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不知为何从第一代就满喜欢他们的... 对我们在台湾长大的人来说摩尔这个名词应该很陌生,历史课本中应该出现的次数 = 0 但在这个时代的历史中他们算是很大咖的。 在欧洲陷入黑暗时代时伊斯兰教在阿拉伯世界崛起,很快的伊斯兰教徒打下了一大片天下 ,主要的苦主是东罗马帝国,但是在南欧却有两个地方也同样的被攻陷,一个是西西里岛 另一个就是伊比利亚半岛(西班牙)。其中後者更是几乎有300多年都是伊斯兰教的领地远大 於天主教徒。 而摩尔人正是控制西北非与伊比利亚半岛的人民。 他们并不是一直的团结 ,也因此让基督教徒有反攻的机会,在MTW 开始的时间点算是一个关键点,当时两方一段 争战後让基督教徒再度抢回北伊比利亚大部分的土地,但在这个过程中在半岛上的各伊斯 兰领主因为向北非兴起的Almoravid 王朝求援,援兵是来把基督教徒的攻势打退了,但也 顺便把这群领主给废了XD... 达成了摩尔民族近百年来第一次的团结王朝。 在游戏中摩尔的设定可以说是夸张的好用... 几乎是游戏中最欢乐的势力了.. a. 位子: 在地图的西南角落,无後顾之忧,开始就有四个区域的大国却只有首都Cordoba 有可能在早期就被攻打,而且附近还一堆超好吃的叛军区域。 在这个位子真的易守难攻 而且还可以很自由的发动攻势。 打下整个半岛後更是强势。 b. 经济: 伊比利亚半岛上每个区域都有港口,而且几乎都有不错的矿...北非也一样... 这就算了..你一开始南边的两个非洲叛军区域更是离谱的有钱,整个游戏中最好的两个金 矿就在这两个地方,而且只要你Alger / Marrakesh这两个北非区域没被打掉的话没有任何 敌人可以碰这里 = =b.... 基本上在地图中只有控制从君士坦丁堡到亚力桑卓司这段有可 能更好赚,但是要一个人控制这个区域的难度高太多了。 简单来说你大概到10多回合後就 会一直在前三名的财富了。 c. 兵种: 游戏说明说他们是前强後弱...根本就是反过来XDDD ..他们前期的单位相对於西 班牙满虚的,但是後期的单位超级离谱,尤其在没有资料片的强况下他们有唯一的步枪骑 兵,威力超强。 简单介绍兵种 1.枪兵: 多而无用,除了大家都有的民兵外一开始的泊尔伯人还不差( 比西欧的部曲枪兵 好一点点,但是没办法穿重甲,黑人枪兵完全没用(等级比Berber高数字一样而且还没有特 别能力),阿拉伯枪兵也满遭的(人数少,没队形,数子也没特别威),拉图码枪兵不错, 攻击力很高,问题在也一样只能穿皮甲,比起欧洲後期的步兵来说防御力还是差强人意。 简单来说Berber + 拉图码都有用,但缺少重甲让他们到後期被强势的远距单位打重会很 惨) 2. 步兵:莫名其妙的强,伊斯兰教都可以透过杀手工会去雇用战场刺客,因为工会通常都 可以很快就出的来所以这种兵你有去注意发展大概不到20回救出来了,他们的战力大概只 有最後期的欧洲步骑能对抗... o_O 虽然人数少但是攻防都超级高,而且两滴血,又是城 市出...唯一的缺点就是颇贵,但是在前期使用这些兵有作弊的感觉。摩尔在中级城市可以 盖城市民兵,最强的民兵,能力上就是稍微弱一点的封建步行骑士了,但是有在城镇中免 钱的优势,而且很容易海,在城堡最高级有步行基督卫队,又是一个不知为何比侠义步行 骑兵还强的单位,到最後根本最强的西方骑士是伊斯兰教阵营的..XDDDDD 3. 弓兵: 中上,前期算是上上之选就是了,沙漠弓兵的破坏力比长弓还高,(但是没破甲 就是了)而且便宜耐力高,绝对是基本弓兵群中最好的一个单位,前面对抗西班牙的时候 他们是你唯一比西班牙好的同等单位,後面的农民弩兵也不错,其实没有沙漠弓兵好用但 是面对重甲的效果比较高。只可惜後面就没了。 4. 标枪: 你的苏丹标枪兵比西班牙半斤八两,但西班牙还有标枪精兵Almugvar, 沙漠骑 兵比西班牙标强骑兵的防御力低”很多”Jinet 面对步兵还算有点威胁,沙漠骑兵就只能 冲弓兵了...但是杀重单位的效果一样就是了。 沙漠骑兵前面比较便宜也算是个小优势。 你也有西班牙式的Jinet... 但是不但等级需求高不少而且还比较烂... = =b....但是面对 没有标枪骑兵的势力都很够就是了。 5. 骑兵: 又是前鸟後强,阿拉伯骑兵算是很优秀的轻骑兵了,能力大约等於欧洲的部曲 骑兵但是可以在城堡或是城市都出的来, 问题是他就是你前面唯一比较重的骑兵了..XD. ..他们跟部曲骑兵或是英国的小马骑兵之类的比当然好,但是碰上骑士就...... 你前面 的”重骑兵”是骆驼= =b... 他们打骑兵是不错啦,前期的骑士打不过他们,造价也不高 ,只是upkeep 很高而且碰上步兵的效果没比轻骑兵好到哪里去。 除非在沙漠中否则很难 说他们是好单位。 