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睡不着-.- 来PO一下ELDAR的使用心得 ====前言结束==== 小弟我算是1V1起家的,吃了不少败仗、学了不少经验、看过不少国外论坛的讨论以後, 发现ELD在1V1有一定的弱势,最常讨论的不外乎BANSHEE(下称SHEES)PK输SLUGGA, 还有WARP SPIDER(下称WS)死的比GAURDIAN(下称GU)还快,另外还有T2弱势...等。 虽然技术好的玩家仍然可以克服种种困难取得胜利,但像小弟我这种半吊子...科科, 从此以後便窝在3V3不走了,一方面ELD在3V3有其优势(速度),二方面 小弟我偏好大混战,所以目前还窝的挺快乐的。 ====肺炎结束==== 单位我不逐一介绍,只说一些自己常用的。 英雄: 1)WARLOCK (下称LOCK)-神灵族头号猛男 强大的AOE技能、优秀的自保能力,可称为是「单人军队」,我用他宰掉的人应该比 其他单位加起来还多(D-CANNON除外)。 预设技能是FOF(FLEET OF FOOT)和DESTRUCTOR(远距AOE) T1武器:获得放火的能力,可在远距离外对一小块区域点火,对付重武器的好物, 杀伤力高,不逃就会死的很难看,也是对付ORK和NIDS的良方, 因为他们都属於数量多但是单位血量低的种族。 T2武器:超高的DPS、酷炫的攻击招数,还可以采阴补阳...不是,是吸取对方EN 补足自己的EN,高DPS是适合对付SM的好东西。另外, 此武器会让LOCK的远攻获得「击倒」的能力。 T3武器:对LOCK周围释放AOE并击倒范围内之单位,火力强大,缺点是EN耗很大, 对付任何种族都好用。 T1装甲:使LOCK得到EN护盾,大幅提高生存力,必用,人人看到都靠腰。 T3装甲:让你被打的时候充能,充满可释放技能,该技能让LOCK短时间内「无敌」, 而且技能CD和EN回覆率比SHEES死掉的速度还快。 T2饰品:WARP THROW,有看过绝地武士把机器人推出去或是拉过来吗?就是这样。 将对方的小队硬生生拉进己方的火力范围,或是把冲过来CC(CLOSE COMBAT) 你的小队推出去。当双方僵持,重型武器各据一方,把对方重武器拉过来, 可以迫使他攻击或是撤退,若是前者,你有优势。 T3饰品:被攻击时充能,充满後使用技能,补足80左右EN,T1装甲的好朋友, 让LOCK可以在场上撑更久。 个人通常是T1武+T1甲+T2饰品,视情况与对手而变。 顺便介绍一招IMBA COMBO:施展T3护甲技能,接着冲进敌阵疯狂施放ETHERAL SLASH (T3武器),然後欣赏对手的军队飞来飞去XD 2)FARSEER (下称FS)- 神灵族首席美少女 人见人爱的辅助型英雄,如果LOCK是叶问可以1打10,FS就是贞德,有她在的地方, 军队都超猛。 预设技能是FOF和GUIDE(增加准确度=增加DPS,连战车都受用)。 T1武器:获得技能:DOOM,所有男性的梦魇,再「硬」的东西只要DOOM一放, 统统都会变「软」,使单位承受的伤害增加75%,杀人放火必备良药。 T3武器:技能可让FS周遭敌军陪她一起慢慢浮上天,浮上天作什麽?看风景吗? 当然不是!是让你其他小队疯狂扫射!给他直的上去横的下来! T1装甲:获得技能:FORTUNE,让己方小队变硬>////< T3装甲:获得技能:时~间~暂~停!为何要时间暂停?当然是方便拍照! 不对,是让你砸恐怖风暴(ELDRITCH STORM)时人家想逃也逃不了。 其他创意用法请自行体会。 T2饰品:技能:MIND WAR,10秒内造成250伤害,捡尾刀必备,专杀撤退中的英雄, 对付SM这种单位单价高昂的部队也不错。 COMBO:对SHEES施展FORTUNE+GUIDE,对敌方施展DOOM,接下来就是SHEES跳艳舞... 不,是切人像切菜一样,但又不至於被切得太难看XD OK,英雄介绍完毕!啥?你说还少一个?WSE没在用,所以不敢乱说误导人=3= 常用单位介绍: T1: 1)GUARDIANS(GU)- 神灵族王牌投手 您军队的骨干,无论是攻击、抢点、侦查、诱饵、修载具,GU都是你的好帮手, 没升级时,火力单薄,要升级或是一群人後才有「可接受」的伤害输出。 T1升级:战争装备,获得33.33%HP加成、电浆手榴弹(PLASMA GRENADE,下称PG) 还有护盾,这个护盾是丢在地上展开的那种,不会跟着小队跑, 可吸收1000伤害,恢复速度很快,放对地方可让小队活过一阵火拼。 T2升级:小队加入WARLOCK领导,获得25%伤害减免(等同25%HP加成), 技能「勇气」可提昇小队伤害,好用。 