作者CBH (吸逼A去)
看板RPGMaker
标题Re: [问题] 动画还有感情分歧
时间Sun Jul 12 01:42:05 2009
刚好很闲 看起来问题不大 来讲看看
手边没rmxp 记错请指教
※ 引述《imsorry78 (传说中的大神)》之铭言:
: 又是我...
: 我好多问题呀!!爬文找不到答案,所以来问
: 请不要巴我...
: 一样是XP版的
: 1自订动画:我想要主角走到一个点,自动引发一个动画,就是她眼前的三个人对话
: 并且其中一人被杀死...然後主角与三人打斗後,跑出某人来救主角自动
: 移动到下地图
: (以上完成的,就只有把事件设定在我要引发的那的地方,与主角接触後,自动引发
: 引发了对话,还有战斗,但是地图上的小人都无动於衷...也没有人从地图冲出来救主角)
首先先讲被杀死的部分
先准备一张角色仆街图 要仆街的角色事件叫他角色A好了
主事件部分
当剧情对话到角色A该仆的时候
开关 "角色A仆街" on
然後在角色A这个事件 新增一个事件页
条件是开关 "角色A仆街" on 图形就改成仆街图 解决
别忘了交代怎麽死的 被刀砍之类的 在角色A拨放动画就解决了
接着是跑出一个人 写法很多
最简单的 就是你先把要救人的那个事件放在镜头外
打完後 指令"设定移动路线" 直接把那个事件移进镜头就好
: 2感情分歧:我会使用选项分歧,但想要用对话来选择感情的加减分,来分配结局的分歧
: (以上附带,由於女主有两个,所以影响感情,又会影响结局,想用分数来做分歧,
: 请问该怎麽做?)
变数加加减减 最後两个变数比大小
或是把数字分配好
A的变数过多少就触发A的结局
B的变数过多少就变B
AB变数都过就是隐藏解局之类的 这边就看作者自己怎麽考虑
就在你要出现的事件条件 用某变数超过多少时触发这样
: 3剧情CG图:每款游戏几乎都会出现的,某剧情高潮会有一张美美的全萤幕CG图
: 但我不会用阿!!!!!!!!!!!!!阿阿阿阿!!!!
: (这个是最笨的问题,但也最重要)
这...应该就是有一个指令 叫做呼出图片吧? 或类似的用语 找一下吧
没有全萤幕的话 就把图用PS改一改
我忘记XP视窗比例是多少了 懒的查用试的 或请版友解惑
以上 有错请指正吧....
: 以上是目前做到第二章还在摸索而摸不出来的地方,我没说明书...所以只有自己摸
: 本身就是电脑白痴,能做出第一章就偷笑了,迈向龟速的第二章...
: 我的处女作还有多久才要诞生阿!!!
: 恳求,跪求,拜求~~~各位大大~~帮帮小女子吧!!
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◆ From: 140.122.167.58
1F:推 imsorry78:老大~我看不懂耶XD抱歉有些专有名词..我新手不了解 07/12 01:45
2F:→ imsorry78:1扑街是啥?2我已经配好数字~但是不知怎麽调变数 07/12 01:45
3F:→ imsorry78:3我知道那个功能也是过了,但是就是要问比例多少XD 07/12 01:46
4F:→ imsorry78:我问题1中,路人123~主角是外面偷看的~路人1杀死2发现主 07/12 01:46
5F:→ imsorry78:路人1就开始打主角(简单说路人3是插花用) 07/12 01:47
6F:→ imsorry78:因为路人1有援军不断~然後冲出一人来带走主角(非原队伍 07/12 01:47
7F:→ imsorry78:她不会加入队伍,只在地图出现带走主角,讲几句就走了 07/12 01:48
8F:→ imsorry78:补充:自制动画中,只有主角跟敌人两大类,但是是敌人杀敌 07/12 01:50
9F:→ imsorry78:人,我选敌人选单,里面却是空白的?? 07/12 01:51