作者crazyikaros (Working Holiday)
看板RTS
标题[心得] 绿皮团战心得 其之二
时间Sat Dec 26 15:41:48 2009
大家好 我又在改版之前才来发表心得骗骗钱了 (笑
这次老样子还是绿皮的心得
还是一样 以33的团战心得为主
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首先要先介绍的是这个精美的英雄
突击队老大(以下简称KN)
比起之前在用的WB
WB在最近这两个版本的问题就是慢 (不过其实他一直都很慢啦)
但是之前还可以靠着高HP的优势突入
但是现在这个版本远程火力的整体提高 常常还没靠近就被射到要回家了
加上slugga本来就不是盾 而是脆弱而锋利的刀
WB回家之後 slugga基本上就是要跟着回家了 根本称不了多久
自从上次改版之後 输了一阵子之後 我就开始玩阴的了
先来说说KN这个英雄的特色吧
简单来说就是"贱"
他对於ORK整体阵容带来的支援不像是WB的肉盾+BUFF或是MEK的火力压制 这种显而易见的
支援
而是各种对於敌军的牵制跟影响 像是晕眩/反平台之类的
由於ORK天生就是打人海的料 所以平台的反制相对的相当的重要
而身为唯二可以隐形的英雄 跟LA的差异是
LA是刺客 靠的是出奇不意的从对方的罩门杀出来达到作用
KN是蓝波 无论是初期靠游击 中後期的火力支援 甚至一个人进出敌阵都很能让对方伤脑
筋
再来KN的定位其实很有趣 不像是LA一定是打肉搏
KN其实可以算是半个肉搏系的英雄
需要的时候 上前用枪拖敲敲重机枪之类的部队保证有奇效(而且他敲人其实还满有感觉的
)
再说版本KN的改动
其一 虽然没有明说 不过总感觉KN的预设的小枪的杀伤力变高了
其二 火箭筒的杀伤力下降(总算发现这个很强了?) 从过强变成好强
这带来的影响是
以往KN大多都先挂棍棒手榴弹
靠手榴弹炸人 没EN就准备回家 或是落跑偷点之类的
但是现在的预设武器攻击提高 代表你可以放着他打人 也会满有感觉的不再是只靠技能的
英雄
一个装备说贵不贵 都是25到30电
这电力可是可以多出一队兵 或是快点上T2的关键
至於KN的Wargear也是数一数二优秀的
装甲基本上都是挂Extra Equipment
为什麽? 他+200HP +75en +0.5HP回复
除了让EN本来只有100的KN一下子EN多出3/4
这让你可以隐形更久 而不用再要丢手榴弹的时候苦恼没EN可用
200的HP让起始血量630的KN就足足多了快1/3的血量之外
最夸张的是这个回HP的速度 这让你的回血速度变成原来的"两倍"
有道是 "中场交战损半条 走到电厂回八成" 装上这个 KN几乎是个不需要回家的英雄
所以 虽然隐形不吃EN跟撤退丢晕眩弹看似精美大多数还是会选择用这个
武器的取舍方面
当然有资源的话 三把都挂一挂没差
不过实际上当然不可能....
Assashun's Knife
在狭小的地图中 就很有它的价值了
因为大多数的小地图 都是机枪阵地的天下
虽然KN用晕眩/肉搏就可以很有效果的阻止对方开火
但是要确实杀死对方的架设火力 还是要转职成专业的肉搏英雄才行(DPS 23->70)
加上此武器的技能Assassinate可以让对方大幅度的难以预估部队的受伤速度
(技能效果 350点穿刺伤害 目标武器伤害以及最高速x0.5 持续5s)
尤其是面对药剂师之类的血少的辅助型英雄 350伤害根本就是大半条 加上会缓速 没猝死
也会被集火BYE
唯一的缺点 就是"这把武器不是动力武器" 需要的话 还是值得一出
Speshul Shoota
就是散弹枪 KN的主力武器
被动击倒击退 还送一个很夸张的技能
以前这个技能攻击力比较高 不果只有前方扇形会被击退
现在虽然攻击立稍降 不过变成身边四周都会有击退的效果
变成要贴不贴KN都很犹豫 配合棍棒手榴弹的连续技 可以快速的帮对手清除过多的部队热
键
Speshul Shoota
火箭筒 英雄版
很强的反载具武器 END
配合可以隐形的特点 让对手防不胜防
技能打100HP 打步兵是没什麽用 不过敲敲血少的英雄还不错
加上 平射 技能 平射 的组合敲载具
还没有什麽敲不掉的
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T1
一般的出法 是Slugga*2+Shoota*2~3
开场先用2Slugga 资源够了之後补上一队Shoota
KN不要停 直直往前走快进入交火区後就隐形往侧面站
如果成功晕到+两队Slugga开打 基本上都能确实的杀掉
若交战的地方是需要火焰枪烧的话 就再补上一队Shoota 火网才会够
不然的话 电先生出大枪 然後就挂Extra Equipment 之後再补Shoota
(前一篇不知道有没有提过 Shoota原始DPS35 大枪挂上之後变成61变快两倍)
T1基本原则就是KN在前方或侧翼
没有火力的压力的时候 KN就可以帮输出
当对面是3 Guardian 之类的高压火力的时候 就可以考虑手榴弹加肉搏牵制
对面如果是ORK或NID或建筑多 可以T1就出棍棒手榴弹
不然无法确实炸死人的情况下 电留着挂大枪或是快上T2才是正途
基本上T1就只以Extra Equipment为主
不过现在因为ORK在T1也一样有跳跳兵和机枪
看场地跟对手 也可以用以上两种取代一队Slugga
KN由於本身的灵活度很高 所以无论阵型怎麽换 都可以打得很顺
T2
散弹枪先挂
接下来就是把Slugga(有出跳跳兵的话亦同)的Nob Leader挂上 有效的强化HP跟攻击力
Shoota的leader对於攻击力增长不大 主要是HP的增加跟反隐形 视情况挂
一般来说KN的阵容理面不一定需要出到Wartrukk
反而事先把Tankbustas挤出来会是比较好的选择
对方常常会采用载具战术来对抗你的步兵群 看情况出到两队
Tankbustas不像是光束长枪对步兵完全无力 所以基本上是必备一队(就算没载具 技能炸
炸机枪之类的也好)
如果对面用人海T2 可以把一队Tankbustas换成Stikkbommaz
有钱的话建议把棍棒挂上
KN在T2的时候可以用Global叫T3的Kommando Squad进场
整体资源花费还比较少 这是一个亮点
到了T2後期Slugga的折损会很严重 会严重折损资源
原则上是遇缺不补了 或是把一队转成偷点的兵
把资源跟人口单位留给T3的坦克或是Nobs
T3
不是Nobs就是坦克 有什麽问题吗?
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阿 临时有事出门
对战的实际心得晚点补上
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