作者snell (招来不幸的史奈尔)
看板RTS
标题[心得] C&C4 beta 心得
时间Tue Dec 15 20:35:12 2009
很奇怪,我好像用NOD都赢,用GDI都输,
可能新玩家都是用GDI比较多XD,我需要强的的队友帮@@"
beta只有一张5v5地图可以对战,
GDI和NOD只能选一边站,这点跟COH很相似 QQ
GDI和NOD各有三种MCV -> 进攻型 防御型 支援型
在进入游戏一开始可以选择,你MCV被打爆或是自己拿去回收都可以重选,
进攻型主要是载具为主,
防御型步兵比较多,也是唯一可以盖塔的类型,
支援型就有一堆空军可以用,也可以使用一些技能的样子,
兵种相克是 Gun > Small
Cannon > Medium ground
Rockets > Medium air
Laser > Large
Blast > Structure
玩起来主要是抢胜利点,以Beta来说,总共有五个,抢比对手多就会增加
胜利点先达到2500的一方获胜,损失MCV和单位好像会减少,但是回收的话不会,
回收的单位会暂时不动,隔一段时间後自我毁灭。
所有单位都不用钱的,但是有人口限制,
塔则是有电力限制,而且只有防御型才可以供给电力,
如果中间转型防御建筑则是处於停电状态,
至於泰伯伦矿是用来升级科技的,绿矿结晶给一点,蓝矿结晶给两点,
升级T2要5点,升级T3要7点,
升级T2、T3可以解锁高阶单位和技能,
要获取要护送到己方颜色的区域,GDI是蓝色,NOD是红色,
泰伯伦矿结晶被拿走会隔一段时间重新产生,
目前很多单位似乎都没技能可使用,可使用的大部份需要升级科技,
玩起来大致上感觉像是比较类似WIC,但是有单位差异,中间则是可以互换,
介面则是和一般RTS比较类似,像DOW2、AOE3....等地图在左下方,
beta也没啥音乐可以听,期待明年的开放测试吧!!
现在才玩个五场,有错请包涵一下@@"
补个影片:
Command & Conquer 4 GDI Mission: Transport Down
https://www.youtube.com/watch?v=r6n14ePwr1g
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◆ From: 59.127.130.94
※ 编辑: snell 来自: 59.127.130.94 (12/15 20:50)
1F:→ tonyatta:感觉很类似WIC的架构..选一个兵种型态 再去做战术 12/15 20:56
2F:推 dogbydog:听起来蛮特别的 12/15 21:57
3F:→ Gravity113:TS的时候GDI不是浅黄色吗? 12/15 22:04
4F:推 twsoriano:beta都出来了... 当初CC3好像是拿去跟SC2打对台的 XD 12/15 23:21
5F:推 surolanter:BZ:颗颗 想跟SC2打对台可能要CC5才有办法~♥ 12/16 01:14
6F:推 jerryklu:感觉离完成还有段距离耶,而且Scrin都还完全没消息的说 12/16 01:16
7F:→ jerryklu:明年三月真的来的及吗?宁可延期看到完整一点的版本,不要 12/16 01:17
8F:→ jerryklu:像CC3刚上市就一堆问题(特别是平衡)。还要一堆更新档 12/16 01:18
9F:推 art1:从对战方式来看,很明显走的路子跟SC2不一样了,期待有好成绩 12/16 01:47
10F:推 andyken:目前官方只有证实两大阵营,Scrin可能只会在单人战役出现 12/16 09:25
11F:嘘 jimmy2797161:但是有人口限制.....C&C4 掰~ (1s 12/16 16:28
12F:推 jimmy2797161:补推 纯嘘EA 12/16 16:28
13F:推 xxx60709:我倒是觉得有人口限制比较好,像C&C海来海去的,除了RA1 12/16 19:06
14F:→ xxx60709:之外我从来没喜欢过... 12/16 19:06
15F:推 PsycoZero:RA1那种画面下海起来有爽度...跟AOE一样 12/16 19:24
16F:→ PsycoZero:可是AOE有人口限制XD 12/16 19:24
17F:推 erickunder:终於有人发beta文了... 12/16 20:00
18F:→ snell:现在改版变成要练等-.- 大家一开始只能用少少的某些T1单位 12/16 20:48
20F:推 BrianCheng:感觉比C&C3差很多....而且又没有Scrin..... 12/17 00:03
21F:→ snell:上T2改成要七点,感觉步调有点慢耶 12/17 15:25
22F:→ snell:损失单位似乎是增加胜利点 12/18 09:52