PG才是升级的重点!PG丢的好GU用到老!PG有多神奇?什麽都砸,什麽都炸, 什麽都不奇怪!PG要丢谁? 重武器小队---丢! 发电厂---丢(2颗一座,不是指中间的POWER NODE)! 一群敌军---丢! 被CC了,丢自己脚下马上按「撤退」(GU近战只打得赢ELD的武器小队、虫族的ZOAN) 坦克---丢!(伤害不高,聊胜於无) 有人窝在建筑物里面---丢! 你看!PG多好用!几乎任何情况都适用。 2)SHERIKEN PLATFORM(SP)-神灵族火力压制 火力强大且具有压制效果,缺点是机动性较差,防守VP的好帮手, 也是小弟目前对付ASM的方法之一。如果要造一定设法造2队,一组在前,一组掩护, 当对方MELEE单位CC第一组,马上撤退,让第2队火力压制对方,配合GU和英雄歼敌。 若是对付ASM这方法不一定管用,但至少堪用>___< 3)游侠(RANGER) 暗杀(ELD、ORC、NIDS一枪一只)、机动火力压制(技能)、侦测隐形, 超常距的射程和视野还有T2的隐形能力让他成为重要的战略小队,对付SM必备, 技能其一是群体隐形,可用在自己人或是对手身上,放对方身上作啥? 一旦小队进入隐形模式就不会主动攻击,若是重武器小组,手动选择目标 有可能导致小队重新设置而浪费时间,可以用来杀个对方措手不及。 T2: 1)光束长枪小队(BRIGHTLANCE PLATFORM) 反载具专用,火力强大但是机动性差,然而面对虫族T3终极单位CRANIFEX时, 能造成大量伤害,我用他干掉过很多只。 2)猎鹰坦克(FALCON) T2时其实很弱,虽然反步兵、反载具都有漂亮的火力输出,然而HP少的可怜, 不过T3升级护盾以後,摇身一变成为人见人怕的鬼见愁,EN恢复速度快, 使得FALCON在T3很难被消灭,而他原先强大的火力在此时便能充分发挥。 T3: 1)焰晶坦克(FIRE PRISM) 标准的「玻璃大炮」,武器有两种模式可供切换,一种是反步兵的大范围光束, 另一种是反载具与重装步兵的集中光束,杀什麽都好用,但是如何让他活下来, 是你最重要的课题。 在此顺带一题,DOW2中被归类於「重型步兵」的单位很少,SM中也只有TSM是而已, 其他的SM单位都属於「步兵」。 2)D-CANNON PLATFORM(DC) 火力超级强大、射程超级远、范围也很广,算是PLASMA-DEV的「升级版」, 但是却没有他的缺点。DC的攻击是直接命中,不若PLASMA-DEV的还可以闪躲, 另外DC的技能:SINGULARITY,可以在射程范围内的定点造出小黑洞, 把附近「所有」(对,敌我不分)的单位吸进去造成大量伤害, 不少ORC和NID玩家都在抱怨这东西一瞬间就把他们的整支军队毁了。 (当然,也有一些ELD的队友在抱怨这件事XD) 3)战神分身(AVATAR) 若你在T2被欺负得很惨,面对各种族火力强大、新奇又有趣的单位, 只能无奈ELD在T2时能用的单位依然是GU时,AVATAR是你唯一的救赎! T2的失势与弱势让你的对手在VP附近建立起强大的防护网,别怀疑, 就让AVATAR昂首阔步的走进去,施展惊天动地的AOE技能,让他们落荒而逃! 但是要注意别让他被对方的GLOBAL ABILITY(卫星轰炸、砸陨石...)干掉就是了XD ====分隔限==== 常用单位介绍至此,接下来谈谈建造顺序(BUILD ORDER) 1)GU(预设)> GU > GU > NODE > 升级GU(或是英雄)>升级GU>升级GU>T2 2)GU(预设)> SP > GU > NODE > 同上 我个人会在这2种间互换,视地图而定,大地图一开始要跑远,小地图很快就要守点, 请自行取决。 另外是否要兴建发电厂也是让人头痛的选择,ELD吃EN吃得很重,但是砸钱造电厂 就是没钱造兵,一般我都至少会先盖POWER node避免对方偷点,之後在视情形 加入2-3座电厂。 另外,3V3中若是队友属於很吃资金的种族,像是SM,我都会帮他们盖, 替他们省钱造兵,毕竟越多的SM猛男在场上对我方越有利啊~ ====BO讲完了==== 总体而言,ELD很注重微操,大多数人也同意ELD最难上手,T1因为有GU的PG, 所以还有跟人火拼的本钱,但是T2弱势(公认事实),得要等到T3才能翻身, ELD有相当优秀(甚至IMBA)的T3单位(也是公认事实),所以身为ELD玩家, 要学会利用速度和微操与人周旋,并且同时尽快升T2-->T3。 我必须承认我还算不上是优秀的ELD玩家,也还有很多要学习, 在这里打出我个人对ELD的一些看法,希望对在中文版发售後才加入的各位有帮助。 =====结语===== 我跑去玩ORC了......WAAAAAAAAAAAAAAGH! --