在後面一点你拿到葛瑞纳达枪兵,这个不上不下的单位实在也没啥好 用,比mail knights 强但是他们同等的欧洲骑兵是feudal knights = =b. 但到最後跑出来的却是...基督卫队,莫名其妙的强,而且最离谱的是他们只需要最高级的 城市就可以盖了... 这单位真的是来乱的。 6.远距骑兵: 两个,都是後期,一个是葛瑞纳达弩骑兵,比一般的欧洲弩骑兵痛不少, 好用...只可惜没人会去用... 因为等你拿到的时候大概也差不多可以盖另一个单位了..骆 驼火枪兵 (Camel Gunner) 骆驼火枪兵又是一个来乱的单位,射程比长弓远,超高伤害而且破甲,还可边走边射,被 他火枪打还有不小的士气伤害。简直是完美单位了,唯一确点就是满贵而且万一真的被打 到还满容易死的,但考虑到步兵中只有毛瑟枪兵射程跟他一样远而他又能乱跑..骑兵追他 有火药+骆驼的双重士气劣势,要能让他们死还真不是普通的难。连攻守城他们都还满有 用的,在小巷中他们的近距来射击破坏力超强,往往能轻易的让对手溃散。 所以说摩尔简直是占尽优势的势力,真要说缺点就是前期如果你不去刻意运作出伊斯兰 战场刺客的话的的选择明显得比西班牙差一些,但是大可靠人海/钱海获胜。 一开始的在伊比利亚半岛上的情况。.. Leon (S) Pampola (P) Zaragosa (R) Toledo (S) Lisbon (P) Valencia (R) Cordoba (M) Granada (M)           直布罗陀海峡    Marrakesh (M) Alger (M) 你是M, 葡萄牙是P,西班牙S,叛军R  葡萄牙因为两个聚落是分开的而且首都里斯本一开使只是个大镇,所以很难成气候, 西班牙两个聚落在一起而且面对你的Toledo 是半岛上一开始最高级的城堡,你的首都 Cordoba 是个小城Granada是个啥都没有的木城堡。 你背後在非洲还有一个大镇 Marrakesh 跟木城堡Alger. 在Marrakesh 跟 Alger 南方有两个很好吃的叛军,但是很远,只用骑兵大概都要五 回合才到的了,可是後面超级赚,一定要快点吃。  如果你想玩大一点你一开始就有一个可以叫圣战的伊玛,直接就叫去打Toledo 然後派 你在Marrakesh的王子+附近的军队杀过去,有难度,但是成功的话半岛上的局势大概就 已经难以回天了,西班牙只剩下一个小镇Leon根本就废了,而葡萄牙不但被你从中切断 而且城镇的等级都比你低。 Valencia有一个能力很高的叛军将领(El Cid) 但只要人数 够也没啥难度,Zaragosa大概会先被你的对手或是法国吃了。  Alger 的东方是叛军 Tunis, 但是别一开始就去,因为西西里几乎马上就会过去,你一 开始去只是立刻跟他们开战而已,而单靠你一开始在Alger的驻军要跟西西里玩难度超高。 两个城的满远的,西西里不大会在拿下Tunis就立刻进军Alger, 所以一开始别担心 Alger的安危,留一点点兵力就好。 你大可用Marrakesh 进攻西班牙然後用Alger的将军 带骑兵往非洲的叛军杀过去。到要围城的时候再雇佣兵就好。Alger赶快生出沙漠弓兵, 他们是你前期的主力。  吃下Toledo後就慢慢把半岛上的局势收拾,应该不会有问题了,在那之後大概会要兵分 两三路进军西欧,一路先从Alger 打Tunis, 然後杀向西西里岛,再从那里发动义大利攻略 ,另外一路就是攻略法国,玩大一点就在分一路直接登陆英国! 我通常会先偷袭爱尔兰, 再从那里发动,拿下爱尔兰+威尔斯不但可以互相支援而且要对英国或是苏格兰发动攻势 都很容易。  别担心埃及,我还没看过在任何游戏中埃及跟摩尔会在前面冲突的,两边的城太远了。 你的胜利条件需要耶路撒冷,但反正到时候蒙古人大概也已经把埃及打趴了。  建议在一开始Cordoba就赶快生刺客去暗杀,这样很快就有刺客工会,我听过最高纪录是 第十回出,我自己试的话大约都是15-18回。一般来说侠义步行骑士在怎麽顺利没有个 50-60回应该是不可能的。 ---------------------------------------------------------------------------- 战术: 因为摩尔的单位选择满多的,而前後期的组成大概会差不少,但是前期最重要。 基本上的问题就在控制你的标枪骑兵,他们是左右任何一战的关键,两三队去刺对方的 将军几乎是必杀, 所以他们很重要,千万不要一开始就auto fire, 他们只有八发, 一般简单战术可能是... 枪兵步兵群             标枪骑兵   轻重骑兵 弓炮 简单来说你其它的骑兵一开始先掩护镖枪群,然後在他们射完後冲进去,标枪群看旁边 的部兵接战後就先往外绕,然後去瞄准最有价值的部队,(骑士,将军) 射完後如果 有弓兵或是溃散的敌军就去打他们,没有的话就跟在你的骑兵队後面一起包夹。 