作者dephille (一鍼同体!全力全快!)
看板RPGMaker
标题[问题] RMVX有关事件的重生。
时间Thu Jan 28 22:07:53 2010
嗯,这边想做的是当任务结束离开区域後後,任务区域里的宝箱之类的
东西会重生的设计。
比较简单的做法当然是每个宝箱都设一个开关,然後任务完成後把开关
全都复原啦。但是这样就要设一大堆开关有点不喜欢这样。
如果用独立开关的话,不知道有没有办法用指令让独立开关重设?
然後这边也想到几个做法,比方说用变数记录一个宝箱有没有开过的阵
列之类的。不过还没试过不太清楚写不写得出来...
不知道有没有建议的做法:P?
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◆ From: 122.117.23.60
1F:推 rod24574575:做2个相同地图如何? 01/29 00:50
2F:→ dephille:嗯...因为我是想要让这个地图可以一直重覆来这样。 01/30 10:46
3F:推 letrivergo:事件指令page2,动画操作→事件的暂时消除 01/30 14:01
4F:→ dephille:唔...暂时消除後要怎麽恢复呢? 01/30 18:52
5F:推 letrivergo:重进地图就恢复了 02/01 10:21
6F:→ dephille:嗯...不过我是想要回村再进这区域後才复元这样。 02/01 18:48
7F:→ dephille:不过这方法或许可以应用看看...多谢了:P 02/01 18:49