作者b852258 (Lion)
看板RTS
标题[闲聊] 版上有没有人玩过Earth系列的游戏?
时间Sun Apr 13 14:59:36 2008
earth的系列作,从eath2140到前一两年出的earth2160
版上不知道有没有人玩过呢?感觉这系列算蛮冷门的
我当初是买了Earth2150:moon project 大部分都直接称呼月球计画
其实当初刚买回来这个游戏,只是看包装还不错,包装盒後面的游戏截图也让我有想买
的慾望
只不过,安装後要玩时,赫然发觉整个介面都是英文的 囧
而且感觉就是有点复杂的游戏 orz
我记得当初我的作业系统是Win ME ....就是那恶名昭彰的ME
烂到爆作业系统,买回来的游戏十个有九个不能玩,damn it!
....我激动了 XD
言归正传,这款月球计画好歹是能在我电脑上可以执行,少有的3D RTS
记得当初自己研究不出怎麽玩,只好放弃了,把他封印起来
然後某年的暑假,我有一天跟我朋友在研究这个游戏该要怎麽玩
原来单位的飞弹用完了还要用补给飞机来充弹!
知道这个关键後,我就像打通任督二脉,开始慢慢的知道这款游戏的玩法
只可惜他的战役我还是不明白怎麽玩 orz.....
我玩过的RTS游戏并不多,顶多就是世纪帝国二、SC、红色警戒一&二
所以第一次看到月球计画这种玩法觉得很特殊
月球计画一开始可以设定游戏模式,类似殊死战、资源战什麽鬼的
反正都是英文,我也不是很懂,游戏模式大概有五六种
然後一开始可以设定的东西还蛮多的,像有一种模式是不用采矿的
就每一个单位时间会给你多少钱这样,有一个固定资源量,这样应该
就是考验一定的资源如何做最有效的利用
当然也有采矿的模式,印象最深刻的是有个模式叫做「Uncle Sam」山姆大叔?这啥鬼?
游戏模式的多样化是第一个让我觉得特殊的地方
第二点就是游戏的科技部分
月球计画的科技量让我觉得眼花撩乱,就非常多样化,我个人觉得啦
不过当然有些科技只是类似SC增加攻击力这样而已,不过就做得很质感,不像是单纯
增加攻击力防御力这样
武器我觉得也很多种
像一般的三国通用武器,机枪、火箭等,和三国的特殊武器
还有反飞弹、防护罩、隐形器、地震制造器、旗帜可以增高士气等
我觉得还蛮多采多姿的
第三点就是造兵
一般的RTS是有固定的兵种,然後就生兵这样
月球计画还要自己先把兵种做出来,他会给你一个单位的基座,然後看你要放什麽武
器在上面
武器可以升级,基座也可以升级,同一款式的单位有不同等级,等级越高可以置放的
武器就越强,也越多,当然也越贵,产时也越久
我想应该很早就有其他的RTS有这种设定,不过月球计画是我第一次玩到这种设计的RTS
第四是战斗方面
月球计画有陆军、空军、海军,还有可以掘地,到地底对战,总共有四个区域
其中有一种兵种可以装地震制造机,可以潜到敌军的地面下震动,把敌人的建筑物震倒
然後工兵机可以随意整理地形,填高、挖低、造桥等
这些方面让我觉得自由度很高
然後兵种到了晚上可以选择开灯或不开灯或auto,当然攻击时最好不要开灯
比较容易被敌人发现
而且开灯会消耗电力,节约能源的话晚上就不要开灯好了,如果没电了,灯会自动
关掉 囧
接着是种族方面
月球计画有三个,ED(欧亚帝国)、UCS(联合文明合众国)、月球企业
我觉得这三个国家的特色很鲜明
在兵种方面,ED以坦克为主,UCS以机器人为主、月球企业以漂浮机体为主
在武器方面,三种国家都有通俗的武器,例如机枪、火箭等。
但是特殊武器方面
ED有红外线光,对单位很有用,打单位时单位不会损血,但是受攻击单位的机体
会越来越红,直到爆炸,但是血却是满的。不过红外线光打建筑没有用
UCS用电浆武器,攻击力蛮强的,对单位跟建筑都蛮有用的
月球企业用电磁波,因为我不常玩月球企业,所以电磁波的效用不是很清楚
还有一国有离子炮,忘记是哪一国的武器了。
