作者akilight (OWeeeeeeeee~)
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标题Re: [问题] DOW2 刷装备?
时间Thu Feb 26 02:00:42 2009
※ 引述《abc10512 (ENVY)》之铭言:
: ※ 引述《abc10512 (ENVY)》之铭言:
: : 这几天逛大陆论坛常常看到这个名词...
: : 那个是指什麽?
: : 某些特定的关卡不要打完直接 end mission 吗 0.0?
: 这两句详细希望
: → akilight:然後就每天把部属次数冲到三次,一直打防守或进攻任务 02/26 00:01
: ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
: HOW?
: → akilight:等一天过後又会有新的任务出现(大多都是防守) 02/26 00:02
: ^^^^^^^^^^
: 是指打完上面防守任务之後自然地过了一天这样?
: 还是要在星球间跑来跑去耗时间?
来简单解释一下部属次数以及任务评分标准
当玩家过完任务後,会根据战斗表现给予评价
评分共分作三项: 杀敌数量 小队存活数 过关时间
杀敌数量就是在该任务中杀死的敌人总数
基本上只要把地图都绕过就可以取得90%以上,只是要花比较多时间就是了
没记错的话是80%以上就有五颗星
小队存活数的标准也很简单
任何一支小队在任务中被全灭过评分就会降低
不管有没有重新复苏也是一样,不过同个小队全灭只会扣分一次
也就是说假如你侦查小队挂光後重新被救回来
那这场任务中侦查小队不管再死几次也不会继续扣分
只要4支小队都没有全灭过就可以拿五颗星
全灭一支就只剩三颗了,两支就剩两颗
过关时间的话,我猜测应该是两个标准
一般的随机任务要求比较高,五颗星要6分钟以内完成
而剧情任务的话标准较松,打10多分钟还是可以拿五颗星
根据以上三项的评分
过关画面下方会有一个进度条,随着评分而变高
只要评分够,就可以增加部属次数(进度条上会有标示)
最多可以增加两次,连原本的一次加起来总共就是一天三次
如果在星球上有占领自动工厂的话
它会帮忙把进度条冲高
所以要冲部属次数,基本上就是小队不要死,敌人杀的多
然後多占领一些自动工厂就好
过关时间这点基本上不用强求,除非玩的是简单的难度
不然要过得快,敌人又杀的多其实还满难的
关於第二个问题,他的天数计算纯粹和任务有关
只要该天的部属次数用光了就会过一天,在星球间移动不计算
例如玩家在Day4总共有3次的部属机会,他打了三场任务
等第三场任务结束後就会进入Day5
每过一天,就会有新的任务产生
这些随机任务会一直出现,所以可以拿来刷装备
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.133.42.104
※ 编辑: akilight 来自: 220.133.42.104 (02/26 02:06)
1F:→ howar31:Soga原来那些小任务是随机的呀 难怪我想怎麽打都打不完囧 02/26 04:40
2F:推 Octopuster:原来如此 那请问一下有些任务会显示day left 3之类的过 02/28 12:11
3F:→ Octopuster:了时间没打会发生什事押 02/28 12:12
4F:推 Akitsukineko:建筑被占领? 02/28 15:23
5F:→ akilight:防守类型的话,已经占领的建筑会变回未占领状态 02/28 20:01
6F:→ akilight:进攻类型的话应该就是任务消失而已,不太确定XD 02/28 20:01