作者MB10 ((---))
看板RTS
标题Re: [闲聊] total war 中世纪2
时间Sat Sep 12 05:24:43 2009
制作团队大概是忘记把炮塔的射程范围算进去了
一般玩家突围时AI的围城部队会自动退到弓箭射程外
不过很显然这距离对炮塔来说仍然不够远
所以炮塔盖完之後对玩家防守是一大利多
只要电脑围城部队里没有轮装火炮类的攻城器械
那怕驻军只有小猫两三只一样可以大胆突围
然後开6倍速看AI傻站着被炮塔轰得不亦乐乎
帖木儿军队算是TTW里的一大败笔
因为内建设定有着《火炮战象》这种不伦不类的兵器
电脑往往连云梯冲城车都不造就急急攻城
身为主力的战象没有足够的建筑破坏力却被电脑拿来拆城门
结果就是,战象打光了弹药却只造成连弩炮都不如的损坏
然後部队便傻傻列队在城门口排排站给炮箭塔打活靶子
野战战力远超蒙古的帖木儿大军就这样在攻城战中不断造就玩家的英雄神话
相较之下蒙古给玩家带来的威胁就远大得多
那时候还没有炮塔这种作弊方式可以用
蒙古大军的重装步兵对付民兵简直比切菜还轻松
高防高攻的数值哪怕玩家拿两倍数量的民兵也未必够填
而攻破城门之後民兵部队光是应付重骑兵就吃不消了
蒙古兵还有人手一弓的羽箭海,大概只有大批的步行封建骑士可以撑得住
中东国家一般没有够看的重装步兵,守起来就远比欧洲国家吃亏
一般城市想要挡住蒙古的攻击是有难度的
而且撑过了一轮进攻旁边马上又有一支满边大队围上来
要嘛输在可怕的消耗战,要嘛被围到天长地久海枯石烂
要嘛就是突围时在自家门口被羽箭海完全淹没
最贱的是搞定玩家军队之後就拍拍屁股走人
留一座建设被拆光光换钱的叛军城市给玩家...
守城战其实没有什麽撇步
只能尽量用狭小的空间抵销攻击方的数量优势
必要时宁可放弃城墙紧守通往广场的干道
敌人数量很多的话,记得千万不要在城门入口堆太多部队
最好是有留一点缓冲空间,然後两侧部队在敌人踏进城门後再缓缓压上
如果堆一票部队挡在门口而没有预留空间的话
玩家会悲哀的发现部队以很快的速度被敌人践踏而死(无误)
还有不管怎样一定要有弓箭手,有弩兵的话更佳
碰到对方有重装步兵的时候杀敌效率会好上不少
嗯,最近爱上了神圣罗马帝国
全部国家大概就它的发展位置最优良
埃及虽然有很多叛军城市可以吃,但位置太偏远
三不五时还会有十字军国家来乱,发展性没那麽好
神圣罗马开局四周一堆叛军城市还可以瞬吞丹麦、米兰
再算上威尼斯跟波兰整个就是超级营养XD
目前进度54回合欧洲只剩下伊比利半岛和摩尔还没吃
东欧部分只打到基辅,剩下的留给俄罗斯
当作蒙古人来之後两军的缓冲地带
拜占庭、埃及跟土耳其被我赶到中亚那块去自生自灭XD
现在就只怕蒙古人不去基辅而跑来阿拉伯半岛游山玩水
这块地方我才刚打下没多久,主力靠的还是没得补充的十字军佣兵
算是防守非常脆弱的一块腹地,没什麽重装部队在
基本上除非玩法国不然我是不会跟蒙古人在野外决战的
也只有法兰西的满边重骑兵大队可以跟黄祸对着干
不过这次好像打太快了些<( ̄. ̄")
扣除才刚来的蒙古人我已经跟全地图的势力陷入交战状态XD
目前首要任务就是尽快稳定未来跟蒙古的战事
然後赶在鼠疫肆虐前完成裁军,不然10万存款可能不够我多线开战的军费
虽然我全部都使用廉价的长矛军士与链甲骑兵
但是加上贵死人不偿命的建设可能连5回合都顶不住吧XDDDDD
这次开局很顺利,搞不好有机会在大航海之前占领全欧陆(炸)
总算有时间来骗P币了(泪目)
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.118.83.232
1F:推 chaostheory:Timmy假如放着不管的话有可能地图一大半变红黑色 09/12 10:47
2F:→ chaostheory:cpu vs cpu 自动计算对Timmy的炮象有利 Orz 09/12 10:49