作者duolon (你太快否定自己的全部了)
看板RPGMaker
标题[问题] VX/ACE的复数同一能力提升问题
时间Fri Jun 21 07:55:39 2013
比方说 设定两个ICON技能
都是提高力量(=攻击能力)
一个设定为提高力量x150%
另一个设定为提高力量x140%
那麽在RPG VX /ACE中 假设用基本原始参数来看
同时放这两个提高力量状态的能力到同一人身上
那麽他提升的力量会是??
1.加法:50%+40%= 总共提高力量x190%
2.相乘法:150%x140%= 总共提高力量x210%
3.其他算法??
希望有人能解答这个问题 谢谢!
额外问题2:请问RPG VX / ACE的角色基础原始回避率 为多少?
2~3%? 5%? 10%?
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◆ From: 180.176.101.93
※ 编辑: duolon 来自: 180.176.101.93 (06/21 07:57)
1F:→ dephille:1. 我印象中是乘算 2. VX是5,Ace没这东西 06/21 11:39
2F:推 kane3345678:==================这不是多隆大吗================== 06/21 14:07
3F:推 garyuu:如果你说初始回避的话 你开一支新角色那个设定里的回避就是 06/21 21:50
4F:→ garyuu:初始量了 不过就根本上来看没有预设回避值 06/21 21:50