作者bowplayer (So Deep)
看板RTS
标题Re: [情报] 破晓之战II新连线模式
时间Thu Sep 3 18:54:35 2009
原文出处:(巴哈)
http://gnn.gamer.com.tw/8/39158.html
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曾开发《英雄连队》、《战鎚:破晓之战》和《万舰齐发》的知名游戏团队 Relic
最新作品《战鎚:破晓之战 2》,将释出最新免费下载内容「最後战役(Last Stand)」
,增加全新多人连线模式,让玩家轻松体验多人连线的游戏乐趣。
新增模式需要玩家通力合作,因为电脑敌人只想着怎麽把玩家歼灭。你和你的队友要
从欧克蛮人、神灵族以及星际战士中选出三名英雄来抵挡如潮水般不断进攻的敌人。随着
每波的进攻,难度将不断提高。生存下来的玩家可获得更高的分数以得到英雄升级点数,
并在每波攻击的空档加强你的英雄能力,而英雄的等级越高,胜利的条件也越严苛,像是
必须死守地图中的特定据点、在有限时间内肃清所有敌人,或在没有任何单位损失下过关
。
某些条件看似困难,但是只要英雄能存活到最後并肃清所有敌人,即使任务目标没有
达到还是可以得到经验值及分数。玩家可以不断重复游玩来升级和得到新装备,以达到更
高的难度。
Relic 的升级系统是特别为多人连线玩家所设计,每次升级就会得到一件新的装备,
可以依照任务目标或敌人来做更换,选择最适合任务的装备组合。玩家可以同时携带数套
装备,例如,欧克蛮人可以使用机关枪远距离扫射敌人,当敌人接近时便换上火焰发射器
与大砍刀。玩家能够依照需求来变更装备,互相合作、使用各种技巧来对抗敌人。例如,
可以装备压制武器来掩护友军。
为避免重复敌人导致游戏性快速衰退,Relic 特别加强这个部分:头几波的敌人类型
都差不多,但在数波攻击後,会出现英雄级的敌人,像是星际战士指挥官带着两名医护兵
,想要打赢他必须先由一名玩家先引开医护兵的注意,另一名玩家再去攻击指挥官。虽然
在「最後战役」中每波敌人数量和攻击模式都是可以预测的,但因为有积分机制,而能使
玩家开始思索该使用何种战术、队型和策略来获得最高积分。
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顺便补个中文官网连结:
http://www.replay.tw/DOWII/
话说我到现在才知道原来有中文官网....而且还会更新资讯QQ
http://www.replay.tw/DOWII/news.html 这里是巴哈那篇文出处,图比较多,颇漂亮
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接着补上官方新文章:
http://community.dawnofwar2.com/blog-post/introducing-last-stand-game-mode
介绍新模式
看了一下巴哈那篇(即最上面那段)似乎就是翻译...
重点:
The game mode will be released in October as part of our ongoing support of
Dawn of War II.
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.83.210
※ 编辑: bowplayer 来自: 118.168.83.210 (09/03 18:58)
※ 编辑: bowplayer 来自: 118.168.83.210 (09/03 19:03)
1F:推 biglafu:严然是不会弄平衡, 结果去搞这个........ 09/03 20:08
2F:推 lbdajax:杀光就不会不平衡了 Waaaaaaaaaaaaaagh!! 09/04 00:30
3F:推 icebird:说实在这东西WC3:TFT就有玩家自制过类似的游戏模式 09/04 21:23
4F:→ icebird:再过一阵子就搞不好会出现类似DOTA的模式=.= 09/04 21:23
5F:推 icebird:FC:FS中出!NOB上! 09/04 21:26
6F:→ bowplayer:开放足够权限的编辑器大概就会便楼上这样...吧... 09/05 10:55