作者behemoth (贝西摩斯)
看板RPGMaker
标题Re: [问题] RMXP的移动。
时间Thu Jul 9 21:12:59 2009
我没有实际试过,不过我想关键可能就在这里:
Game_Map 197~257行
角色在做所有移动时,都会先进入这个method,判定是否可以进入。
你可以在这当中写入「当某个开关开启时,terrain_tag为n的tile,回传true」
terrain_tag是地形标志的代码,你可以在"资料库→地图区块→右方地形标志"修改
而呼叫的方式为 $game_map.terrain_tag(x,y),X、Y为地图座标。
理论上应该可行,而且会比修改其他地方方便。
但实际上就是我没试过,可能要大大自己测测看了~ XD
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