作者art1 (人,原来不是人)
看板RTS
标题Re: [问题] rts衍生的aos该算何种游戏分类?
时间Wed Mar 25 07:42:35 2009
※ 引述《Gemani (.人.)》之铭言:
: RTS的定义
: http://zh.wikipedia.org/wiki/即时战略
: dota
: http://en.wikipedia.org/wiki/Dota
: aos, 可能会被称作dota, 目前很红的一种游戏类型
: 因为这发源自rts的星海sc和魔兽wc,整个操控方式与sc wc一样,都是即时的
: 那麽,同样操控类型的aos游戏算不算rts?
: aos的主干不是采集资源 建筑 升科技,而是控制单一角色
: (就算要控复数以上的单位也不会太多)
: 至少就目前有的游戏方式是这样,但没有规定只能这样设计
: 杀兵, 杀英雄, 拆建筑, 升科技
: 甚至是采集资源, 建造房屋都有可能被纳入aos游戏中
: rts有的特点 aos也有
: aos为何不能是rts? 若不是rts, rts发展出来的aos又该算何种分类?
由象棋的那些棋子衍生出来的各式玩法,象棋麻将、暗棋、三国棋等等
这些能够称为象棋吗?
我相信可以称为棋类游戏(重点在游戏),但若要说这些游戏是象棋,是不妥的
扑克牌也是一样,衍生出来的各式玩法应该都能归类为牌类游戏,但你要以某种
已经有定义的类型名称作为其他玩法的名称,也是不妥的
Custom game是最适合这类型游戏的称呼,aoe系列的这类游戏则是统称为剧情
不知道你有没有注意到「活祭」?这游戏的RPG元素相当浓厚,但依旧被分在RTS中
那些你说不出名字的游戏如果可以做到跟「活祭」相比,那要称为RTS应该也可以
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.31.99
2F:推 Bluster:推当时最不RTS的年度最佳RTS..."活祭" 03/25 11:16
3F:→ kuninaka:所以 不用去定义这个XD 要讨论的话 我觉得可以拉XD 03/25 11:19
4F:推 cito:专业 03/25 11:30
5F:→ art1:gate88第一眼给我的感觉是射击游戏...囧...操控好困难... 03/25 15:05
6F:→ conanhide:YellOw 12/20 19:04