作者cito (シト)
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标题[整理] 世纪帝国:罗马的兴起 军营单位资料(彩色)
时间Mon Feb 4 10:47:18 2008
以下为世纪帝国:罗马的兴起的军营单位资料
威=威力
射=射程
视=视野
速=攻速(每*秒攻击)
中=命中率(不动目标)
近=近防
远=远防
血=生命值
弹=弹药飞行速度
移=移动力(每秒移动范围)
补=补血能力
波=波及
驻=驻军
信=招降抵抗
所有近战单位预设攻击一定命中
文明缩写:
亚=亚述 =Assyrian
巴=巴比伦=Babylonian
埃=埃及 =Egyptian
希=希腊 =Greek
克=克列特=Minoan
西=西台 =Hittites
腓=腓尼基=Phoenician
苏=苏美 =Sumerian
波=波斯 =Persian
商=殷商 =Shang
朝=朝鲜 =Chonson
和=大和 =Yamato
迦=迦太基=Carthaginian
马=马其顿=Macedonian
犹=帕耳马=Palmyran
罗=罗马 =Roman
显示方式:
亚、
巴、
埃、
希、
克、
西、
腓、
苏、
波、商、
朝、
和、
迦、
马、
犹、
罗
军营单位
军营单位可藉由研发政府内的後勤学(Logistics)科技(
180 食物、
100 黄金),
达到军营单位人口计算减半的效果。
低阶步兵
重骑兵[骑兵(Cavalry)、重骑兵(Heavy Cavalry)、甲胄骑兵(Cataphract)]
对低阶步兵加成 5。
能力 威 射 速 中 近 远 血 弹 移
棍兵 3 - 1.5 - 0 0 40 - 1.2
(Clubman)
生产棍棒兵需要
50 食物
可研发文明:全部
斧兵 5 - 1.5 - 0 0 50 - 1.2
(Axeman)
升级棍棒兵至斧头兵需要
100 食物
可研发文明:全部
可完升文明: 、 、 、 、
克、
西、 、 、
波、商、 、 、 、
马、 、
罗
可加分文明:
马 +2 视
马 +300% 信
剑兵
重骑兵[骑兵(Cavalry)、重骑兵(Heavy Cavalry)、甲胄骑兵(Cataphract)]
对剑兵加成 5。
能力 威 射 速 中 近 远 血 弹 移
短剑 7 - 1.5 - 1 0 60 - 1.2
(Short Swordman)
研发短剑兵需要
120 食物、
50 黄金
生产短剑兵需要
35 食物、
15 黄金
可研发文明:全部
可完升文明: 、 、 、 、
克、
西、 、 、
波、商、 、 、 、
马、 、
罗
可加分文明:
马 +2 视
马 +300% 信
罗 -33% 速
能力 威 射 速 中 近 远 血 弹 移
阔剑 9 - 1.5 - 1 0 70 - 1.2
(Board Swordman)
升级短剑兵至阔剑兵需要
140 食物、
50 黄金
可研发文明:
亚、
巴、 、 、
克、
西、
腓、
苏、
波、商、
朝、 、
迦、
马、
犹、
罗
可完升文明: 、 、 、 、
克、
西、 、 、
波、商、 、 、 、
马、 、
罗
可加分文明:
马 +2 视
马 +300% 信
罗 -33% 速
能力 威 射 速 中 近 远 血 弹 移
长剑 11 - 1.5 - 2 0 80 - 1.2
(Long Swordman)
升级阔剑兵至长剑兵需要
160 食物、
80 黄金
可研发文明:
亚、
巴、 、 、
克、 、
腓、
苏、
波、 、
朝、 、
迦、 、 、
罗
可完升文明: 、 、 、 、
克、 、 、 、
波、 、 、 、 、 、 、
罗
可加分文明:
罗 -33% 速
朝 +80 命
能力 威 射 速 中 近 远 血 弹 移
军团 13 - 1.5 - 2 0 160 - 1.2
可研发文明:
亚、
巴、 、 、 、 、
腓、 、
波、 、
朝、 、 、 、 、
罗
可完升文明: 、 、 、 、 、 、 、 、
波、 、 、 、 、 、 、
罗
可加分文明:
罗 -33% 速
朝 +80 命
升级长剑兵至军团需要先研发神殿内的狂热(Fanaticism)科技(
150 黄金),并需
要
1400 食物、
600 黄金
投石兵
投石兵的强化:射程[市集的采石技术(Stone Mining)科技(
120 食物、
100 石矿)
、攻城学(Siegecraft)科技(
190 食物、
100 石矿)]、威力[市集的采石技术(Stone
Mining)科技(
120 食物、
100 石矿)、攻城学(Siegecraft)科技(
190 食物、
100 石
矿),政府的炼金术(Alchemy)科技(
250 食物、
200 黄金)]
石兵 2 - 1.5 - 0(1)0 25 - 1.2 弓+2(2),对箭塔有较强的伤害
(Slinger)
生产投石兵需要
40 食物、
10 石矿
可研发文明: 、
巴、
埃、
希、
克、
、
腓、
苏、
波、商、
朝、
和、
迦、
马、
犹、
罗
可完升文明: 、
、
、
希、
克、
、
腓、
、
、
、
、
、
迦、
、
、
可加分文明:
马 +300% 信
(1)无法藉由仓库内的步兵防御(Infantry Defense)来提升近战防御力。
(2)对重装马骑弓兵(Heavy Horse Archer)加成为 0。
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※cito 於 02/19/2011 17:29:18 将推荐值归零