作者Mraofrot ()
看板RTS
标题[闲聊] ETW 1.4的消息
时间Sat Sep 19 18:28:55 2009
大概在九月下旬会出现
1.4版更新内容:
1、两个新增战役,即罗斯巴赫战役和冯特努瓦战役,无论单人还是网战均可使用。
2、火枪骑兵可以在移动的同时射击和重新装填
同时,更新还将有以下修正,增强平衡性
平衡修正:
1、7月9日谈到的海军平衡性的修正
2、现在网战有些单位有单位上限,例如弗格森枪兵,西方的多数精锐部队等
3、龙骑兵将有更高等级的技术支援,包括轮射等。
4、轻龙骑兵的射程将会更远
5、骑兵成本增加,这将更好的反映他们的价值
6、空气枪兵和弗格森枪兵的成本增加
7、炮弹的平衡性改善
8、独立之路第三章的平衡性得到改善
修正和改进:
1、极大的提升海军入侵的机率
2、提升AI运用军队的能力
3、提升AI创建和保留高级部队,组建混合型部队的能力
4、修正贴图纹理缓存的分配,这是导致游戏当机的原因之一
5“背信弃义者”和“拒绝履行条约”将不适用於参战的盟友
6、修正破坏某些城市设施时,依然有收入的BUG
7、修正攻城AI,增强攻城AI对城墙的攻击
8、当部队在墙後开火时,可以轮射
9、修正炮台大炮瞄准点固定的问题,以使他们射击精度增加
10、修正许多声音错误,完善游戏的整体声音
11、修正战斗设置无法被保存的问题
12、修正保护国地区作为胜利条件的BUG
13、各种游戏当机问题修正
14、组队阵形修正,提升AI和玩家对组队阵形的使用率
15、修正兵牌颜色丢失的问题
16、修正开启自动射击後无法手动停止射击的BUG
17、修正城堡炮台无射击范围,以及何时攻击敌部队的BUG
18、修正使用要塞炮的程式错误
19、修正城堡的寻路AI和绳索的使用
20、网战软锁修正
21、修正战斗结果报告时造成的游戏当机
22、累计更新,以改善AI的入侵
23、修正和改进AI的作弊
24、修正AI对外交和军事联盟的评估值
25、修正海战无风声的问题
26、修正唤醒舰船单位无法继续的问题
27、修正事务官下船导致跳出的问题
28、修正跨地区相邻友军无法支援作战的BUG
29、提升AI外交科技的估价值
30、平衡进攻时候的实力平衡修正
31、修正军队的字串问题
32、修正海军单位行进时不断发出卷帆声音的问题
33、修正路径被锁BUG(ZoC路径)
34、改进外交交涉
35、修正快进问题,以使每个PC都能使用快进功能
36、修正超出火炮射程范围後,固定火炮依然射击的问题
37、修正载入声音时候,影响与虚拟档系统有关的某些硬碟驱动器/ RAID配置/分区造成
的游戏崩溃
38、修正地图边界寻路跳出的问题
感觉还是换汤不换药,最大的问题像是炮兵无限弹药、轻步兵散兵阵型bug、还有最重要
步兵射击命中率不分距离都一样这种严重影响游戏性的部份还是没有任何改善
看来只能看NTW的表现了
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◆ From: 140.112.245.37
※ 编辑: Mraofrot 来自: 140.112.245.37 (09/19 18:30)
※ 编辑: Mraofrot 来自: 140.112.245.37 (09/19 18:31)
1F:推 kusanaki:今天看官方论坛,更新那边只有一张画了把斧头的图... 09/19 20:03
2F:→ kusanaki:到底是什麽意思啊...囧 09/19 20:03
3F:推 lk011382:ATI显卡的闪烁问题没改吗@@ 09/19 23:06
4F:推 aeoleron:不知道AI跟外交到底修的怎麽样.. 09/20 20:08