作者musicring (_poca.felicita_)
看板RPGMaker
标题[问题] RMXP[事件变化][地图元件][图层]
时间Sun Jun 14 20:28:23 2009
现在有个问题
假设在地图上在2格空间里 有一张桌子 桌子上放个茶杯 这样要用到2个图层
当某开关启动时
我要让这两格消失 然後变成一个传送点 这时候会用到事件
也就是说 桌子和茶杯不必在绘制地图的时候画 而是要从事件的图片填入地图元件
等该开关启动 再跳入第二个事件分页 该事件分页图片是传送点
如此可以完成简单的机关变化
但是问题在於 事件格没有图层的概念 那我要怎样把茶杯和桌子挤在一个事件格内??
或是有什麽迂回的办法吗??
谢谢
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◆ From: 219.69.67.80
1F:推 hatako:直接把桌子和茶杯做成一张图就好了吧w 06/14 22:01
2F:推 bewritten:做两张地图 再传送人物? XD 06/15 01:10
3F:推 rod24574575:先把事件放在角落 当主角进入地图时用指定事件位置? 06/15 20:56
4F:→ rod24574575:还是直接用改变事件图像? 06/15 20:57