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终极动员令(Command & Conquer)系列, 是RTS的始组之一. 更早的RTS还有沙丘魔堡2 (Dune II). 不过一般还是以C&C为代表. 好比FPS, 以毁灭战士(Doom), 视为一个起点, 带起同类型的游戏蓬勃发展. C&C系列是Westwood小组1995~2003的作品, 後来被EA买走. 依剧情有两大类, 泰伯伦(Tiberium)与红色警戒(Red Alert)系列, 和独立作品"将军". 第一次玩C&C还是国小生, 就被RTS游戏模式深深吸引. 二代以前所有系列光碟片我都还 保留着. 下面对每一代作品写点小心得, 依年代排列: 终极动员令(Command & Conquer, 1995) 最古老, 也是我心目中做最好的一代, 当初国小没能力买游戏, 光Demo就重玩数次 细腻的游戏设计, 在那486年代几乎是前所未有的超级大作. 整体平衡度也很好, 扣除 更新档因素, 第一代大概是泰伯伦系列最平衡, 设计最完善的一款. 光明石碑, 长毛象 坦克, 卫星离子炮等等, 那"第一次"带来的震撼与创意, 令人回味无穷. 当时杂志, 常 拿同时期的魔兽争霸(Warcraft)二跟C&C作比较. 一般都是给War 2评价较高. 作家的意 见认为C&C只能算"好玩的游戏"(Funny Game), 称不上"好游戏"(Good Game), 不过我个 人比较喜欢C&C的风格. 终极动员令:重回杀戮战场(Command & Conquer: The Covert Operations, 1996) C&C一代的资料片, 提供数个各别独立的任务进行, 特色是: 难, 非常的难. 新手大概 一关都过不了, 不少任务都得耍点小技巧才能顺利完成. 资料片提供了隐藏关卡: 恐龙, 记得有3~4关, 恐龙跑速快, 走不快的单位被追就死定了, 坦克车也挨不了几下, 颇有趣 的关卡. 终极动员令:红色警戒(Command & Conquer: Red Alert, 1996) 红色警戒, 算是这个系列最巅峰的时期. 我都还记得当初台北Nova第一天上架不到 几十分钟整馆的存货就卖光光. 当时热度之可怕, 几乎所有这时期的电脑游戏玩家, 都玩 过红色警戒, 并吸引很多平常不接触电脑游戏的人来玩, 算是大多数人的第一款RTS. 後来 1998年左右, 世纪帝国(Age of Empire)和星海争霸(Starcraft)相继推出, 此系列就不断 走下坡, 再也没有起色... 红色警戒:危机任务(Command & Conquer: Red Alert: Counterstrike, 1997) 红色警戒第一套资料片, 跟重回杀戮战场一样, 提供数个高难度的单人任务. 除此之 外, 一样有隐藏关卡: 蚂蚁任务, 比长毛象坦克还大只的蚂蚁. 进入方法为按住SHIFT,点 开始选单右上角的喇叭. 红色警戒:绝地逢生(Command & Conquer: Red Alert: The Aftermath, 1997) 红色警戒第二套资料片, 除了一样数个新单人任务, 还提供多张新多人连线地图. 与 各种新单位, 导弹潜艇, 电光坦克, 电光兵等... 我个人对这套资料片颇有微词, 虽然有 很多新单位, 但很明显都有点那种粗制滥造设计出来的... 而且跟上一套发行时间太近, 已经有开始乱发资料片骗钱的感觉. 终极动员令:最後的幸存者(Command & Conquer: Sole Survivor, 1997) 天啊! 这套我居然也有买, 内容很烂, 跟RTS关系不大, 只能控制一个单位, 吃散布 在各地点的宝物升级, 然後抢敌人的旗子或比杀人数. 当时这套要900多, 现在想起来真是 在骗钱, 内容物其实就Mod型式的C&C, 无任何新元素. 主要诉求为多人连线. 终极动员令:泰伯伦之日(Command & Conquer: Tiberian Sun, 1999) 锵锵! 终於轮到泰伯伦之日了, 想当初全破C&C 1, 那最後C&C 2的预告, 让大家多期 待, 每次有啥风吹草动, 杂志就特刊报导C&C 2的消息. 我当初还买全套纪念版附赠C&C 2 结果哩? 泰伯伦之日可以说标准的雷声大雨点小败笔之作, 要多烂有多烂, 无论画面, 平 衡度, 剧情各方面都被批评的一无是处. 各大杂志跟网站给分都很难看, 并且不断有讽刺 这款游戏的文章出现. 跟比较早推出的星海与世纪一比, 懒叫比鸡腿... 当初Blizzard刚 推出Warcraft时, Westwood的老板还写"贺信"去Blizzard公司 ( 很酸的贺信, Westwood 认为Warcraft抄袭C&C的即时战略, 称Warcraft为"C&C like" ), 如今风水轮流转.... C&C 2也是我第一款买了但没玩完的游戏, 对内容太失望了. C&C以前创下的王朝也从这款 终结. 泰伯伦之日:火线风暴(Command & Conquer: Tiberian Sun: Firestorm, 2000) 没玩 终极动员令:红色警戒二(Command & Conquer: Red Alert 2, 2001) 稍微扳回一点颜面, 红色警戒二游戏容还不错, 至少比那C&C 2好太多了. 不过整 体表现只能称的上是中规中矩, 以2001年游戏技术已渐驱成熟的时代来说, 红警二并没 有搏得太多玩家的喜好. 加上稍後Blizzard推出的巨作 Warcraft 3, C&C系列差不多正 式宣告死刑... 红色警戒二:尤里的复仇(Command & Conquer: Yuri's Revenge, 2001) 没玩 终极动员令:叛国者(Command & Conquer: Renegade, 2002) 没玩, 蛮特别的游戏方式, 只是这个时候我正在迷EQ, 就没碰这款游戏了. 终极动员令:泰伯伦战争(Command & Conquer 3: Tiberium Wars, 2007) 详细新闻我已经忘了, 不过猜大概是Westwood终於不行了, 把C&C卖给EA, 但究竟在 EA的手上, C&C有没有起死回生.. (待续, 有空再写) -- ◢███◣ ██ ◢◢◢ ╭───╮ ╭────╮ ◤ ◥ ██ ▎□︵□│洨玉~│ │洨丸子~│ □︵□◥ ██ ╯───╯ ╰────╰ ██ ██ 樱桃洨丸子 █ █ //\\ Sperm Maruko //\\ --



