作者KaneNod (堕灭祭司)
看板RTS
标题Re: [心得] 终极动员令 Command & Conquer
时间Mon Dec 24 13:11:26 2007
嗯...不过sole survivor(简称SS)有个C&C系列最大的特色--史上最大的游戏地图
就算是某些RA1的多人游戏地图也没有那麽大吧?
在被追杀时,可以尽全力奔驰,逃入地图上的传送点,会随机传送玩家至地图任一角落
相当刺激
当初买这款时宽频还不普及,用拨接数据机连线太花电话费,所以一直是在练习模式下
进行游戏,但倒也玩得挺开心的,猜想若几个好友连线对战会很欢乐?
要不是现在SS伺服器停止服务已久,还真想试看看...
SS的其他优点大概就是音乐与内附的布景主题(很怪吗@@
SS的音乐几乎是重新混音C&C1的配乐,强化了节奏感与速度感
内附的布景主题,图示少数,多以声音档为主
以电吉他表现核弹爆炸、医疗、SAM发射等音效别有一番趣味
C&C系列游戏光碟的特色是...某些可以置入一般CD播放机播放音乐
CD音轨与游戏的背景音乐档案是独立的,目前已知有这种功能的有...
SS、Aftermath、C&C1 sega saturn(日文游戏语音,英语影片)版、Covert Operation
尤其Aftermath与C&C1 saturn版的CD音轨音乐都是重新混音制作的
是Westwood时期独有的福利吧(大心
沙丘...印象中第一部大卫林区版,比较容易理解(很久没看了...
加入原作小说中没有的Harkonnen人民身上皆有的放血器(或者男奴才有?
放血器由手术方式装设,与心脏连接 当某人犯错时(或男爵心血来潮= =)
会被叫到男爵面前由他亲手拔去栓塞,只见血不断喷出,男爵把嘴凑上去吸食...(汗
小说中没看到这段描述
第二与第三部的电视影集就有点挑战性了
导演想表现小说中情节的手法,没看过原作会难以理解
原作小说中有大部分是主角保罗‧穆哈迪的冥思情况,以及藉由香料所提升的预视能力
一般观众或许会以为第一与第二部的保罗是救世主,是被神拣选的
但其实主角是比吉斯特姐妹会有预谋的、数千年来基因筛选配种的产品
作者认为宗教、超能力、预知力等都是人为操作
与进化、训练到极限的思考速度、逻辑与反射能力的结果
尤其是第三部...当时没看过小说就买了DVD,睡死...
沙丘游戏强化了各家族与种族的特色(为了游戏需要)
与原作的差距就更多了
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