作者fosura (乱入中...)
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标题[心得] Eldar网路rank战1vs1心得 <2>
时间Sun May 10 11:57:27 2009
难道是受到最近的Ork文影响? 今天早上打了一堆Ork有够头痛...
另外RA+nid真的是太过分了 应该要改CD时间才对
nid本来就很imba了 再加上RA随时想去哪就去哪
搞到最後连平台都无法对付(一架平台 RA马上遁地去找平台 就像是没CD一样)
真的建议Relic要把RA修改掉 LA和Hive Tyrant都没这麽夸张...
上次还遇到RA+Ripper Ripper对远程的抗性真的是不可思议到一种境界
没有范围伤害技能就无法对付 问题是在T1时期谁有范围伤害技能?(除了部分英雄)
混着赫马根冲上来 就算有范围伤害技能 问题是电的准吗?(Warlock)
再者Ripper的伤害力也是很惊人 绕道从侧面夹攻平台 平台不撤退也不行
没有了平台 连撑过T1都是问题(特别是绿牙丛林这种小地图)
那些说着ripper很弱的玩家 真该自己不用ripper去对付使用ripper的玩家体验看看才是
----------------------------这是正题分隔线----------------------------
上次讲到了Eldar T1的重要性 那 我们这次就改讲T2吗?
不 当然是继续讲T1!(被Doombringer刺穿) 这次是针对各种族对应打法:
SM:
对上SM基本战术就是Guardian*3偷杀scout抢升T2
基本上这个打法屡试不爽 这是由於SM部队结构的特性所致
大家都知道SM在T1并无法发挥TSM的威力 scout team又很弱
10个SM玩家有8个都会选择很快速的升上T2去出plasma和火箭筒
(另外两个会出ASM大队 这个比较棘手 稍後再谈)
对Eldar玩家来说 SM先抢上T2就麻烦了 因为仅靠Guardian也只能最多打成平手
另外还有FC虎视眈眈的想要拿着大棒子桶光我们的豆芽菜大军
(除非Energy Shield架的很神很威 让TSM的火力无效化再处理FC)
所以唯一的解决之道便是抢科技出Warlock 以稳定两方军力平衡
再来便是端看SM玩家出什麽部队 我们再出相应的棋子对抗
如果对方继续主打TSM(火箭筒多) 我们就打平台战+WS or Banshee对抗他的步兵阵
(ps1. WS手榴弹比较适合对付机兵 Banshee的菜刀比较适合对付装甲车 看情况出)
(ps2. WS对上scout team以外的部队个人觉得没有很好用 虽然杀伤力强(射程没比较远)
但是SM实在是血太多了 在打挂对方之前 往往是WS先回家休息
所以我个人往往喜欢出Banshee 但是若对方Scout team有配散弾枪
那也只能出WS来对付SM了)
(ps3. 战况僵局建议快上T3出D-cannon 有闲钱记得要出Ranger打开视野)
TSM(plasma多) 请用载具尽量欺负他吧 虽然WL会被放风筝
但是我还是建议出WL来对抗TSM 另外 记得要让Guardian先去杀掉配火箭的TSM
比较麻烦的是 对scout team控制很好的玩家 隐身後的散弹枪和sniper真的很难对付
也不能用平台去对抗这个战术 除了用ranger把Scout 抓出来先杀掉之外
我还想不出破解办法 也许海WS会是个答案(但是WS被sniper打到很痛啊...)
亦或者是尽早断电 路过就用两颗手榴弹炸电厂之类的...
另外 万一对上的对手是药剂师 99%会出ASM海(出到两队是很有可能的)
ASM海我个人还没有很稳当的破解办法 对上ASM个人觉得只有50%左右的成功率破解
方法如下: 先判断对方除了ASM外TSM配啥武器(TSM通常只有一队)
1)plasma:出载具 但是别太早出去 要离Guardian有段距离
不要让ASM回头就可以丢到手榴弹瘫痪你的载具
如此一来便可以争取时间先把ASM打回家
记得上T2後 英雄Warlock要配上Ethereal Slay这个技能
ASM冲上来後 混在人群里面砍下去 瞬间就快死光了
2)火箭筒:a.出Ranger压制ASM WS後出 先出WS者很容易被ASM先把你的Guardian赶回家去
如此一来 就算打退了ASM也不能推进战线(WS是为了加速伤害输出)
b.出Banshee 先用Guardian吸引ASM跳下来再用Banshee冲进去压制
但是这战法一定要把ASM拉离TSM的火力援护范围
否则Banshee称不久
3)两个都有:建议用方法2)应对 方法2)比的就是谁控兵控的比较好
对方出载具不要怕 长枪平台是很威的 当你觉得你压制对方步兵队
又觉得对方的兵力似乎有空窗期时(也许在等资源生载具)
我们就该准备好反载具武器等待敌人 万一对方载具看到长枪平台想以血多优势
冲出长枪平台范围呢? 请爱用Guardian肉身挡车(机兵)XD
拖一下 对方载具肯定会後撤or被击毁
简单的结论:
SM载具并不可怕 可怕的是SM的各类型步兵(特别是ASM 对Eldar的伤害很大)
还有在这些步兵後面的各种类型武器打法 在应对上必须取得平衡点(载具和步兵)
这平衡点很巧妙 差一点点都会导致失败 这就是Eldar
一个强调节奏和战力平衡点的种族
(後面还有Ork和nid对应 继续拖稿中...)
(ps.Eldar内战的战术就省略了 这是比对自己兵种的熟析和应对控兵)
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◆ From: 140.116.179.126
1F:推 hms:推~ 05/10 12:08
2F:推 bowplayer:我也被SS隐散弹流狠狠电过orz控的好的发觉时已经来不及. 05/10 12:28
3F:推 icebird:很好奇阁下英雄是用哪位?英雄不同多少也有点差异@.@ 05/10 13:35
4F:→ fosura:Warlock 因为Farseer对上nid和Ork前期太劣势了 05/10 13:47
5F:→ fosura:所以改用了好一阵子的Warlock 05/10 13:48
6F:推 Mdimdimdi:推 05/10 14:25
7F:→ Mdimdimdi:最近都在私人练习 对象都找nid XD 05/10 14:26
8F:→ fosura:说到RA 我在想一代IG那种进入地道後需要CD时间才能再出来地 05/11 09:10
9F:→ fosura:面加入作战 不知道是不是个好的平衡办法 05/11 09:11
10F:→ fosura:(现在RA地道简直像是瞬间移动) 05/11 09:11
11F:→ Gravity113:意思是让虫子进去跑一跑才找到出口吗(啥) 05/11 11:17
12F:推 biglafu:Eldar最大的问题是, 没有热血口号(死) 05/11 11:24
13F:→ fosura:通道走进去就瞬移到另一边 本来就很不合理啊 又不是Warp 05/11 12:51
14F:→ biglafu:Hive mind 大能...虫子的背後靠山不逊於任何一个神 05/11 15:43
15F:→ biglafu:平常灵能者光是和其稍微接触就会发疯甚至死亡 05/11 15:44
16F:推 davidbright:push! 05/21 22:26