特殊武器跟通俗武器的差别就在於特殊武器是属於能量武器,不用补弹
但飞弹、机枪等等不管对建筑物或单位都比能量武器强,但是却要补弹
在超级武器方面,ED走的是原始风,核弹。有核弹井跟核弹直昇机
核弹直昇机太imba了,一架有四颗小核弹的样子。
UCS有电浆炮....反正UCS就是走电浆风格
月球企业有天气控制器,什麽下雨啦、雾啦、闪电风暴啦、流星雨啦
好像有五种还六种的样子,但是要看地形而定,像流星雨只有在月球
的地形上才可以用,其他天气也是,要视地图的种类而定。
攻击力我是觉得流星雨最强
话又说回来,三国都有自动防核弹的建筑
在能量供给方面
ED用的是发电厂、UCS用的是核子发电厂,月球企业是光能发电,後期有
静电发电厂,但是有点不好用
老实说这个RTS我并没有玩得很透彻,而且也很冷门,我并没有机会了解
三族是否平衡
只是我觉得这样子的架空历史感觉还蛮丰富的,虽然我也没有很仔细去了解啦 囧
都是英文,懒得看了
月球计画是让我觉得蛮特殊的一款RTS,他有很多方面是我以前玩过的RTS所没有过的
可惜节奏太慢,不适合比赛,不过休闲玩玩也不错
另外就是游戏画面灰灰的,不是很明亮,这让我觉得不太好
赶时间,先写到这边,有时间再补充
因为我对月球计画的印象不错,所以之後的earth2160我有密切注意
之後出了我也有买
可惜...虽然画面变精致了,但是一些有创意的元素却被抹消了
例如2160没了海战跟地底战
我觉得地底战是一个很好的idea啊,居然去掉了 T_T
然後多了人类,但是可能是顾虑到写实的关系,人类单位的比例比起机器人或坦克等
小得多,这让玩家很不方便,因为人太小,不好点,你把画面拉近时,机械单位又会
变太大,这真的很麻烦...
然後游戏模式变少了,不像月球计画有很多种游戏模式
然後虽然多了异形一族,虽然异形生产的方式有创意,但是我觉得异形的玩法真的很
无趣 orz
总而言之,2160在画面上好看多了,但是在创意上我觉得却输了月球计画
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◆ From: 59.113.81.197
1F:推 fw190a:三代都玩过,创意有到,但是比较缺乏游戏性与趣味 04/13 18:43
2F:推 s955120:月球计画记得当时有看到广告,不过该怎麽说...他的广告作的 04/13 20:37
3F:→ s955120:完全不吸引人所以我就没买了OTZ 04/13 20:38
4F:→ s955120:不知道有没有因此错过好Game... 04/13 20:39
5F:推 dogbydog:看起来超好玩的,但是没中文我就不能玩~ 04/13 21:04
※ 编辑: b852258 来自: 59.113.75.177 (04/13 23:11)
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6F:推 markhorse:公元2140设定真的很硬 不适合新手上手XD 04/14 12:46
7F:推 tibetjimmy:喜欢这个公司的作品的话 我推荐我写的第三次世界大战 04/14 22:17
8F:→ tibetjimmy:节奏....我觉得有啊 因为我常玩快攻吧.... 04/14 22:18
9F:→ tibetjimmy:抱歉长自吹自擂 因为看到同好就兴奋过度了 04/14 22:18
10F:→ b852258:我收回我的话@@ 节奏快或慢取决於游戏模式,有个模式可以 04/14 22:35
11F:→ b852258:选择科技研究速度,如果选择快的话,那节奏应该就不慢 04/14 22:35
12F:推 Bossliaw:我也蛮推月球计画的...Earth2160的异形飞船对某些族很伤. 04/17 00:43