作者Ruilin (G.G)
看板RPGMaker
标题[问题] 关於XP赌场事件
时间Fri May 29 01:29:15 2009
请教板上前辈
我想做成抽牌比大小的赌场
事件写到:
1 [变数1]庄家的牌 = 随机数1-13
2 对话 "庄家的牌是\v[1]"
3 [变数2]玩家的牌 = 随机数1-13
4 对话 "玩家的牌是\v[2]"
接下来不知道要怎麽让事件判定胜负??
谢谢大家的帮忙!
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