作者musicring (_poca.felicita_)
看板RPGMaker
标题[问题] RMXP[战斗背景][敌人出现]
时间Sat May 23 23:25:57 2009
我用的是RPGXP 1.01版
问题一.
所谓设定战斗背景 应该是要从资料库里面设定
但是资料库里面有两个地方可以设定
第一是 资料库\队伍\[ED]战斗背景 这个我用了 乍看之下是可以决定某队伍
出现时的战斗背景 但是测试时完全没用 似乎这个选项无效
第二是 资料库\地图区块\战斗背景图形 这里就测试有效 乍看之下似乎是
限定某地图中 无论遇到哪种队伍 背景都由这图决定
所以想问 我上面所说的第一种方式 它应该不会摆着好看 但它的实际用途到底为何??
还有要如何个别设定某某队伍 就对应某某战斗背景??
问题二.
假设要在某一格出现敌人 可以设定事件
但是有两种方式
第一是 事件指令的标签3中的 [敌人出现]
这个东西 我按了 但是我完全不知道他在搞什麽
他出现一个下拉式选单 有1. 2. 3. ....8. 八种空的选择
看起来应该是要我指定一种怪物(也就是资料库的敌人)or队伍出现
但是 无论点哪一个 都没用耶 所以这个选项到底意义是什麽??
而第二种是 事件指令的标签3中的 [战斗处理]
这才是我想要的东西 不赘述了
问题三.
如何让怪物在特定草原上出现??
我感觉应该是在 资料库\地图区块 这边设定
搞不好在某属性中把红砖道打X 草原打O 就可以完成我的想法
但是我找不到这种按钮
附带一提 柜台属性是什麽@@?
谢谢大家
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我要制作研究所RPG 阅读paper=打paper怪...很白吃
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◆ From: 219.69.66.33
1F:→ yok870198:第一个只是给你自己测试时看的 05/23 23:33
2F:→ yok870198:主要是让你测试新汇入的背景是否OK 05/23 23:33
3F:→ yok870198:问题二 那是战斗事件专用指令 05/23 23:34
4F:→ yok870198:让你在战斗中产生"敌人出现"的效果 05/23 23:34
5F:→ yok870198:.....我看我直接回一篇好了 05/23 23:34