作者bolam (95 10 23步排入伍)
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标题[官网] [游戏手册] 球员和能力篇 -- 训练士气
时间Wed Apr 8 10:04:17 2015
球员和能力: 训练士气
在第13赛季或之後产生的球员将会带有训练士气参数。这是一个决定球员在当季能从训练
中得学到多少的指标。
比较高的训练士气代表球员会获得更多经验值。我们将会在下面详
细解释。
训练士气是在天赋里的一个隐藏部分,也是球员在比赛里得到多少经验值的隐藏加成/削
弱‧
根据训练士气,球员会在原有的天赋上有+0.5至-0.5的加减。他也会得到-10%至+10%
的每场比赛所得经验。
训练士气由天赋跟比赛经验所组成。一部分是根据球员先天,另一部分会每赛季随机变化
。这代表
球员每一赛季的训练士气都会不同。某些球员会比其他球员有更好的平均训练士
气,不过所有球员的平均值会大致一样。拥有很高或很低训练士气总值的球员会很罕有。
训练士气会以文字加数字组合表达。举个例子"平均以上(+1)",这代表了天赋跟比赛
经验2项的结合值。有可能出现天赋部分很高同时比赛经验部分相当低,或其他情况,也
有可能2者都稍为高於平均。数字"+1"没有特殊意思,只代表这比平均(0)好及差於(
+2)。
训练士气不影响该球员在比赛里的表现,只影响该球员在当前赛季获得的经验值。
全部球员的训练士气会在每赛季的第2周重设。创建或由青训中心提升的球员,直到下一
次训练士气重设前,他的训练士气会一直是平均。
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