作者gjk771002 (GJK)
看板RPGMaker
标题Re: [问题] 有关於RM2K的复活
时间Thu Jul 2 00:31:09 2009
战斗事件
开始条件->变数:
返生之戒装备 为1 以上->主角:某角色HP为0%以上0%以下
发生(下面空白的部分):
变数的操作->单独:
返生之戒;操作内容:代入;运算元:1~5(我假设苏生机率有20%)
条件分歧->变数:
返生之戒
定数:1->等值
条件分歧->变数:
返生之戒
定数:2->等值
条件分歧->变数:
返生之戒
定数:3->等值
条件分歧->变数:
返生之戒
定数:4->等值
条件分歧->变数:
返生之戒
定数:5->等值
战斗动画显示(发生效果时的动画)
(可以加上文章:某角色因为
返生之戒 效果 苏生了)
状态的变更:固定:某角色:状态解除:死亡状态
上面表示随机变数1~5中,若出现5,就会发生效果,若1~4则没效果出来
这样就OK了
以上是我的做法~~若有其他更好方法请大家分享一下吧^^
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 115.43.33.29
※ 编辑: gjk771002 来自: 115.43.33.29 (07/02 00:32)
※ 编辑: gjk771002 来自: 115.43.33.29 (07/02 00:34)
1F:→ star123:嗯嗯.. 07/02 07:55
2F:→ star123:我之前做的游戏不需要改战斗事件就行,但是不知道为什麽 07/02 07:56
3F:→ star123:现在写不出来.... 07/02 07:56
4F:推 rod24574575:那你去看以前怎麽写的不就好了=.= 07/02 11:26
5F:→ star123:如果能的话我就不会来问了XD 那款游戏现在不知道流浪 07/02 13:45
6F:→ star123:到何处了 07/02 13:45