作者d32318 (朱~)
看板RTS
标题[闲聊] 红色警戒3
时间Wed Nov 4 23:15:21 2009
想当年红色警戒二给我非常深的印象
不管是配兵法或随便海ㄧ两种兵种起来淹人都是一种乐趣
於是乎,红三也就很开心的去败来玩
但是玩到现在
虽然说兵种更丰富了
操作模式也不像以前只要部署,部署,部署,左键,右键这麽简单
但是不知怎的有ㄧ种错觉
我是在玩玩具总动员吗......
有人跟我一样有同样的感觉吗
怎麽那个模组跟我认知中的红色警戒有种微妙的不协调感
还是只是我的错觉罢了 0.0a
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◆ From: 122.116.5.25
1F:推 Simonfenix:因为已经不是Westwood作的啊 11/04 23:20
2F:→ d32318:虽然这样说是没错啦...但是总觉得怪怪的 11/04 23:34
3F:推 BrianCheng:westwood有做过哪些即时战略游戏 11/04 23:53
4F:→ BrianCheng:有没有强者要说明一下 >< 11/04 23:54
6F:→ KoowKyyyhsak:主要就沙丘和C&C系列 11/05 00:18
7F:→ Gravity113:到泰伯伦为止挂终极动员令的都是,再加上沙丘 11/05 01:27
8F:推 BrianCheng:玩皇权争霸这麽久~现在才知道她是西木做的= = 11/05 11:54
9F:→ BrianCheng:不完全是EA @@ 11/05 11:54
10F:推 brian00348:红三很难海兵了= = 11/05 19:39
11F:→ wxynod:看怎麽说了﹐要按照受够来算﹐其实TS也是在收购後继续研发 11/05 23:40
12F:→ wxynod:一段时间才发售的﹐且最终导致TS的很多构想没能实现。TS有 11/05 23:40
13F:→ wxynod:明显的半成品特征。要从是否有westwood logo来看﹐最後一款 11/05 23:41
14F:→ wxynod:应该是renegade。 11/05 23:41
15F:推 rvuu:红警3事实上是有做到巧妙的平衡 但是是不协调的平衡 11/07 23:54
16F:→ rvuu:他的错误是 接红警2之後的作品就很怪 11/07 23:55
17F:→ rvuu:红警1 是那种炮弹的感觉 有真实感 但是单调坦克大战是缺点 11/07 23:57
18F:→ rvuu:不过红警1 的确很有真实的战争感觉 11/07 23:57
19F:→ rvuu:红警2开始改成 Q版 不过超级丰富的战法添加尤里一样很有趣 11/07 23:59
20F:→ rvuu:不过缺点是 平衡性变差 因为太丰富的单位和武器 很难平衡 11/08 00:00
21F:→ rvuu:如果红警1玩起来体验像是真实战争 红警2就像模拟战争 11/08 00:01
22F:→ rvuu:一样很战略 11/08 00:01
23F:→ rvuu:不过 提外话 最像战争的是 将军系列 11/08 00:02
24F:→ rvuu:红警3打破了 红警1,2的观感,加入的元素不算丰富 但是非常异类 11/08 00:04
25F:→ rvuu:红警3为了做到平衡 所以丰富性不如红警2,另外都将他弱化 11/08 00:05
26F:→ rvuu:例如红警2的超时空兵 对照红警3变成冰冻科技;战略丰富性不如2 11/08 00:06