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◆ From: 123.194.233.249 ※ 编辑: xanlich 来自: 123.194.233.249 (12/24 02:41)
1F:推 perlenpo:m!!!!!!! 12/24 02:49
2F:→ perlenpo:我记得"最後幸存者"另译"十面埋伏" 12/24 02:50
3F:→ Gravity113:其实我比较喜欢泰伯伦不喜欢C&C3...XD 12/24 02:52
4F:→ perlenpo:我不大同意原po对泰伯伦之日的评论耶... 不过没差啦XD 12/24 02:52
5F:→ Gravity113:我不只是不大同意XD 相较之下我还比较不喜欢RA2 XD 12/24 02:53
6F:→ Gravity113:其实我 C&C 玩的最开心的是泰伯伦,其次是将军 12/24 02:53
7F:→ Gravity113:RA2是标准的好莱坞风格剧情,感觉没什麽起伏... 12/24 02:54
8F:→ Gravity113:沙丘电影看不懂啊@口@ 12/24 02:55
9F:→ Gravity113:不过我一直以为 Dune II 是2000还199x出的那款3D游戏? 12/24 02:55
10F:推 perlenpo:另 RA2的元素相当大部分都延续泰博伦之日 感觉原创性较低 12/24 02:55
11F:→ Gravity113:之前的Dune2000我玩过,就某种意义而言是极品 (?) 12/24 02:56
12F:→ Gravity113:我记得 C&C2 应该是将军,C&C3 是泰伯伦战争 12/24 02:57
13F:→ Gravity113:泰伯伦之日好像只是跟RA类似的分支而已? 12/24 02:59
14F:→ Gravity113:这边可能要请强者补完整个C&C系列的发展囧a 12/24 03:00
15F:推 perlenpo:蛤 我都把C&C2当作是泰伯伦之日耶~ 囧 12/24 03:00
16F:推 Kendai:呼叫肯恩点头大神 12/24 03:01
17F:→ perlenpo:XD 12/24 03:02
18F:→ Gravity113:WC3是在RA2之後约两年出的吧 12/24 03:04
19F:→ Gravity113:以Blizzard的作风来说他们不满意的东西不会扔出来 12/24 03:04
20F:→ Gravity113:同时期而言RA2在游戏市场的竞争对手应该是DiabloII 12/24 03:05
21F:→ Gravity113:因为推出的时间较接近,但是论RTS的话当时似乎是 12/24 03:05
22F:→ Gravity113:AOK AOC 的风行时期? 不肯定,只知道那时候同学很疯XD 12/24 03:06
23F:→ Gravity113:Blizzard的游戏其实在很多小地方的用心也很惊人 12/24 03:09
24F:→ Gravity113:阿克莱之歌、带手机的魔将,都是让人印象深刻的恶搞XD 12/24 03:09
25F:推 Titanae:G 大 泰伯伦之日才是正宗啦 RA才是分支 将军是私生子 12/24 08:23
26F:推 abcshia:其实EA做的比Westwood来的好吧...个人意见...勿战 12/24 09:23
27F:→ Gravity113:喔喔我搞错了~ 12/24 10:06
28F:推 KaneNod:Sole Survivor...刚出时花了八百元图书礼卷买下... 12/24 12:25
29F:→ KaneNod:後来陆续入手69元跳楼正版,所以现在有三套= =||| 12/24 12:25
30F:→ KaneNod:泰伯伦之日个人还满喜欢其风格的...音乐与画面塑造出经典 12/24 12:26
31F:→ KaneNod:的泰伯伦矿肆虐环境... 12/24 12:27
32F:推 dulinove:还有一点 泰伯伦之日 当时好像是唯一 战场会因战火而改变 12/24 13:32
33F:→ dulinove:的游戏 12/24 13:34
34F:→ KaneNod:离子风暴,还有中文说明书上写的"递嬗"吧 12/24 13:40
35F:→ KaneNod:除了日夜变化...还有地形 12/24 13:40
36F:→ Gravity113:地面可以开洞,大炮还可以炸出让车辆难以行走的大坑 12/24 13:46
37F:→ xanlich:WC3是2002, RA2是2001 12/24 14:28
38F:推 markhorse:TS真的是画面跟地形大胜游戏性 12/24 15:02
39F:推 abc10512:认真推 12/24 23:57
40F:→ Gravity113:不得不说TS街景很棒(飘) 12/25 00:04
41F:→ fashsboy:就是TS是让我爱上C&C的不太可以接受原PO对TS的评论 01/02 10:45
42F:→ KaneNod:的确...个人也超爱TS... 01/03 18:35
43F:推 ChampYen:TS 很棒, 现在还有一堆Mods...!! 02/18 00:25







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