53
12F:推 JustinTW:二代很多很赞的地方,flowfield就是神来之笔 08/23 09:28