作者usambit (艾瑞克)
看板RS
标题[情报] RS Future plans
时间Fri Aug 1 14:20:23 2014
有些人表示,RS最近有很多更新,同时常常让他们反应措手不及。
我们进行这些更改,是为了提供所有玩家更好的游戏环境,包括球队很有竞争力的玩家、
以休闲为目的的玩家、新进入游戏的玩家。我们不能总是取悦所有人,但我们试图找到最
佳的平衡点。
我们相信,优秀的管理者应该能够应付不断变化的游戏环境,同时我们了解如果玩家能预
测游戏的大方向,是很有帮助的。
这篇文章的用意是要通知大家游戏在近期内的变化趋势。有关这些计划的细节仍然可能会
改变。更多讯息会在未来确定时提供。
目前,我们正在研究两个大的更新。计划在第13或14赛季开始这两个更新。
(注 : 目前是第10赛季)
1,我们计划另一个比赛引擎的更新。
比起目前的状况,我们目标让弱队在比赛中得更多分。同时提升强队确实赢得比赛的机会
,尤其是主场作战。
另一个目标是让更多球员被重视,比赛不应该只由少数(被重视的球员)来掌控,他们将仍
然是重要的,当然,但我们相信实力较弱的球员应该得到更多的关注。这将使它更有趣和
具有挑战性打造一支优秀的球队。
我们考虑的方法包括(但不限於):
- 减少长传次数。
- 提高发放黄卡、红卡比例。
- 更长的受伤时间、同时更难被治疗
2,我们希望提供更多类型的球员选择。
- 我们将增加更多的特殊属性(可训练和不可训练)
- 球员接受速度、力量、耐力特训时,代价会更昂贵或是耗时更久。
-利用添加隐藏技巧来增加球员发展的不确定性。
- 我们将开放750信用点的人造球员。
消息来源:
http://ppt.cc/hKUX
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※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/RS/M.1406874026.A.96D.html
1F:推 bolam:赞 !!!! 08/01 16:01
2F:→ quker:先推在慢慢看 08/02 21:32
3F:→ quker:赞 08/02 21:32
4F:推 MRight:楼上没推到阿 08/02 23:38