作者s881231 (Adlerchen)
看板RPGMaker
标题[问题] 离开原地图时npc好像被重置
时间Sat Dec 19 10:44:28 2020
大家好~我是这几天才接触的新手
有试着google及各种爬文了
但不确定是不是问法不对
始终没找到答案
我碰到的问题是
在a地图内有某个角色会从门外走近主角进入剧情,剧情结束後他就会在屋内随机走动,
这时找他对话会触发战斗,到这里时一切都跟我想设定的一样,但是当我离开a地图再重
新进入a後 那个角色就会出现在他的起始位置(门旁的黑色区块)一动也不动,请问要如
何设定才能使这个角色维持在我最後的设定
也就是在a地图上随机走来走去
一对话就触发战斗呢?
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1F:推 rogerliu84: 剧情结束後设一个开关(或独立开关)为 ON,同一个事件 12/19 12:13
2F:→ rogerliu84: 内再开一个新分页,条件为该(独立)开关为 ON,形象和 12/19 12:14
3F:→ rogerliu84: 之前的相同,但走动调成随机走动。新事件分页 12/19 12:15
4F:→ rogerliu84: 的事件触发内容则设为战斗。若要战斗後消失则再设一 12/19 12:15
5F:→ rogerliu84: 个开关和新分页。可以先参考宝箱的做法。 12/19 12:16
6F:推 ddijk: 剧情对话结束+开关 然後就会优先做有开关分页的动作 12/21 12:06
7F:→ ddijk: 基本上跟一楼作法相同 12/21 12:07
8F:→ s881231: 谢谢两位的解答 12/22 00:11