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◆ From: 114.43.225.92 ※ 编辑: icebird 来自: 114.43.225.92 (04/03 05:59)
1F:推 ForestGreen:好文推! 04/03 06:54
2F:推 bajauy:TSM是指战术星际战士小队 装甲是步兵 不属於重步兵 04/03 07:28
3F:→ bajauy:原po文里的TSM应该是指 终结者小队 是属於重步兵型单位 04/03 07:29
4F:推 windsinger:Guardians火力很强吧,对上没升级武器的其他基础远距兵 04/03 11:28
5F:→ windsinger:种算是火力最强的(最主要因为人多XD) 04/03 11:29
6F:推 windsinger:platform系列火力都相当强,不过缺点就是1)需要布置时间 04/03 11:33
7F:→ windsinger:2)不算是载具...所以那三只小兵死光那个炮台也会自动 04/03 11:33
8F:→ windsinger:爆掉...然後三只小兵又会自动往前跑去射对方ORZ 04/03 11:34
9F:→ windsinger:warlock真的很强,一开始喷电可以超远距离把对方打飞让 04/03 11:44
10F:→ windsinger:他停止抢点,尤其是第一波战斗英雄hp低了之後可以躲在 04/03 11:45
11F:→ windsinger:旁边偷射一发再回家XD 04/03 11:46
12F:→ windsinger:然後etheral slash两发下去可以把轻型载具直接砍爆..囧 04/03 11:46
13F:→ icebird:没错,我的是终结者@.@ 04/03 12:52
14F:推 biglafu:为什麽身为民兵的Guardians会那麽强啊XD 04/03 21:53
15F:推 GALINE:老人族科技先进,而人类帝国的武器大多年久失修... 04/03 22:04
16F:→ biglafu:平平是死老百姓, IG和Guardians差那麽多.......... 04/03 22:19
17F:→ icebird:IG不是职业军人吗?GU是由平民(面包师父之类的)组成XD 04/04 04:44
18F:推 biglafu:死老百姓只是一种泛称啦(反正在SM眼里, 都只是一般人XD) 04/04 09:40
19F:→ biglafu:就像台湾很多当兵的人叫一般民众死老百姓一样XDDDDDDDDDDD 04/04 09:41
20F:→ biglafu:所以说很多SM瞧不起IG就是这样..... 04/04 09:54
21F:推 biglafu:IG只是帝皇仆人,SM却自认是帝皇选民 04/04 10:28
22F:推 kuninaka:因为SM有帝皇基因吧 04/04 12:24
23F:→ kuninaka:话说 DOW2说明书翻译成帝王 这? 04/04 12:24
24F:推 GALINE:帝王、帝皇、皇帝…纯粹的习惯问题? 04/04 14:20
25F:→ biglafu:For the Emperor! 04/04 14:37
26F:推 kuninaka:这我不知道也 总是要有统一吧 XD 04/04 15:11
27F:→ kuninaka:帝皇看起来比较威XDD 04/04 15:11
28F:→ kuninaka:尊重官方罗 官方是翻啥阿XD 04/04 15:12
29F:推 davidbright:推详细的心得阿,二代的战神才真的有战神的味道XD 04/06 11:02
30F:→ davidbright:顺便请教一下有哪些国外的论谭可去阿 04/06 15:10
31F:推 librasky:其实PG用得好 压制对方发展还有反载具部队好用 04/06 17:01
32F:→ librasky:被PG搞死的话通常对冥灵君王就毫无抵抗能力 04/06 17:01
33F:推 librasky:我有疑问 团战盖电厂盟友享受不到吧 我觉得上升速度有差 04/07 13:22
34F:→ librasky:所以我看到抢得POWER NODE盖满盟友电厂都觉得很干 04/07 13:23
35F:推 librasky:嗯 我搞错了 应该还是有加 SORRY @@ 04/08 12:56







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