作者outsmart33 (伯言酱油)
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标题Re: [问题] CNC3及肯恩之怒的对战观念
时间Thu Sep 11 11:40:03 2008
※ 引述《atoo (没肩膀)》之铭言:
: 不好意思在这边想问各位高手一个问题
: 最近我在玩CNC3或肯恩之怒时
: 跟普通电脑打都打的很吃力
: 胜率不到2成
: 我每次打的观念就是先占副矿...
: 然後狂龟塔
: 直冲终级武器[核弹离子炮之类的]
: 之前玩将军的时候
: 这战术似乎有用
: 但再玩CNC3和肯恩之怒时
: 感觉敌人就是源源不绝
: 要什麽有什麽
: 然後一次两个矿根本不知道怎麽守
: 打都还没打完士气就都溃散了 [玩者本身就软了]
: 所以我觉得应该是对战观念问题吧
: 所以想请问各位高手能不能分享一下对战观念
: 或是说可以去哪里看别人的分享
: 因为打的很无力
: 若是打快攻
: 我好像也不是很清楚那个阵营该用哪种武器快攻 或是攻击对方的什麽东西
: 问题很多...不好意思麻烦大家了
: 请赐教....感激不尽
CNC3里面
我个人是倾向後期兵种强攻,因为超武倒数的时间内其实可以做很多事
以後期(末期?)空军称霸的异型来说,起始先盖起重机
接着主矿副矿都盖两座矿场
之後直冲飞机场(*2~3)、高科
把风暴柱*2盖在最外围,後面紧临机场,上空摆破坏者战舰*3
也可以把闪电塔插较外围分散敌人火力
没过多久,在离子风暴回血及飞机厂维修下的破坏者就会精锐了
矿区先用这组合守
等到能出行星突击航母时,航母*4+破坏者战舰*4,加力场护盾後
大多数基地都能辗过去了
这样打,战车工厂都用不到
PS.我用这玩法打unfair advantage 时的蓝矿区龟缩敌人
被他龟太久......大概有16架轰炸机吧,飞弹塔线多到属不清
破坏者被轰炸机机炮玩死,後来用12台航母硬冲才解决......
GDI也可以用长毛象*8+雷格*2缓慢推进,损血就修完再前进
大致上这方法打困难电脑都蛮顺利,尤其是困难龟缩会清的很欢乐
但打凶残就会被杀好玩的
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◆ From: 218.169.105.60
※ 编辑: outsmart33 来自: 218.169.105.60 (09/11 11:43)
1F:推 gunship:凶残跟困难是不同次元的... 09/25 14:09
2F:→ Gravity113:我还以为是困难和冷酷,我还停在RA2的时代XD 09/28 23:15
3F:推 a6234709: 楼上资料要更新了 RA2的冷酷大概CNC3的中等而已 08/29 07:54
4F:→ a6234709: 困难胜率不到5成OTZ RA2冷酷胜率可以超过7成... 08/29 07:55