作者darklucker (香鱼柳丁)
看板RPGMaker
标题[问题] RMVX小剧场
时间Wed Mar 17 02:51:53 2010
我想设定一个独立的剧情事件,像是个小剧场
例如:
1.主角从MAP A进入某个连接到MAP B的点
2.此时发生一个独立剧情,几个NPC在MAP C对话
(主角不在画面内、没有人物移动控制权、NPC自动触发对话)
3.等NPC对话完,主角才进入到MAP B
1~2都已经完成了,但是不知道怎麽连接到3
把主角在2弄透明化看不见,但对话结束後也无法连接到3
就算连接了也没有人物移动能力..
麻烦各位解惑了,感谢<(_ _)>
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2就像RPG会出现的敌方阵营对话事件
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.230.124.234
※ 编辑: darklucker 来自: 125.230.124.234 (03/17 02:56)
1F:→ darklucker:加上等待时间是可以啦..但这样每次等待时间都要慢慢调 03/17 03:02
2F:推 sawaman:主角要移动到MAP3,不过我不太确定你的意思... 03/17 08:31
3F:→ stayrain:设定进入B时如果达成某条件传送地点是C 在淡出时主角透明 03/17 10:42
4F:→ stayrain:化 淡入 接着就是npc移动对话之类 然後淡出 移动回B 解除 03/17 10:44
5F:→ stayrain:透明 淡入 设完成对话为条件 以後进入B就是正常进入B 03/17 10:45
6F:→ darklucker:原来事件的角色移动是指主角 我以为是事件点的npc..orz 03/17 10:50
7F:→ darklucker:我自己搞错了,感谢以上 03/17 10:50