作者mercurywind (小赫)
看板RPGMaker
标题[问题] 关於RMXP中图形大於事件格
时间Thu Aug 25 10:10:34 2011
因为我想要在地图中放入马车;然而以事件呈现马车後马车其他地方会被穿越.....
请问要怎麽让马车不可通行的部分扩大到整辆马车?
因为这辆马车会依剧情移动,如果做成地图元件呈现起来会很诡异......
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我在尘世微笑
我在天境祝祷
我在冥河叹息
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.147.204
1F:推 fuckingguy:看能否做些透明且不可穿越的事件放在马车周边连动... 08/25 18:10
我刚刚想开《勇者物语‧世界树之心》看小风大怎麽做;
但是我看到他那台马车只用一个事件格,就作出全图片阻挡的效果......
※ 编辑: mercurywind 来自: 140.112.250.169 (08/26 19:35)
2F:推 fuckingguy:那也许要考虑用相对座标的方式来限制主角的移动范围? 08/26 20:41
我想就让它只在剧情动好了.....原本想设计一个马车在街上跑的邮驿大城......
3F:推 ritud:那是因为我的马车不会动,所以用不可行走的透明图块把马车的 08/28 08:15
4F:→ ritud:其他部位挡住而已。 08/28 08:15
请问要怎麽设呢?
5F:推 star123:果然是老方法XD 08/28 14:21
※ 编辑: mercurywind 来自: 140.112.147.204 (08/29 11:02)
6F:推 ritud:马车不会动才可以,地图图块随便选个透明的,把它设成不可行 08/29 22:21
7F:→ ritud:走,然後用这个图块把马车的不可行走范围填满即可。 08/29 22:22
8F:→ danny8376:如果马车会动的话就两个方法 要不多事件 要不改脚本 09/23 23:32