作者givemoney (香榴槤)
看板RPGMaker
标题[游戏] 《Olaf:蒲公英篇章》高自由度美式RPG
时间Tue Nov 1 23:27:25 2016
大家好,我是该作品的作者,这没天理阿!
游戏下载(MEGA):
https://goo.gl/0cUHq1
巴哈文章:
https://goo.gl/yphhHl
(巴哈介绍的比较详细,我也比较会操作回覆)
Olaf是一款奇幻背景的美式RPG,玩家必须操作欧拉夫於受尽创伤而分裂的降鸿大陆
找到回到家乡的方法,但在这个过程中,你可以置产、成为扒手、矿工或寻宝人等。
在地图上直接展开独特的半即时制自制战斗系统,主角可以往不同方向培养,他不只
是个战士,也许是个刺客,更有可能是个呼风唤雨的大魔导士。
故事上不仅有长达15个小时以上的主线内容,更有25个以上精心设计的支线任务可以
,从协助上菜市场或超渡鬼魂上山下海不等。
而蒲公英篇章是这款作品的DLC,连接本传没有补玩的剧本。
虽然这款游戏没办法去挑战上古卷轴、巫师系列等等,但我也花了四年多去学习制作
一款美式RPG,所以如果觉得可以给予鼓励,就帮推个文吧(不然一下子就沉了><)
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※ 编辑: givemoney (218.166.133.155), 11/01/2016 23:30:04
1F:推 tauoon: 做的挺棒的~~我没有很爱玩上古卷轴这类型的游戏吧! 11/01 23:40
2F:推 flyingwhale: 自制游戏推一个 11/02 12:29
3F:推 labeck: 觉得强大推 11/02 20:16
4F:推 chris883: 推好游戏一个 11/02 22:42
5F:推 jimmygx: 推 11/03 06:31
6F:推 tio2catalyst: 推 11/06 10:00
7F:嘘 andy410061: 竹鸡任务设计得很烂 鸡引到第一点以後一直往回走 11/11 20:02
8F:→ andy410061: 第二点吸引不到鸡 任务就一直卡在那边破不了 11/11 20:03
9F:嘘 andy410061: 引到第二点以後更惨 第三点跟第二点的距离就超出吸引 11/11 20:10
10F:→ andy410061: 范围 这任务作者根本没测试过吧 11/11 20:11
抱歉 冏 让大大玩的不高兴
这任务有些难度我得承认,下个版本我会稍微做调整"
11F:推 SamZJ: 竹鸡任务我有通过,基本上就是比耐心,任务设计不完美没错 11/12 14:16
12F:→ SamZJ: 但我觉得一个人能够以RM做出那麽多有趣的小游戏非常厉害 11/12 14:16
※ 编辑: givemoney (118.171.8.161), 11/13/2016 00:13:36
13F:推 arbcs: 所以竹鸡任务怎麽开始... 11/16 15:13
14F:→ givemoney: 主线推进就会有了@@ 11/20 00:51
15F:推 cloudin: 推 12/09 14:19
16F:推 jimmy940292: 推个 01/30 17:30
17F:推 souldragon: 请教如何离开游戏?选单画面里怎麽没有结束的选项 02/13 14:04