作者snake0214 (蛇)
看板RPGMaker
标题Re: [问题] RMXP 如何在战斗中并存状态 & 被动灵气 …
时间Wed Jul 15 23:39:39 2009
※ 引述《CBH (吸逼A去)》之铭言:
: 念不下书来闲扯...
首先感谢抽空解答 ;)
: 先说 我不知道可不可行XD
: 测试过是能达到原PO要的"样子" 但没测过是否能叠加...
: 问题一推文提过 不是不能共存 是显示问题
: 我有用自带RGSS
: 不过没动到状态 自己测过後是可以并列显示的 前提是你状态名称要够短
: 来来...我们来讨论问题二
: 以下是举例
: 首先 设个状态叫做:猛
done
: 效果是ATK+200% 设为技能:使劲点 使用後能得到的状态
done
: 再多设个状态:勇
: 效果是DEF+200% 先摆着
done
: 在每一个队伍的战斗事件都要设
: 用条件分歧
: 当 小明 在队伍中的时候
: 状态变更 我方全体 增加 勇
: 除此之外的场合
: 分歧结束
这里有个问题,怪物队伍的"条件"需要设定吗?
我目前设定是"不执行" 条件分歧已经设定好了
但还是没效果 :(
: 然後让小华学使劲点 到战斗中对一个夥伴施放
: ....做完了 去看结果吧
是要先对队友施放?才有终身效果的意思吗?
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1F:推 CBH:我在上一篇推文有补XD 你照我推文试看看 07/16 00:08
2F:推 CBH:不是喔 终生效果是条件分歧那个 施放只是要看可以并存 07/16 00:12
3F:→ snake0214:OK! 07/16 00:27