作者AURON1504 (Auron)
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标题Re: [问题] 世纪争霸1,2 VS 世纪霸业 VS 王国的 …
时间Sat Dec 26 17:23:11 2009
世纪争霸1的电脑AI算是蛮变态的...另一方面来说就是太笨了
才需要这麽多先天优势吧XD
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以困难电脑来说
电脑采资源的村民数常常到上百人,而且扩张很快,资源有绝对优势
快速扩张到一定程度的时候就会盖城墙把自己围起来,这时电脑的基本地盘就算是成型
不会再继续扩张
而电脑控兵虽然有一定的模式,但是电脑可以一次控全部@@
进攻的时候一定是大量混合兵种,平常会有小队或单只的专门乱矿
工作中村民被攻击就会逃跑,要控制那些乱跑的村民回到工作岗位,初期会很烦
进攻电脑的时候一定要在前方建立生产线补兵,尤其是大地图
还有电脑会派出村民海冲锋当肉盾,单位AI又不会自己判断攻击目标的价值
没控好会看到部队(尤其是攻城炮兵)都在打没攻击力的村民...
所以按shift+右键帮自己单位设路径很重要
拆了电脑主要的老窝,接下来就要靠世界奇观了
盖个图书馆(显示全部敌人建筑)会轻松很多
有复数的电脑对手,要小心盖了世界奇观电脑对手会积极反攻
被抄的电脑也会趁机复活
最後要小心电脑的法术单位祭司跟预言者
会放招降跟一堆有的没的范围法术骚扰,防御的方法就是广设大学跟教堂
(影响区域内不能放法术)
陆军被放瘟疫,海军跟空军被放台风都会很伤,要非常注意
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世纪争霸的入门时代
热兵器出现之前算是不错的选择
冷兵器时候兵种都还算单纯
基本的打法,有闲钱就要生兵维持主力,要保持足够农场+尽可能多的金矿跟铁矿
近战单位会分要吃食物+金矿或+铁矿,弓箭单位则是吃木材+金or铁(?)
攻城单位吃木材+金or石头(?),总之单位的选择也要视地图的矿产而定
至於单位的升级只要升几个主要会用到的就好
因为单位的血薄,有建筑物防御吸收攻击会远比拿部队硬上划算
对於电脑不断的骚扰,建议是找至少两个石头矿,才够围城墙盖塔
尤其是重要矿场旁边一定要有防御工事,原因前面说了
至於快攻打法印象中除非玩死斗资源...
不然标准起家不可能对电脑快攻的ˋ(′_‵||)ˊ
熟悉了以後可以往後玩到工业时代,热兵器出现後战场会比较复杂
冷兵器的步兵大概只剩下杂鱼肉垫的功能
海战的话基本上到工业时代都没甚麽变化
然後进入WW1,这时候陆地上主力就是坦克了
步兵除了狙击跟迫炮,其他都没坦克好用(电脑也爱产这两种步兵)
再来就是空军也会左右战局
进攻的时候如果不能取得空优是很危险的
WW2开始有恐怖的B-52...香菇机,这个时代之後电脑一定会在进攻的时候放香菇
没取得空优近攻一定失败
WW2之後的时代太复杂我就比较少玩了
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◆ From: 140.117.31.47
1F:推 cocold:电脑都把核子轰炸机当神风特攻队用 12/28 09:38
2F:→ cocold:我也不太爱玩数位跟奈米 机器人太强了哈 12/28 09:39
3F:推 carljay725:帕拉丁工程和自走炮搭配也很好用。。。 12/28 12:21