作者abc10512 (ENVY)
看板RTS
标题[闲聊] 战术讨论
时间Tue Feb 5 01:57:41 2008
之前一直要PO这篇
关於RTS的战术啊
就不说网路对战的了
我是没上网玩过
(当然不是因为我没买正版= =
而是网路上的都太强了)
但是这样长久看下来
似乎线上对战就是一个字:快
我要说的是其他的战术
以我这个RTS嫩咖来说 (以战鎚举例)
顶多也只有
1.之前跟同学玩时
一小队中央诱敌
两大队左右同时进攻
2.玩战役的时候
因为只要打掉HQ就算获胜
两小队吸引敌军主要军队
其他的全部框起来从别条路硬拼他HQ
3.近战部队先走 远射部队才接着走
近战部队缠着敌人 远射部队火力支援
(不过这个有些部队会有技能来应付这种情况
例如灰骑士的冲锋还有钛星人克鲁特战士的跳跃能力
都可以快速前进到某个地方)
其他的就请各位补充分享啦=w=
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◆ From: 218.170.56.193
※ 编辑: abc10512 来自: 218.170.56.193 (02/05 01:59)
1F:→ Gravity113:以战鎚的DC战役来说不快就会苦战...尤其是应付兽人 02/05 01:59
2F:→ Gravity113:军力好像多少以上就会有两座基地,到时候可是难搞得很 02/05 01:59
3F:→ Gravity113:记得军训课好像也提到用兵贵在速度,忘记怎麽说的了 02/05 02:02
4F:→ abc10512:那是小地图才会吧 例如兽人的那座小岛 02/05 02:03
5F:→ abc10512:难不成要拿孙子兵法出来看了吗XDD 02/05 02:04
6F:→ Gravity113:大地图更惨,一拖久就有杀不完的绿人涌进来 02/05 02:06
7F:→ nornor0415:双基地真的很难搞=3= 02/05 04:17
8F:推 fosura:给一楼:"兵贵神速" 02/05 08:35
9F:推 NoCanDo:天下武功,无坚不破、唯快不破 02/05 18:26
10F:→ NoCanDo:看来火云邪神也很适合玩RTS 02/05 18:27