作者kane3345678 (通勤人生)
看板RPGMaker
标题Re: [问题] 请问RPG制作的版本
时间Wed Mar 23 03:01:19 2011
※ 引述《Savior92061 (风祉翎)》之铭言:
目前代理的有2003、XP
网路上找可以找到2000、2003、XP、VX
以我个人经验作点小小比较:
系统面:
2000 2003 XP VX
战斗系统 第一人称回合 横向回合/半回合 第一人称回合 第一人称回合
操作介面 比2K3少一点 较完整 功能较2K3少些 跟XP差不多
次要的功能 但是能编脚本 同样能编脚本
说明:
其实2000跟2003是同一系列的,2003只是增加一些功能如角色转职、并且把战斗改为横向
2000的游戏就例如有名的盗人讲座,战斗时只有敌人的图像,角色连脸图都不会显现,而
怪物行动时不会有效果动画,只有音效,另外怪物本身不会有动画,这点在四个版本里都
一样,至於2003角色战斗时本身跟效果都有动画,怪物也有效果动画。
而到了XP的战斗又回到了第一人称回合制,这回角色会有全身图显示在下方,而功能介面
虽然拔掉了一些,但是因为能够编辑脚本,只要肯上网找就仍然有无限的可能性,不过做
出网路游戏似乎是不太可能,VX其实跟XP差别不大,战斗系统就是敌人行动可以编辑多段
攻击,关於这点我目前只能想到这些,其他的有待板友补齐了XD
素材面:
2000 2003 XP VX
色彩 256色 256色 全彩 全彩
解析度 低 低 高 高
地图元件 少 比2000多 很丰富!! 统一成数十个
但有些不太 而且大部分 通用的元件
实用 都很精美
人物图像 二头身 同2000 三头身 终极二头身
有很多怪物
的步行图像
脸图 Q版但风格 正常比例 没!脸!图! 正常比例
我较喜欢 但丑得像路人 男帅女美
音乐 曲子种类多 比2000多新增 曲子种类少 我忘记多还少
曲风尚可 很多首 但是几乎每 总之没有一首
首都很好听 能听的
说明:
其实很多人会嫌2K系列的画面不堪入目,这真的就是个人感受了,像我就能接受这样的画
质,反而觉得这样挺复古的,看得挺顺眼。而2K系列的图片只吃256色,除此之外都无法
正常汇入,XP、VX就吃全彩,画面解析度也比2K系列来得高些。地图元件的部分,2K3基
本上就承接2K,并且新增一些地图,但个人觉得并不实用,有些图片拼不太起来或者活用
空间不大,反而XP提供了丰富的地图元件,且非常精致,让人看了想立刻拖到视窗里放放
看,到了VX则是改掉以往把地图中的地板、凸起物、天花板的分层,一律收进同一层元件
,至於好不好看见仁见智,至少我看人家画出来都不会有甚麽突兀的地方。
人物图像2K系列就是普通的二头身,但是大小只限於一个人的范围,XP就能使用超大型的
人物图像,通常用来放BOSS类的怪物,只是XP的行走动画有点慢,人物看起来有点像溜冰
,我反而有点无法接受这种,不过会改脚本的话这个应该也能改,VX就是头快要比身体大
了,没甚麽好讲。脸图主要是对话用的,其他版本没甚麽好说,唯独XP不仅对话的文字不
是打字机效果显示,也不能插入脸图,要这些效果都得自己找脚本修改。
最後是音乐,其实2K系列好听的曲子也不少,且情境的分类比较多样化,只是跟XP相比之
下略失优雅,XP的音乐就每首都值得听,只是情境分类少了点,而VX我几乎每首都有听过
,我可以肯定的说真的烂爆了,一堆不知所云的旋律,而且一首曲就一个难听的旋律不断
重复,完全没变化性,不过音乐能够另外汇入,所以都不用担心,只是一般来说工具附的
内建音乐会比较适合用在这个工具做的游戏里,如果是2K的画面你配上现在游戏最终战常
出现的合唱或是重金属摇滚,想必也和谐不到哪里去吧?
我目前想到的就这些了,毕竟有些很多年没碰了,我不太会排版,希望你不会看太累XD
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当你在 穿山越岭的另一边
我在度菇的路上 没有尽头
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◆ From: 61.57.83.70
1F:推 pelicanzero:VX有几首地图BGM跟战斗BGM还满好听的说 03/23 07:49
2F:推 Savior92061:非常详细,谢谢你唷! 03/24 00:19
3F:→ Savior92061:照你们的分析,我觉得XP应该是很不错的!VX好像太模组 03/24 00:20
4F:→ Savior92061:目前就以这个方向去找找资料罗,希望以後能跟大家分享 03/24 00:21
5F:推 Savior92061:发现非常不习惯战斗方式(第一人称),买2003好了 03/24 14:11
6F:→ Savior92061:毕竟战斗真的很重要~:) 03/24 14:11
7F:→ neoyori:XP搭配脚本也能做成横向啊 像诅咒的世界 03/24 18:56
8F:推 Savior92061:其实还有经过网路查资料说,初学者比较适合2k3 03/24 19:49
9F:→ Savior92061:找了款游戏"基中大冒险",感觉复古的也不错:) 03/24 19:50
10F:→ kane3345678:我也认为刚接触的人从2K3开始比较好 先把基本功能摸熟 03/24 21:22
11F:→ kane3345678:再来碰脚本 03/24 21:22
12F:→ dephille:其实我觉得还好。反正又不是要自己写,拿到脚本大多要做 03/25 06:32
13F:→ dephille:的事大多还是改一些设定而已... 03/25 06:33
14F:→ dephille:预设战斗其实我觉得跑起来都蛮不顺畅的... 03/25 06:35
15F:→ kane3345678:因为有的人刚开始连这工具如何运作都不知道,例如以前 03/25 09:16
16F:→ kane3345678:有人问过怎麽让地图上的"怪物"死掉 这很明显是连观念 03/25 09:17
17F:→ kane3345678:都没建立起来,我的意思是2K3内建的功能比较齐全,你 03/25 09:17
18F:→ kane3345678:至少先知道这工具能做甚麽样的事情、又是如何做到的 03/25 09:18
19F:→ kane3345678:到了XP被拔掉了某些功能,你可以找人家写的脚本,同时 03/25 09:19
20F:→ kane3345678:也能知道自己还要哪些功能(脚本),再上网找 03/25 09:19
21F:推 ji31g42go61:2000和2003都有人做成即时的战斗 很威......XD 04/02 15:11
22F:推 star123:VX整个很......... 04/03 15:03