作者elless (elless)
看板RTS
标题Re: [心得] 最高指挥官
时间Fri Jun 12 18:20:20 2009
已现在网战上最流行的4v4大地图 sketon 右上四国VS左下四国来讲
现在已经沦落到谁的飞机盖得多谁就容易赢的局面,也因为飞机没有限制的
在地图上飞来飞去造成这游戏的可玩性大大降低,以前资料片还没出来前
有很多种玩法可以打败玩家,但是现在的玩法(指大地图团战)就几乎清一色
都是盖飞机RUSH,飞机生的比对手慢也差不多GG了,所以我反倒觉得
资料片一出网战却变得只有一种打法真得很可惜。。。。。。
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◆ From: 122.117.151.28
1F:推 akitojun:我一直觉得最高的防空能力实在太低.... 06/12 20:07
2F:推 windsinger:T1~T2的防空炮台都是弹道...然後T3的却又贵...容易被淹 06/12 20:19
3F:→ windsinger:最重要的是在SC这种强调大地图战略的游戏内空军的视野 06/12 20:21
4F:→ windsinger:跟速度太有利了 06/12 20:21
5F:推 iamstudent:最高的地对空很差,初期还好,中後期空军越来越难防御 06/12 20:38
6F:→ iamstudent:这变成只能用空军防空军,不过现代战争也是如此 06/12 20:39
7F:→ iamstudent:游戏应该要做一点平衡才对 06/12 20:39
8F:→ CatzRule:其实T3防空飞弹射程大一点就可以了 06/14 19:31
9F:→ yaqw:其实跟前作(横扫千军)一样 空军一直都是最威的= = 06/15 05:55
10F:→ CatzRule:只是TA地图没那麽大 比较好防守 XD 06/16 09:52