这种简单策略当然算是通用的,而你要变换成双翼或是其他组合都可以。反正就是要会变 通。 如果有了骆驼火枪或是弩骑兵的话可以把他们当作标枪骑兵用,但是他们可以先在远距就 开火,而且还可以去抢好位子,变化更多,火枪的威力要靠近才真的能展现。所以一开始 先在远距削弱那们,等到开战後就尽量逼近了。小心就是枪弹无眼,千万不要打你将军 交战的周围目标。 不过因为骆驼的超级昂贵,能避免他们进战竟量避免。 还有就是这 种弓骑兵单位没事就让他们持续移动,由骑骆驼还高耐力,没再怕的让他狂跑吧。 弓兵躲在步兵後面的威力大减,开战前要把他们放在前面,等到敌军逼近在换过来, 沙漠弓兵的动作快耐力高所以可以尝试在开战後把他们绕到侧翼去开火。 战场刺客可以埋伏在任何地方,但是对付AI好像效果有限,不过他们超级有威力而且很 难死几乎绝对不会逃跑,劲量把他们放外侧。  在攻城巷战中切记不要傻傻的全部杀上去,因为你那些没真的打起来的兵还是会一直狂销 耗体力。到最後没打到东西就已经累垮很容易就崩溃,如果AI跟你巷战一定要记得轮番 上阵。 累了就到後面去休息,转换中难免会有损失但是这比所有人累垮好多了。 如果 有火枪兵的时候可以利用他们推进巷战,对方兵挤在巷子里被火枪打到超级痛,很容易溃 散。 还有就是兵多就分方向,最忌讳就是大军还傻傻的只走在一条街上。 城堡中多注 意有没有机会让你的弓兵能上墙射对方的守军。往往是瓦解强力守军的好策略。 能的画至少多带一两把梯子在城堡里。 如果对方在墙上墙後的话别浪费时间射他们了,除非完全不成比例 (你一堆弓箭对方只 有一点守军) 弓箭就是要靠近直射才有威力。 玩mod的话更是如此。 -- PTT 神人大大准则 1.多回少发 2.言出必酸 3.专挑语病 4.紧咬不放 5.自命清高 6.老梗重弹 7.不容异论 8.天下无敌 要是你的发言模式符合以上三点以上,恭喜你成为PTT神人。 --



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◆ From: 59.117.171.1
1F:推 MB10:Alger比较麻烦,我发现教皇国对这里有超乎寻常的兴趣= =... 06/21 04:42
2F:→ MB10:不过北非双城真的很肥XD,我不管玩什麽都喜欢先把这区吃下来 06/21 04:42
3F:→ MB10:不过真的是伊比利半岛情势复杂,很容易互相牵制,个人喜欢先 06/21 04:44
4F:→ MB10:拿葡萄牙开刀,谁教他们领土不完整,势力分散呢=ˇ= 06/21 04:44
5F:推 lk011382:民兵在城市里免维持费有上限 06/21 07:11
6F:→ lk011382:与其海民兵,不如先弄个军团出来进攻+支援 06/21 07:12
7F:→ lk011382:摩尔直接冲弩骑兵,我的战团就是满团弩骑兵XD 06/21 07:13
8F:→ lk011382:我发现竟然比传说中的蒙古突骑 06/21 07:14
9F:→ RollingWave:Lisbon 是软柿子,先吃确实比较安全 06/21 08:51
10F:→ RollingWave:一开始Jihad有风险,但Toledo+Cordoba真的是半岛的核 06/21 08:52
11F:→ RollingWave:心,吃了就赢定了 06/21 08:52
12F:→ RollingWave:弩骑兵即使直冲也不会比gunpowder早多少啊orz 06/21 08:53
13F:→ RollingWave:民兵有上限但你每个城都几个加起来就不得了了 06/21 08:53
14F:→ RollingWave:而且补充超级容易XD 06/21 08:54
15F:→ RollingWave:我後期大概都会有两三个很猛的精兵团+一堆便宜好用团 06/21 08:54
16F:→ RollingWave:Urban + Arab +Jinet +炮...全部都可以城里出 06/21 08:55
17F:→ RollingWave:但是用来收拾一般的军队很够了 06/21 08:55
18F:→ RollingWave:Pope 即使来Alger也不会太早,一开始进量跟西/葡以外 06/21 08:59
19F:→ RollingWave:的欧洲势力结盟来脱时间是个好策略 06/21 08:59
20F:推 MB10:伊比利半岛的战争就是Toledo跟Cordoba双堡的争夺战啊! 06/26 00:39
21F:→ MB10:而且又位在中心位置,攻势方向弹性很大。 06/26 00:40







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