作者dephille (一鍼同体!全力全快!)
看板RPGMaker
标题Re: [闲聊] 怎样的游戏才好玩?
时间Fri Mar 4 10:01:20 2011
我个人的一些浅见...
剧情的重要性就别说了。
当然也有一些游戏比较不重视剧情,
不过通常这类游戏取向会比较偏动作游戏或桌上游戏。
除了剧情以外我觉得其他比较重要的部份:
1. 游戏节奏、流畅性
路上打个小怪都要打上好几回合;走没几步就遇上敌人;
地图无意义的大;战斗画面慢又不流畅;
走路速度龟到让人受不了,甚至还一直要人走一些无谓的路去存档什麽的;
或者有些游戏还有重复又冗长的剧情一再出现浪费玩家时间。
(注:这里无谓的路不是指迷宫,而是像有些游戏地图设计的很不亲和,
一些像商店或存档点这类经常使用的重要地点设计在天荒地远处,
逼人一直做又长又无聊的走路。)
这别说玩家能不能接受,我都想问作者有没有自己把游戏好好跑完一次了。
其实我个人觉得这点的重要性甚至还在剧情之上。
2. 互动性 / 自由度
简单讲就是玩家能做的事有多少。
角色养成的方式越多样、能够影响游戏发展的行动越多,玩家也就能越投入。
但其实我觉得这部份倒不是绝对必须。剧情和游戏节奏的优秀可以完全压过这里的不足。
3. 其他
游戏系统、演出、画面表现等等...
这些我觉得算是更次要一些了。
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◆ From: 114.32.43.108
※ 编辑: dephille 来自: 114.32.43.108 (03/04 10:06)
1F:推 kane3345678:我觉得音乐很重要 好的音乐是文字剧情的催化剂 03/04 12:54