作者cito (シト)
看板RTS
标题Re: [讨论] 世纪帝国要出新的吗
时间Sun Mar 9 13:43:46 2008
附录:1.0c 版的更新
一般方面
1.织布技术加 1/2 的防御
2.阿兹提克免费升级织布技术
3.中国一开始食物再 -50
4.拜占庭免费研发了望技术
6.农田排程一般上限至 40 个(无 Lag 状态下)
7.在雪地或泥地的地貌上,空旷地在小地图上显示绿色
8.朝鲜的村民视野 +1
9.磨坊水车、砖瓦技术、建筑学、围篱、垛墙、防御箭塔和大型箭塔所消耗的石材成本
转化为木材
10.随机地图及随机地貌不会随机至黑森林地形
11.多人连线时提供未知随机地图,从一些不同的地图类别中随机选取一个,并且您不会
再等待进入游戏时看到知正在玩的地图类型
12.新增快速随机地图模式,除了建造渔船、贸易商船及车队、村民时除外。所有经济单
位采集速度及一般单位建筑建造速度快 2.5 倍(城堡、高塔和世界奇观除外),并且村
民及渔船携带 2.5 倍的资源,所有贸易单位速度皆快 2.0 倍
13.有新增 ES 自订地图。若要选取其一,请至 地图类型按一下自订,这些地图并不一定
能在所有游戏类型及 AI 下有效运作
军事方面
1.封建斥候攻击 +2
2.法兰克可以研发戢兵
3.马骑弓兵射程射程 +1,马骑弓兵/重装马骑弓兵对枪兵加成从 1 提升至 2 ,安息人战
术 +4,蒙古突骑/精锐蒙古突骑 +2,加快精锐蒙古突骑的移动速度至 1.45
4.西班牙征服者发射速度 +15%,西班牙火器部队发射速度 +15%
5.马战车/精锐马战车射程 -1,造价从 80W/60G 提升为 120W/60G
6.朝鲜的投石车升级特殊科技投掷器射程只 +1
7.哥德步兵自封建时代价格 -35%
8.日本步兵自封建时代攻击速度 +25%
9.帝王时代维京的重枪生命值 -1,剑勇生命值 +1
10.松蓝武士移动速度增加为 1.2,哥德卫队和狂战士移动速度增加为 1.05
11.火炮塔从近战伤害判定变成远距伤害,威力会随弓箭科技提升,但是对冲车伤害只剩
1
12.木墙防御从 2/0 提升为 2/5
13.龟甲船有新的造型并对战船防御更高
14.一般弓兵对枪兵加成为 3,特殊弓兵为 2,火枪兵为 1
15.城堡建造时间为 200 秒
16.神权统治变成只需 200 黄金
17.装甲冲撞车和轻型冲撞车的升级不再需要耗费黄金
18.造船员现在也缩短了造船的时间 35%
19.火箭现在增加高塔/城堡对船只的攻击力 125%/25%
20.装甲冲撞车和轻型冲撞车的升级不再需要耗费黄金
21.缩短部分城堡生产兵种的耗时,加快骆驼骑兵制造时间与重装长枪兵相同(22 秒)
22.战船制造时间增加为 60 秒(弩炮重弩例外),增加弓兵的生产时间为 35 秒(弩兵
强弩例外)
23.增加火炮对建筑之加成
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※ 编辑: cito 来自: 59.114.206.240 (03/09 13:51)
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※cito 於 02/19/2011 17:29:41 将推荐值归零